Selamlar,
Aşağıdaki sayfa, bu sürümdeki (Sürüm 23.01) tüm güncellemelerin yama notlarını listeleyecektir. Bu sürümün içeriği hakkında EVE Online forumlarındaki oyuncu tartışmasına katılmaya davetlisiniz:
İlk Yayın Tarihi: 2025-05-27 Son güncelleme: 2025-10-28
🤝 - Oyuncu geri bildirimi veya önerilerinden esinlenilen bir değişikliği belirtir.
2025-10-28.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Dengeleme:
-
Cruor
-
Küçük Enerji Tareti Hasarı rol bonusu %100'den %125'e yükseltildi.
-
Yeni bonus, Enerji Nosferatu ve Enerji Nötralize Edici optimal menziline seviye başına %20 bonus.
-
Yeni bonus, Enerji Nosferatu ve Enerji Nötralize Edici menzil düşüşüne seviye başına %10 bonus.
-
-
Ashimmu
-
Orta Enerji Tareti Hasarı rol bonusu %100'den %125'e yükseltildi.
-
Yeni bonus, Enerji Nosferatu ve Enerji Nötralize Edici optimal menziline seviye başına %20 bonus.
-
Yeni bonus, Enerji Nosferatu ve Enerji Nötralize Edici menzil düşüşüne seviye başına %10 bonus.
-
Etkinlikler:
Kızıl Hasat:
-
Mevsimsel Ödül İzleyici'ye yeni ödüller eklendi!
-
3. Sınıf Biyosibernetik Olay siteleri artık yüksek güvenlikli uzayda keşfedilebilir.
-
Standart Kan Baskıncısı, standart Tetrimon ve Biyosibernetik Olay sitelerinin ortaya çıkma gecikmeleri önemli ölçüde azaltıldı.
-
Gelişmiş Kan Baskıncısı ve Tetrimon siteleri artık Hed, Jayai ve Semou takımyıldızlarında keşfedilebilir.
2025-10-17.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Kızıl Hasat:
-
Biyosibernetik sitelerin patron göründükten sonra, oyuncu olmasa bile doğru şekilde yok olmaması sorunu düzeltildi.
-
Formidable Orthrus NPC'lerinin tamamlandıktan sonra Biyosibernetik Olay sitelerinde kalabilmesi sorunu düzeltildi.
-
1. ve 2. Sınıf Biyosibernetik Olay siteleri yeniden dengelendi.
-
Tüm Biyosibernetik sitelerde Otomatik Çıkarma Mekiği'nin ortaya çıkma sıklığı artırıldı.
-
Farklı uzay türleri arasında erişilebilirliği artırmak için standart hackleme sitelerinin zorluğu ayarlandı.
-
Yeni eskalasyon sitelerinden göksel işaretlerin görünürlüğü kaldırıldı, böylece diğer oyunculara genel bakışta görünmezler.
2025-10-15.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Kullanıcı Arayüzü:
-
Şirket değiştirdikten hemen sonra, uygun olmamasına rağmen EverMark bağış sekmesinin görünür olması sorunu düzeltildi.
-
İspanyol istemcisi kullanıldığında Donatım Penceresi'nin Amblemler sekmesindeki metin kesilmesi düzeltildi.
-
Metalik tasarım öğelerinin mat ve parlak alt kategorilerini yanlış görüntülemesi sorunu düzeltildi.
-
Probe Launcher penceresi tam ekran ve yerleştirilmiş bir filtre penceresi olduğunda kısayol tuşlarının çalışmaması hatası düzeltildi.
-
ACP penceresinde, Omega Mezuniyet Ödülleri için yanlış SP toplamları öneren yanıltıcı bir araç ipucu düzeltildi.
-
Bir Bilgi Paneli başarısız olduğunda, diğer panellerin sistem bilgisini güncellemesini engelleyebilmesi sorunu düzeltildi.
-
NES'te PLEX satın almaya çalışırken açılır pencerenin takılmasına neden olan sorun düzeltildi.
2025-10-14.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Kızıl Hasat:
-
Twitch düşüşlerinden gelen yanlış süresi dolmuş güçlendirici düzeltildi.
-
Etkinlik sitelerinin doğru şekilde temizlenmesini önlemek için bir düzeltme eklendi.
Hata Düzeltmeleri:
Grafikler:
-
Sanguinary Savant SKIN'leri artık doğru Kan Baskıncısı çıkartmalarına sahip.
2025-10-10.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Kızıl Hasat:
-
Yok edilen kapsülsüz gemiler için yağma düşürme oranları, standart düşürme oranlarının geçerli olduğu Yüksek Güvenlikli Alanlar hariç, tüm uzay alanlarında %90 olarak ayarlandı.
Hata Düzeltmeleri:
Kullanıcı Arayüzü:
-
Biyosibernetik sinir ağları açıklamasında "Dr. Hwung Rudolfo" için yanlış isim düzeltildi.
2025-10-09.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Öncü Nemesis Etkinliği:
-
Bu etkinlikteki Öğe Tüccarları kaldırıldı.
Hata Düzeltmeleri:
Grafikler:
-
Daha önce Villore kapısında Old Man Star sisteminde sıkışan dronlar tekrar hareket ediyor.
-
Bazı hacimsel bulutların parlaklığı daha koyu olacak şekilde ayarlandı.
-
Çeşitli Arkombine Arisen SKIN'lerinde eksik VFX'ler tekrar eklendi.
-
Zealot ve Sacrilege War for the Empire SKIN'lerinde daha iyi görünürlük için küçük çıkartma ayarlamaları yapıldı.
2025-10-08.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Öncü Nemesis Etkinliği:
-
9 Ekim'deki kesinti sonrası bu etkinlikten Öğe Tüccarları kaldırılacaktır. Öğelerinizi şimdi takas edin, yoksa sonsuza dek hangarlarınızda yer kaplayacaklar!
P2025-10-07.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Etkinlikler:
-
Devam eden bir oturum sırasında siteye başka bir gemi katılırsa Biyosibernetik Olay Sitelerinin başarısız olabilmesi sorunu düzeltildi.
-
Etkinlik sitelerinden süresi dolmuş bir güçlendiricinin düşmesi sorunu düzeltildi.
Teknik:
-
AMD FSR sürüm 3.1.4'e güncellendi.
2025-10-06.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Kızıl Hasat
Kızıl Hasat başladı! Etkinlik, 4 Kasım 2025 Salı günü kesintiye kadar sürecektir. Bu yılki etkinlikte Kan Baskıncıları ve Aziz Tetrimon Tarikatı bir kez daha çatışma halinde, ancak Upwell'in gizli klon araştırmasındaki feci bir hata, savaşı daha karanlık bir bölüme taşıyor.
Etkinlik Siteleri
Savaş Siteleri
-
Kızıl Eldiven ve Tetrimon Üssü siteleri Yeni Eden genelinde Yüksek Güvenlikli Alan, Düşük Güvenlikli Alan, Boş Güvenlikli Alan, W-uzayı ve Pochven'de ortaya çıkıyor.
-
Dikkatli yaklaşın: bu siteler savaş kruvazörleri, savaş gemileri, ağır saldırı kruvazörleri veya daha güçlü gemiler için dengelenmiştir.
-
Bu sitelerin sonundaki savaş gemisi sınıfı NPC'leri yenmek ISK eşyaları, güçlendiriciler, SKIN'ler, karakter kıyafetleri ve daha fazlasını verebilir.
Hackleme Siteleri
-
Kızıl Hasat Ağ Düğümü ve Tetrimon Ağ Düğümü siteleri de Yeni Eden'e dağılmış durumda.
-
Bunlar, değerli ödüller sunan hacklenebilir ağ yapıları içeriyor.
Gelişmiş Siteler
-
Hem Kan Baskıncısı hem de Tetrimon güçleri çatışmalarını tırmandırıyor, savaş bölgesinde daha güçlü üsler kuruyorlar.
-
Bu gelişmiş savaş ve hackleme siteleri sadece şuralarda ortaya çıkar:
-
Delve'deki Kan Baskıncısı kontrollü sistemler
-
Eugidi, Angils ve Essin takımyıldızları
-
-
Gelişmiş siteler daha nadir, daha zorlu ve daha büyük ödüller sunar. Müttefiklerinizi getirin, ancak aynı ödülleri avlayan rakip kapsülcülere karşı dikkatli olun.
Eskalasyonlar: Artık standart sitelerde elde edilebilir!
-
Her iki hizbin en ele geçirilmesi zor ve değerli kaleleri, artık hem standart hem de gelişmiş savaş sitelerinden elde edilebilen nadir eskalasyonlar aracılığıyla keşfedilebilir. Bu eskalasyonlar artık boş güvenlikli alan, düşük güvenlikli alan ve yüksek güvenlikli alanlardan tetiklenebilir. Bu olduğunda, site tamamlandıktan sonra gizemli bir Kara Kan yapısı ortaya çıkacaktır. Onu yok etmek eskalasyona yol açacaktır.
Biyosibernetik Olay Siteleri
Bu yıl yeni bir dönüm noktası var. Upwell'in özel biyosibernetik tesislerinde klonlama teknolojisiyle yaptığı deneyler feci şekilde ters gitti. Köprü yerine atlama türünden yanlış. Bu olayların konumları artık tüm uzayda savaş siteleri haline geldi.
-
1. Sınıf: Yüksek Güvenlikli Alan - temel Tech I firkateynlerindeki yeni oyuncular için dengelenmiştir.
-
2. Sınıf: Tüm alanlar - Tech I destroyers, Tech II firkateynler ve altındakilerdeki deneyimli oyuncular için.
-
3. Sınıf: Düşük Güvenlikli Alan, Boş Güvenlikli Alan, solucan delikleri ve Pochven - Tech III destroyers'a kadar uçan veteranlar için.
Siteler, pilotların belirli bir süre belirlenmiş bir çevre içinde kalmasını, düşman dalgalarıyla savaşmasını ve sonunda daha da zorlu bir düşmanla yüzleşmesini gerektiriyor. Ne kadar zaman kaldığını görmek için Fırsatlar Bilgi Paneli'ni açık tutun ve değerli ganimetlerle dolu mekiklerin siteden ayrılmaya çalışmasına dikkat edin. Bu siteleri daha da kazançlı hale getirmek için kaçmadan onları yok edin.
Karşılaşmalar:
Bu siteler aynı zamanda daha geniş etkinlikle de bağlantılı: Kan Baskıncısı ve Tetrimon sitelerinin artık anlatı ile ilgili karşılaşmalar içerme şansı var, hem tehlike hem de kazançlı ödüller sunuyor.
Artırılmış Yağma Düşüşleri
-
Etkinlik süresince, podyumlanmış kapsülcüler, takılı olan implantlarını düşürme şansına sahip. İmplant düşürme oranı %50'dir.
-
Kan Baskıncıları Yağma Perisi'ne rüşvet verdi ve 10 Ekim'den itibaren, yüksek güvenlikli alan dışındaki oyuncu gemileri etkinlik süresince yağmalarının %90'ını düşürecek.
Ajans Görevleri ve Ödüller
Hem Kan Baskıncıları hem de Aziz Tetrimon Tarikatı, kapsülcü desteği çağrısında bulunuyor.
-
Her karakter Ajans'ta bir hizip bağlılığı seçmelidir.
-
Rakip hizbi saldırarak ve hackleyerek puan kazanacaksınız. Biyosibernetik Olay siteleri bir istisnadır ve katılım için her iki hizibe de puan verir.
-
Her iki hizbin siteleriyle ilgilenmenin bir cezası yoktur, ancak Ajans ilerlemesi yalnızca muhalefete vurarak ilerler. Yeni Biyosibernetik Olay siteleriyle ilgilenmek her iki tarafa da ilerleme sağlayacaktır.
-
Ödüller arasında 100 PLEX, Yetenek Puanları, mevsimlik güçlendiriciler, Ölümparıltısı Kalıntısı SKIN'leri ve daha fazlası bulunur.
-
Ödül takvimi, kaçırılmaması gereken ödüllerle son haftada genişler.
Günlük Giriş Ödülleri
Kızıl Hasat boyunca şeytani ödüller için giriş yapın:
-
Alfa ve Omega pilotları ayrı ödül takvimleri alır
-
Omegalar her gün her iki takvimi de talep eder ve Omega'ya yükseltmek, geçmiş tüm Omega ödüllerini geriye dönük olarak açar
-
Ödüller arasında şunlar bulunur:
-
Güçlendiriciler
-
SKIN'ler ve SKINR nanokaplamaları & desenleri
-
EverMarks
-
Yetenek Puanları
-
Ve dahası!
-
Kaçırmayın: etkinlik sırasındaki 24. giriş hem Omega hem de Alfa kapsülcülerine özel bir Yetenek Puanı bonusu verir.
2025-10-01.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Fulleride Reaction Formula adı Fullerides Reaction Formula olarak değiştirildi.
-
Minmatar Epik Arkının bir parçası olan Bir Gösteri görevi artık Ammold sisteminde ortaya çıkmayacak.
2025-09-29.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Öncü Nemesis Etkinliği:
-
Öncü, Yeni Eden boyunca daha da fazla Upwell Konvoyu keşfedildiğini fark ediyor; her güvenlik bandında dörder konvoy olmak üzere toplam 12 konvoy ortaya çıkıyor.
-
Upwell Konvoyları artık daha fazla ganimet taşıyor.
2025-09-26.2 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Teknik:
-
Vorton Projektör ile donatılmış EDENCOM gemilerinin bir yıldız kapısından atlarken bazen çökmesi sorunu giderildi.
2025-09-25.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Grafikler:
-
Sahnede çok sayıda ışık bulunduğunda istemci daha iyi performans gösterecek.
Teknik:
-
Bir istemcinin uzaya girerken bazen duyulabilen 'bip' sesleri düzeltildi.
-
Bazı eski Windows 10 işletim sistemi sürümlerinin istemciyi doğru şekilde başlatmaması düzeltildi. Buna şunlar dahildir:
-
2017'de piyasaya sürülen en az 1703 sürümüne yama yapılmamış herhangi bir Windows 10 kurulumu
-
Windows 10 Enterprise 2016 LTSB 64-bit
-
Windows 10 Enterprise 2015 Uzun Vadeli Hizmet Planı
-
2025-09-24.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Öncü Nemesis Etkinliği:
-
EVE Vanguard'daki Topluluk Takibi'nin tamamlanması, EVE Online'da 9 Upwell konvoyunun konumunu ortaya çıkarır. (Konvoy sayısı artırıldı)
2025-09-23.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Kullanıcı Arayüzü:
-
Kayıt akışı düzeltildi, Legion büyük güncellemesinden itibaren 0.0 yerine korsan milislerine katılmak için -2.0 olmanız gerektiğini yanlış bir şekilde söylüyordu.
-
Artık hatalı gemi ve modülleri (Exequror Navy Issue gibi) sözleşmelerde aramak mümkün.
2025-09-18.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Öncü Nemesis Etkinliği:
Mühürlü Projeler Konteyneri'nin öğe açıklaması, takas edilebildiği sistemleri içerecek şekilde güncellendi:
-
Uttindar
-
Perimeter
-
IZ-AOB
-
Hedion
-
Hemin
-
FWST-8
-
Botane
-
9IPC-E
-
UT-UZB
2025-09-17.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Kullanıcı Arayüzü:
-
Air Fırsatları'nda Kapsülcü Günü için bir reklamın görünmesi sorunu düzeltildi.
2025-09-16.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Öncü Nemesis Etkinliği:
Nemesis yayında! 16 Eylül'den 2 Ekim'e kadar her gün giriş yaparak SKINr Tasarım Öğeleri, Güçlendiriciler, SKIN'ler ve Yetenek Puanları veren DLI ile değerli ödüller kazanın.
Bu etkinlik, EVE Vanguard'da yeni küresel izleyiciye katkıda bulunan keşif görevlerini tamamlamakla ilgilidir. Bu izleyici dolduğunda, evrenin dört bir yanındaki gizli Upwell Konvoylarını ortaya çıkaracaktır. Onları avlamak ve nakliyecileri yok etmek, PLEX ve İmplant, SKIN veya Güçlendirici kazanma şansı olan Mühürlü Projeler Konteynerleri dahil olmak üzere cazip ödüller verecektir.
Mühürlü Projeler Konteynerleri, Yeni Eden genelinde bulunan Ölümsüz Hayalet Tüccarına götürülerek yeni Tasarım Öğeleri, SKIN'ler ve hatta Küçük Yetenek Enjektörleri ile takas edilebilir!
Oyuncular ayrıca SKIN'ler, Tasarım Öğeleri ve Mühürlü Projeler Konteynerlerinin kilidini açan kişisel bir ödül izleyici aracılığıyla kişisel ödüller kazanırlar. Vanguard'daki eylemleriniz EVE evrenini şekillendirebilir.
Hata Düzeltmeleri:
Teknik:
-
DLSS artık bazı durumlarda meydana gelebilecek donma veya takılma sorunları yaşamayacak.
-
Godrays artık her zaman amaçlandığı gibi renderlenecek.
2025-09-12.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Nadir solucan deliği Hrada-Oki Bivouac sitesindeki Hrada-Oki Atavum Taşıma öğe tüccarının Atavumlar yerine Infomorph Decryption Keys için bazı ticaret teklifleri olması düzeltildi.
2025-09-11.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Triglavian İstilaları:
-
Dolaşan NPC'ler artık sadece aşağıdaki sitelere atlayacak:
-
Observatory Flashpoints, Vigilance Points, World Ark Proving Grounds, Accelerator Flashpoints, Stellar Fleet Deployment Sites ve Stellar Observation Posts.
-
-
Dolaşan NPC'ler artık yok edilebilir efekt işaretlerine atlamayacak.
-
Dolaşan NPC'ler, sitelere atlamayı daha tutarlı bir şekilde değerlendirecek.
Daha önce, bazı filolar belirli sitelere (örneğin EDENCOM Saha Üsleri) girebiliyor ve o sitenin amaçlanan dengesini değiştirebiliyordu. Artık bu NPC'ler sadece bir lobi alanı içeren sitelere gidecek. Buna ek olarak, dolaşanlar dikkatlerini siteler ve diğer konumlar arasında daha eşit bir şekilde bölecekler.
Bu değişikliklerin, Pochven'de, küçük zafer sistemlerinde, EDENCOM Kale sistemlerinde ve Pochven solucan deliklerinden doğan NPC'ler dahil olmak üzere tüm Triglavian İstilası dolaşanları için geçerli olduğunu unutmayın.
Kullanıcı Arayüzü:
-
Pazar araç ipuçlarına siparişleriniz ve rotanızdaki siparişler için simgeler eklendi.
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Skyhooks'a artık 'My Orbital Skyhook' penceresinden tekrar ışınlanılabilir.
Pochven:
-
Dolaşan NPC'ler artık Pochven içindeki küçük ölçekli sitelere atlamayacak.
2025-09-10.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Bastion Modülü artık İmparatorluk uzayında kullanmak için güvenliğin kırmızıya ayarlanmasını gerektirmiyor.
2025-09-09.1 Tarihli Yama Notları
Legion Büyük Güncellemesi
Legion Büyük Güncellemesi yayında!
Özellikler ve Değişiklikler:
Dengeleme: 🤝
-
Bir karaktere atanabilecek maksimum drone sayısı 50'den 20'ye düşürüldü.
Tek bir karaktere aynı anda atanabilecek drone sayısını 50'den 20'ye indiriyoruz. Drone yardımında gerçekten sevdiğimiz şeyler var: sıkışmış, zayıflatılmış veya menzil dışında olduğunuzda birilerine drone atamak ustaca bir unsurdur. Ayrıca, kapı kampında oyuncuların gizliliğini açmak için bir önleyiciye drone atamak, PVE'de (incursions gibi) veya PVP'de özel bir anti-firkateyn gemisine hafif drone atamak gibi niş oynanışlar da var ve lojistik gibi uzmanlaşmış bir görev yapıyorsanız drone atayabilirsiniz. Dahası, yeni bir oyuncuysanız, daha bilgili arkadaşlarınıza ve filo arkadaşlarınıza drone atayabilirsiniz, böylece kendi geminizi pilotlamaya odaklanabilirsiniz.
20 drone'a düşmenin bu harika kullanım senaryolarının çoğunu koruyacağını, aynı zamanda istenmeyen oynanışı azaltacağını düşünüyoruz.
-
Gözcü Dronları
-
Tüm gözcü dronlarının İmza Yarıçapı 100m'den 300m'ye çıkarıldı.
-
Gözcü Dronlarının imza yarıçapını Savaş Kruvazörü boyutuna çıkararak Füzelerden, Bombalardan ve Vorton Projektörlerden daha fazla hasar almalarını ve daha etkili bir şekilde karşılanabilmeleri için daha hızlı kilitlenmelerini sağlıyoruz.
-
Zırh Rigleri
-
Zırh Riglerinin dezavantajı Maksimum Hız yerine Çeviklik olarak değiştirildi.
-
-
Yeni Beceri eklendi - Gelişmiş Zırh Katmanlama
-
Zırh plakalarının kütle cezasına seviye başına %2 indirim sağlar.
-
5. Derece beceri.
-
Tüm imparatorluk okulu istasyonlarında 15.000.000 ISK karşılığında veya karakter sayfasından 19.500.000 ISK karşılığında satın alınabilir.
-
Beceri Gereksinimleri
-
Zırh Katmanlama IV
-
Mekanik V
-
Gövde Yükseltmeleri V
-
-
Kalkan kurulumlarının baskın olduğu ve zırhın artık çatışmalar için pek iyi hissettirmediği endişelerini duyduk. Bu durumu ele almak için, zırh plakalarından biraz daha fazla kütle tıraşlamak için yeni bir gelişmiş beceri sunuyoruz ve çoğu zırh riginin dezavantajını Maksimum Hız yerine Çeviklik cezası olarak değiştiriyoruz. Bu, zırh/kalkan rigleri ile mevcut olan orijinal tasarım amacını ve dengeyi koruyacak, yani daha fazla tank karşılığında hasarı hafifletme yeteneğinizin bir kısmını azaltacaklar. Dönüş hızını ve yol tutuşunu kaybetmek, eskisi kadar sıkı yörüngelerde dönemeyeceğiniz veya daha yüksek açısal hız elde edemeyeceğiniz anlamına gelir, ancak artık menzil kontrolünden de vazgeçmeyeceksiniz, bu da onları sahada çok daha iyi hissettirmelidir.
Bunun, özellikle küçük ölçeklerde zırhı daha uygulanabilir hale getireceğini ve AHAC'ler gibi gözden düşen daha fazla gemiyi teşvik etmeye yardımcı olacağını umuyoruz.
-
Karşılaşma Gözetim Sistemi sitesi
-
Ana banka odasında oyuncuların gizlenemediği menzil 150km'den 500km'ye çıkarıldı.
-
Keskin nişancıların ESS'e girip sonra site içinde gizlenerek gelen oyunculara pusu kurabildiği bazı sinir bozucu oyun tarzlarını azaltıyoruz.
-
Yağmacılar
-
Tüm Yağmacılardan %-70 Mikro Atlayış Sürücüsü yeniden etkinleştirme bekleme süresi rol bonusu kaldırıldı.
-
Vargur: Minmatar Savaş Gemisi seviyesi başına %7.5 Düşüş bonusu %5'e düşürüldü.
-
Yağmacılar artık ESS'in ana banka odasına erişemezler.
-
Marauder'lar, küçük ölçekli PVP'de baskın ve baskıcı olmaya devam ediyor. Marauder'lar şu anda inanılmaz hasara, yüksek projeksiyona, dayanıklı bir tanka ve inanılmaz hareketliliğe sahipler. Onları biraz dizginlemek, aynı zamanda gelişmiş saldırı ve savunma yetenekleri için hareketlilikten feragat eden gemiler rolünü sağlamlaştırmak ve Bastion Modülü'nü temel kimlikleri haline getirmek için burada bir ayarlama yapıyoruz.
Vargur'da hala bir aykırı değer olduğu için küçük bir ayarlama daha yapıyoruz. Bu değişiklikler seti onları hala zirve PVE ve PVP gemileri ve tartışmasız ateş gücü ve savunma kralları olarak tutacak, ancak onlarla sahada karşı karşıya gelindiğinde karşı oyun fırsatları sağlayacaktır.
Ek olarak, Marauder'ları ESS ana banka odasından engellemeyi deniyoruz. Bu, umarız ESS çatışmaları için daha çeşitli bir metaya yol açar ve diğer savaş gemisi ve savaş kruvazörü gövdelerinin parlamasına olanak tanır. Genel olarak daha sağlıklı bir ekosisteme yol açıp açmadığını görmek için bu değişikliği takip edeceğiz.
-
Bastion Modülü
-
Etkinleştirildiğinde Zırh Onarımı ve Kalkan Güçlendirme Miktarı %100'den %60'a düşürüldü.
-
Yeni bonus eklendi, etkinleştirildiğinde Zırh Onarıcılar ve Kalkan Güçlendiriciler için döngü süresinde ve kapasitör maliyetinde %20 azalma.
-
Bu, saniye başına kapasitör maliyetini artırmadan mevcut onarım etkinliği değerlerini zamanla korur.
Bunu, bazen Asklepian İmplantları, güçlendiriciler, x-tipi sertleştiriciler vb. kullanarak maksimum Zırh Can Puanlarının çoğunu veya hatta aşan bir şekilde onarım yapabilen aktif zırhlı Marauder'ları iyileştirmeye yardımcı olmak için yapıyoruz. Bu, Kronos ve Paladin gibi zırhlı Marauder'ların yüksek seviye modüllerle donatıldığında yeteneklerini sınırlardı. Ayrıca, zırh onarıcılarının döngünün sonunda onarımlarını uygulaması göz önüne alındığında, kalkan Marauder'lara göre orantısız derecede daha yüksek bir beceri tavanı gerektiriyordu.
Bu, Zırh Onarıcılarını zırhlı Marauder'larda aşırı onarım yapmadan kullanmayı kolaylaştıracak ve üst düzey donanımlarda onları daha az sınırlayacaktır.
Ek olarak, bu değişiklik PVP'deki Destekleyici Kalkan Güçlendirici Marauder'ların gücünü biraz azaltmaya yardımcı olacaktır. Oyuncu tabanından birden fazla XLASB kalkanlı Marauder (Sana bakıyorum Vargur!) hakkında çok fazla hayal kırıklığı duyduk, çünkü hem çok ucuzlar hem de aktif tank Marauder donanımlarının kapasitör savaşına karşı normal zayıflığını atlıyorlar. Bastion modülünün gücünün bir kısmını döngü süresine kaydırarak, bu özellikle yardımcı kalkan güçlendirici donanımlarına zarar verir, çünkü onlar çoğunlukla her şarjdan ve klipten en yüksek etkinliği elde etmek için ham takviye miktarı isterler, döngü süresi ve kapasitör maliyetindeki azalma değil.
-
Taktik Destroyers
-
Artık ESS'in ana banka odasına girebilirler.
-
Taktik Destroyers'lara ESS sitesine girmelerine izin vererek daha fazla dolaşım yeteneği veriyoruz. Marauder'larda olduğu gibi, işleri karıştırmak için biraz deneme yapıyoruz, eğer işler sağlıksız bir yöne giderse (örneğin 10mn T3D'lerin meta haline gelmesi veya yakalanmasının çok zor olması gibi) değişiklikler yapacağız.
-
Confessor
-
Yeni Savunma Modu Bonusu: Uzak Zırh Onarıcı miktarına %33 bonus ve etkinleştirme maliyetinde azalma.
-
Taktik Destroyers seviyesi başına hasar %5'ten %7.5'e çıkarıldı.
-
Maksimum Hız 230m/s'den 250m/s'ye çıkarıldı.
-
-
Svipul
-
Yeni Savunma Modu Bonusu: Uzak Kalkan Güçlendirici miktarına %33 bonus ve etkinleştirme maliyetinde azalma.
-
Taktik Destroyers seviyesi başına hasar %5'ten %7.5'e çıkarıldı.
-
Maksimum Hız 220m/s'den 240m/s'ye çıkarıldı.
-
Hem Confessor hem de Svipul kullanılabilirlik açısından biraz sıkıntı çekiyor. Confessor şu anda Retribution ile biraz fazla örtüşüyor, Retribution önemli ölçüde daha iyi hasar azaltımına sahipken aynı zamanda menzil bonusuyla yüksek hasara sahip. Confessor'un Retribution'a göre tek güçlü yönleri, yaygın olarak bir prob fırlatıcı olarak kullanılan ek yardımcı program ve keskin nişancı modunda ek hasar ve e-savaş direncidir. Svipul da Thrasher Fleet Issue gibi oyuna giren diğer yeni gemiler ve Stabber, Navy Cruisers ve orta otomatik toplara yapılan güçlendirmelerle mücadele etti.
Hecate ve Jackdaw şu anda çok iyi performans gösteriyor ve oyundaki en çok kullanılan gemilerden bazıları, bu yüzden hem Confessor'a hem de Svipul'a biraz daha fazla temel hasar ve hız vererek biraz daha öne çıkmalarını umuyoruz. Ayrıca savunma modunda Uzak Zırh/Kalkan Güçlendirici bonusu ekleyerek, PVP ve PVE'de potansiyel olarak bazı örümcek tankı filo seçenekleri açmak için onlara biraz daha yardımcı program sağlıyoruz.
-
Ferox Donanma Versiyonu
-
Orta Hibrit Hasarı seviye başına bonusu %10'dan %7.5'e düşürüldü.
-
Orta Hibrit Takibi seviye başına bonusu %7.5'ten %5.0'a düşürüldü.
-
Güç Şebekesi 1250'den 1150'ye düşürüldü (normal Ferox ile aynı).
-
CPU 565'ten 515'e düşürüldü (normal Ferox ile aynı).
-
Kalkan Güçlendirici gücü ve CPU gereksinimleri seviye başına bonusu %7.5'ten %10'a yükseltildi.
-
Filo metasındaki baskınlığını gidermek için Ferox Donanma Versiyonu'na özel bazı ayarlamalar yapıyoruz. Özellikle hasarı, takibi ve Güç Şebekesi ile CPU'sunu azaltarak, normal Tech 1 Ferox ile aynı değerlere geri getiriyoruz. Bu, hala uygulanabilir olacağı anlamına gelir, ancak modül takmadan 5-6 yuvalı bir tank ve raylı tüfeklerle bir DLA takmayı zorlaştıracaktır. Aynı zamanda, temel PG ve CPU kaybını telafi etmek için aktif tanklı donanımlara bir donanım azaltımı sağlaması gereken kalkan güçlendirici donanım bonusunu iyileştiriyoruz.
Ek olarak, diğer raylı tüfek gemilerinin (Vulture, Ferox (t1), Naga ve Rokh) FNI'nin yerini alabileceği endişelerinin farkındayız. Bu nedenle, tüm raylı tüfeklere genel olarak bazı ayarlamalar yapacağız.
-
Orta ve Büyük Raylı Tüfekler
-
Takip %10 Azaltıldı.
-
Optimal Menzil ve Düşüş %10 Azaltıldı.
-
Raylı tüfekler her boyutta baskın durumda, bu yüzden orta ve büyük raylı tüfekler için takip ve optimal & düşüş menzillerini hafifçe azaltacağız. Orta Raylı tüfekler çok uzun zamandır çok güçlü, Büyük Raylı tüfekler ise yakın zamanda Viridian genişlemesinde Rokh'a önemli bir takip ve ateş hızı bonusu vermemizden bu yana zirveye yerleşti.
Bu, Büyük Raylı tüfekler için Takip Hızı bonusunun çoğunun geri alındığı, yaklaşık %3.5'inin korunduğu, ancak aldıkları ateş hızı bonusunu koruyacakları anlamına gelecektir. Umarız bu, Büyük Raylı tüfeklerin şimdi (Süper Baskın) ve Viridian öncesi (Zayıf kabul edilen) arasında iyi bir noktaya gelmesini sağlar.
Bu değişiklikler setinden sonra Vulture, Ferox, Ferox Navy Issue, Rokh ve Naga'yı yakından takip etmeye devam edeceğiz ve gerekirse gelecek genişlemede, baskın olmaya devam etseler de çok zayıf kalsalar da, daha fazla ayarlama yapacağız.
-
Naglfar
-
Orta yuvalar 6'dan 7'ye çıkarıldı.
-
Alt yuvalar 6'dan 5'e düşürüldü.
-
-
Naglfar Filo Versiyonu
-
Orta yuvalar 6'dan 7'ye çıkarıldı.
-
Alt yuvalar 6'dan 5'e düşürüldü.
-
Naglfar hattının kalkan tankı etkinliğini, bir alt yuva pahasına sahip oldukları orta yuva sayısını artırarak iyileştiriyoruz. Bu, Naglfar'ın HAW kurulumlarında kalkan güçlendirici bonusundan biraz daha etkili bir şekilde yararlanabileceği ve daha güçlü kalkan tabanlı anti-kapital taret dreadnought'ları için kapı açabileceği anlamına gelmelidir. Naglfar gövdesinin benzersiz çok yönlülüğünden burada bir miktar feragat ettiğimizi düşünsek de, dreadnought metası son yarım yüzyıldır Revelations tarafından yoğun bir şekilde domine edildi ve T1 Phoenix (T1 Naglfar'ın artık aynı yuva düzenine sahip olduğu) füze tabanlı olduğu için bu değişikliği yapmaktan çekinmiyoruz.
-
Sin
-
Lojistik drone transfer miktarına seviye başına %10 bonus kaldırıldı.
-
Warp Scrambler menziline seviye başına %10 bonus eklendi.
-
Warp Scrambler gücüne seviye başına +1 bonus eklendi.
-
Bu bonuslar sadece Warp Scrambler'lara uygulanır, Warp Disruptor'lara değil.
-
-
Sin, en az kullanılan Black Ops gemisidir ve lojistik drone transfer miktarı bonusu oldukça zayıftır. Bunu, Warp Scrambler'ların menziline %10 bonus ve ardından seviye başına Warp Scrambler'lara +1 güç bonusu ile değiştiriyoruz. Bu bonus çok daha arzu edilir olmalı ve Black Ops'un rolü için daha mantıklıdır. Bu bonusun, hedefleri tutma konusunda daha güçlü hale getirerek Sin'in düşüşlerdeki faydasını artıracağını ve ekstra nokta gücüyle süper avcılıkta ona bir niş vereceğini umuyoruz.
-
Apocalypse
-
Büyük Enerji Tareti Takip bonusu seviye başına %7.5 kaldırıldı.
-
Büyük Enerji Tareti optimal menzil bonusu seviye başına %7.5'ten %10'a yükseltildi.
-
Seviye başına %5 Büyük Enerji Tareti hasarı eklendi.
-
Büyük Enerji Tareti kapasitör maliyetinde seviye başına %10 azalma eklendi.
-
-
Apocalypse Donanma Versiyonu
-
Büyük Enerji Tareti Takip bonusu seviye başına %7.5 kaldırıldı.
-
Büyük Enerji Tareti optimal menzil bonusu seviye başına %7.5'ten %10'a yükseltildi.
-
Seviye başına %7.5 Büyük Enerji Tareti hasarı eklendi.
-
Büyük Enerji Tareti kapasitör maliyetinde seviye başına %10 azalma eklendi.
-
Apocalypse yeniden düzenleniyor. Apoc, Apoc Navy, Abaddon, Nightmare, Bhaalgorn, Armageddon Navy Issue ve Oracle gibi büyük enerji tareti gemileri aynı alanda rekabet ediyor. Şu anda, hasar bonusunun olmaması nedeniyle Apocalypse zayıf hissediliyor, takip bonusu ise çok güçlü hissettirmiyor çünkü diğer birçok lazer gemisi pratik olarak hasar uygulama konusunda daha iyi, örneğin Bhaalgorn (Webs+Neut), Nightmare (Üstün hareketlilik ve aynı takip bonusu), Armageddon/Armageddon Navy Issue (Menzilli neutlar ve Hızlı Ağır/Bonuslu Dronlar takabilir) ve Oracle'ın üstün hareketliliği, daha iyi takip elde etmesini sağlıyor. Apocalypse gövdesinin benzersiz satış noktası optimal menzil bonusudur, ancak hasar hala yetersizdir.
Buradaki amaç, Apocalypse'i daha çok bir keskin nişancı saldırı rolüne kaydırmak, onu menzilli hasara odaklamak. Bu yüzden Apocalypse'in takip bonusunu kaldırırken, ona daha fazla hasar veriyoruz, lazerler için bir kapasitör azaltma bonusu veriyoruz, böylece MWD çalıştırırken ateş etmek o kadar da zarar vermez ve optimal menzil bonusunu biraz iyileştiriyoruz. Bunun, Apocalypse'in Amarr Savaş Gemileri serisinde daha fazla öne çıkmasını sağlayacağını düşünüyoruz.
-
Maelstrom
-
Yüksek yuvalar 8'den 7'ye düşürüldü.
-
Taretler 8'den 6'ya düşürüldü.
-
Orta yuvalar 6'dan 7'ye yükseltildi.
-
Büyük Mermi Tareti ateş hızı bonusu seviye başına %5 kaldırıldı.
-
Büyük Mermi Tareti hasarına seviye başına %10 bonus eklendi.
-
Güç Şebekesi 21000'den 18000'e düşürüldü.
-
Maelstrom'u Hyperion'un bir kalkan aynası olacak şekilde yeniden düzenliyoruz. Bu, ekstra yardımcı yüksek yuva ve ekstra orta yuva ile küçük çeteli dövüşçü ve PVE platformu olarak çok daha uygulanabilir hale gelmesine yardımcı olmalı, aynı zamanda saf bir topçu donanımıyla donatılması biraz daha kolaylaştırarak ve DPS pahasına alfa yeteneğini hafifçe artırarak filolarda daha çekici hale gelmesini sağlamalıdır. Bunun, Tempest Fleet Issue gibi diğer Minmatar mermi gemilerinden biraz daha fazla öne çıkmasını, filolarda alternatif bir seçenek olarak alfa vuruş hasarına daha fazla odaklanmasını ve Rokh'a bir eşdeğer olarak daha uygulanabilir hale gelmesini sağlayacağını umuyoruz.
-
Megathron Donanma Versiyonu
-
Takip bonusu seviye başına %7.5'ten %10'a yükseltildi.
-
Seviye başına %15 Zırh Plakası kütle cezası azaltma eklendi.
-
Maksimum Hız 130m/s'den 135m/s'ye yükseltildi.
-
Büyük raylı tüfeklere yapılan ayarlamayı telafi etmek için Megathron Donanma Versiyonu'na biraz ekstra takip veriyoruz, bu da blasteryalı donanımlarla doğrudan bir iyileşme anlamına gelecektir. Ayrıca nano/çatışma zırh filoları için Megathron Donanma Versiyonu'nu iyileştirmek için küçük bir hız artışı ve zırh plakası kütle azaltma bonusu ekliyoruz. Bu bonus, Oneiros, Eris, Catalyst Navy ve Exequror Navy Issue gibi diğer gemilerde iyi çalıştı, bu yüzden bunun Navy Mega üzerindeki etkisini görmeyi heyecanla bekliyoruz.
-
Cenotaph
-
Ladar Sensör Gücü 25'ten 15'e düşürüldü.
-
Zırh Can Puanları 5.000'den 3.500'e düşürüldü (-1500).
-
Yapı Can Puanları 6.000'den 7.500'e yükseltildi (+1500).
-
Alt Yuvalar 3'ten 2'ye düşürüldü.
-
Orta Mermi Tareti ve Ağır Saldırı Füzesi hasarı rol bonusu %100'den %125'e yükseltildi.
-
Maksimum Hız 160'tan 170m/s'ye yükseltildi.
-
Çeviklik 0.6x'ten 0.55x'e yükseltildi.
-
-
Tholos
-
Ladar Sensör Gücü 16'dan 8'e düşürüldü.
-
Solucan deliği kullanıcılarından ve daha az ölçüde diğer uzay alanlarından Cenotaph'ın gücü hakkında şikayetler duyuyoruz; burada çok pahalı, yüksek dirençli gemiler sabit konumlar etrafında çok yakın mesafede kullanılıyor. Bu donanımlar, Cenotaph'ın 3 yuvalı bir tankla bile hayatta kalmasına olanak tanıyor. Bu ortamda menzil ve hız o kadar da önemli değil. Cenotaph'a, diğer alanlarda o kadar baskın olmadığı yerlerdeki gücünü korumaya çalışmak için bir dizi ayarlama yapıyoruz, aynı zamanda Deathless gemilerine genel olarak daha anlamlı karşı oyun seçenekleri ekliyoruz.
Deathless gemilerinin sensör gücünü azaltarak ECM'yi onlara karşı çok etkili bir karşı önlem haline getiriyoruz, özellikle solucan deliği ortamlarında çok yakın menzilli füzeleri diğer uzay alanlarındaki kadar dezavantajlı değil. Bu, solucan deliği kullanıcılarının daha güvenilir bir şekilde karşı koymalarını sağlayacakken, diğer ortamlardaki güçlerinin çoğunu koruyacak, burada maksimum potansiyel kağıt DPS çıktısına ulaşmak çok zordur. ECM ayrıca sadece 1-2 hedefte bir DoT'unuz olduğu durumlarda (çünkü her 75 saniyede bir kilitlendiğiniz sürece hasarı sürdürebilirsiniz) çok cezalandırıcı değildir, ancak ECM, tüm alan genelinde toplam DPS'yi düşürmede çok etkilidir, çünkü %25'lik bir sıkışma şansı bile optimal senaryolarda yayılan pod sayısını 7'den 5'e düşürür.
Ek olarak, zırhlı Cenotaph'ları daha savunmasız hale getirmek için Can Puanlarının bir kısmını Zırh'tan Yapı'ya kaydırıyor ve bir alt yuva alıyoruz, bu da ağır zırhlı Cenotaph'ları çok daha az uygulanabilir hale getirecektir. Kaybedilen alt yuva için onu telafi etmek ve düşük yuvaları tank için kullanmadığı durumlarda onu güçlendirmek için, hasar rol bonusunu iyileştiriyor ve ayrıca ona biraz ekstra hız ve çeviklik veriyoruz, böylece nanofiberler ve jiroskoplar/balistik kontroller gibi modüllerin potansiyel kaybını kısmen telafi ediyoruz.
-
Cyclone Filo Versiyonu
-
Maksimum Hız 190m/s'den 180m/s'ye düşürüldü.
-
İmza Yarıçapı azaltma seviye başına bonusu %5'ten %3'e düşürüldü.
-
Cyclone Filo Versiyonu, Ferox Donanma Versiyonu'ndan biraz daha sağlıklı, ancak hala biraz fazla performans gösteriyor. Hızını hafifçe azaltıyor ve ayrıca Hyena ile aynı seviyeye indirerek imza yarıçapı azaltma bonusunu da azaltıyoruz, böylece sahip olduğu hasar azaltımının bir kısmını kaldırıyoruz.
-
Harbinger Donanma Versiyonu
-
Güç Şebekesi 1550 MW'tan 1625 MW'a yükseltildi.
-
Harbinger Donanma Versiyonu yeterince kullanılmıyor, bu yüzden bazı yeni donanımları açmak için biraz PG veriyoruz. Zırh riglerine yapılan değişiklikler ve diğer baskın savaş kruvazörlerinin biraz zayıflatılmasıyla birleşince, bunun daha çekici bir seçenek olacağını umuyoruz.
-
Myrmidon Donanma Versiyonu
-
Drone Kapasitesi 250m3'ten 300m3'e çıkarıldı.
-
Artık Vexor Donanma Versiyonu gibi seviye başına %10 drone takip bonusu alıyor.
-
Myrmidon Donanma Versiyonu hala oyundaki en az kullanılan savaş kruvazörüdür. VNI ile eşleşecek güçlü bir takip bonusu veriyor ve ardından drone kapasitesini artırıyoruz, böylece daha fazla seçeneği oluyor, defang edilmesi daha zor oluyor ve bonusu olan web dronları gibi daha fazla yardımcı drone ekleyebiliyor.
-
Tornado
-
Çeviklik 0.475'ten 0.54'e düşürüldü.
-
Maksimum Hız 225m/s'den 250m/s'ye çıkarıldı.
-
Düşüş bonusu seviye başına %5'ten %7.5'e yükseltildi.
-
Düşük hizalanma süresi, warp hızı riglenmiş, topçu donanımlı Tornado "Rüzgar Koşucuları" ile başa çıkma konusunda hayal kırıklıkları duyduk. Bu nedenle Tornado'da bu rolde zarar verecek, ancak diğer rollerde güçlendirecek bir ayarlama yapıyoruz. Çevikliği, Tornado'da 4 saniyenin altında bir hizalanma süresi elde etmeyi çok daha zorlaştıracak kadar zayıflatıyoruz, bu da bu tür donanımı yakalanmaya karşı çok daha savunmasız hale getiriyor. Bu zayıflatmayı telafi etmek için, Tornado'nun temel hızını artırıyor ve ayrıca sahip olduğu düşüş bonusunu seviye başına iyileştiriyoruz. Bunun net sonucu umarız, Rüzgar Koşucusu donanımlarının daha az etkili olması ve daha kolay yakalanabilmesidir, ancak sahada kalan Tornadolar daha güçlü hissettirir.
-
Talos
-
Maksimum Hız 220 m/s'den 235m/s'ye yükseltildi.
-
Talos'a yapı öğütme ve ganklama dışında yeterince kullanılmadığı için biraz sevgi veriyoruz.
-
Deimos
-
İmza Yarıçapı 150m'den 120m'ye düşürüldü.
-
Deimos'un kavgacı odaklı bir zırhlı HAC için çok büyük bir imza yarıçapı vardı, onu Vagabond (115m) ve Zealot (125m) arasına yerleştiren 120m'ye düşürüyoruz, böylece daha fazla hasarı hafifletebilir. Bu, kavgalarda ve AHAC rollerinde yardımcı olacaktır.
-
Zealot
-
%5 Ateş Hızı bonusu, orta enerji tareti hasarına %7.5 bonus ile değiştirildi.
-
Bu, çok küçük bir hasar artışı (Yüzde 33,3'ten yüzde 37,5'e daha fazla hasar), ancak Zealot'un kapasitör stabilitesi için çok daha fazla yardımcı olacaktır, çünkü silahlar artık saniye başına o kadar fazla kapasitör tüketmeyecek ve kristaller kırılmadan önce daha uzun süre dayanacaktır.
-
Mamba
-
Yeni rol bonusu eklendi, drone maksimum hızına %25 bonus.
-
Maksimum Hız 245m/s'den 255m/s'ye yükseltildi.
-
-
Mekubal
-
Yeni rol bonusu eklendi, küçük mermi düşüşüne %50 bonus.
-
Mamba ve Mekubal, bir Korsan Destroyer'ından beklenen güç seviyesinde ve mevcut fiyat noktasında değiller. Oyundaki diğer tüm T1 Destroyer'larının ve Donanma Destroyer'larının aldığı ekstra bir rol bonusu vererek onları güçlendiriyoruz. Mamba, Algos'un sahip olduğu drone hızı rol bonusunu ve şu anda biraz yavaş olduğu için biraz daha hız alıyor, Mekubal ise Khizriel gibi seviye başına bonusuyla birleşecek ek bir düşüş bonusu alıyor.
-
Magnate Donanma Versiyonu
-
Kapasitör 325'ten 500'e yükseltildi.
-
Kapasitör Yenileme Süresi 180 saniyeden 250 saniyeye çıkarıldı.
-
-
Heron Donanma Versiyonu
-
Kapasitör 245'ten 300'e yükseltildi.
-
Kapasitör Yenileme Süresi 135 saniyeden 150 saniyeye çıkarıldı.
-
-
Imicus Donanma Versiyonu
-
Kapasitör 270'ten 400'e yükseltildi.
-
Kapasitör Yenileme Süresi 150 saniyeden 200 saniyeye çıkarıldı.
-
-
Probe Filo Versiyonu
-
Kapasitör 235'ten 280'e yükseltildi.
-
Kapasitör Yenileme Süresi 130 saniyeden 140 saniyeye çıkarıldı.
-
Donanma Tarama Firkateynlerinin temel kapasitör miktarlarını ve kapasitör yenileme sürelerini, donanma ırksal muadilleriyle aynı değerlere ayarlıyoruz. Bu, onların çok daha yüksek temel kapasitör havuzlarına ve saniye başına biraz daha yüksek kapasitör oranlarına sahip olmalarını sağlayacaktır. Temel keşif firkateynlerinden değişmediği için kapasitör havuzları çok düşük olduğundan PVP'de onları kullanmak zordu, bu yüzden bu onları iyileştirmelidir.
-
Skybreaker
-
Ek bir yüksek yuva eklendi.
-
-
Stormbringer
-
Ek bir yüksek yuva eklendi.
-
Bu gemilere bir yardımcı yuva vermek, mevcut nişlerinden kurtulma ve oyunun diğer alanlarında daha fazla kullanım görme şansı tanır. Güç Şebekesi ve CPU değerleri değişmedi, bu nedenle yeni modülleri mevcut donanım kısıtlamaları içinde uymalıdır.
-
Karakol İnşa Becerisi
-
Artık beceriyi gerektiren eşyalar için üretim süresinde seviye başına %1 azalma sağlıyor.
-
Karakol inşa becerisini daha yüksek seviyelere eğitim almaya değer hale getiriyoruz, çünkü şu anda oyundaki hiçbir öğe inşa etmek için seviye 3'ten daha yüksek olmasını gerektirmiyor ve öğelerin büyük çoğunluğu sadece seviye 1 olmasını gerektiriyor.
Faksiyon Savaşları:
-
Korsan FW Faksiyonlarına (Angel Cartel ve Guristas) katılmak için minimum gereksinim, dört imparatorluk milislerine uyacak şekilde -2.0'dan 0.0'a yükseltildi.
Oyuncuların ve şirketlerin korsan isyan hiziplerine kaydolması için duruş gereksinimlerini -2.0'dan 0.0'a yükseltiyoruz, daha önce 26 Haziran'da yayınlanan yama notlarında söylediğimiz gibi.
Bunu, korsan milislerinde takım öldürme (Awoxing) ile ilgili endişeleri gidermek için yapıyoruz; bu durum, korsan hiziplerinde, zaten 0.0 duruş gereksinimi olan imparatorluk hiziplerine göre önemli ölçüde daha sık meydana geliyor.
Minimumu 0.0'a yükselterek, şirketler artık daha önce olduğu gibi şirket duruşlarını -2.0'ın altına düşürmek için yeni karakterler ekleyemezler.
Bunun, faksiyon savaşlarındaki takım öldürme sorununu tamamen çözmeyeceğini biliyoruz, ancak şimdilik korsan milislerindeki olay sayısını azaltacağını umuyoruz.
-
İsyan Dengesi
-
Kazanılması gereken temel sistem sayısı 7'den 5'e düşürüldü.
-
Hırs modu sınırı +13'ten +15'e çıkarıldı (böylece 20 sistem kazanmak hala maksimum zorluk sınırıdır).
-
Yeni bir isyan için bir sistem seçerken İsyan FOB'si için Frontline ve Command Ops sistemlerinin ağırlığı artırıldı, böylece bu sistemleri seçme olasılığı daha yüksek oldu.
-
Baskın kontrolün ağırlığı artırıldı (bir tarafın savaş bölgesinin %66 veya daha fazlasına sahip olması), böylece İsyan FOB'si bu sistemleri seçme olasılığı daha yüksek oldu.
-
-
İsyan Madencilik Pusu Siteleri
-
Korsan Taipanlar ve Korsan Yankılarının imza yarıçapı 25m'den 80m'ye çıkarıldı (bu, ORE Safeguard Atrons ile aynıdır), böylece oyuncular ve NPC'ler için izlenmeleri çok daha kolay olur.
-
Korsan ve Mordus savaş gemisi NPC'lerinin kalkan can puanları %50 artırıldı, böylece sitelerin tamamlanma süresi biraz artırıldı ve oyuncuların siteyi işletirken yakalanmaları için daha fazla fırsat verildi.
-
Korsan kanca firkateynleri, cevher kanca firkateynlerine kıyasla çok düşük imza yarıçapına sahipti ve hem oyuncular hem de NPC'ler için izlenmesi çok zordu. Ek olarak, siteler istediğimizden biraz daha hızlı tamamlanıyordu, bu yüzden savaş gemilerinin HP'sini artırarak süreyi hafifçe artırıyoruz.
Filamentler:
-
Filament izlerinin imza yarıçapı 30'dan 45'e çıkarıldı.
İzler artık taranması daha az zaman alacak. Bu, avcılar için daha cazip hedefler olmalarını sağlamalı ve iz açılmasını bekleyen oyuncular için ek süre eklememeli.
Filolar:
-
🤝 Artık izleme listesindeki üyeleri diğer sohbet pencerelerinden (örneğin, lojistik kanalınız gibi kanal üye listelerinden veya sohbette bağlantılı bir karakterden vb.) karakterleri sürükleyip bırakarak yeniden sıralamak mümkün.
-
🤝 Bir filo içindeki bir karaktere komut verirken gizlenebilir bir uyarı mesajı eklendi.
-
🤝 'Üyeyi Filodan At' ve 'Patron Yap' seçenekleri ayrıldı, böylece yanlışlıkla atmak istediğiniz birini patron yapmak veya patron yapmak istediğiniz birini atmak daha zor hale getirildi.
Pazar ve Sözleşmeler:
-
🤝 Artık multisell penceresine fiyatları doğrudan panodan içe aktararak, aynı anda satmayı düşündüğünüz birkaç türün fiyatını güncellemek mümkün.
-
Örneğin, birim başına 10 ISK'den veldspar, birim başına 20 ISK'den scordite ve birim başına 30 ISK'den plagioclase satmak istediyseniz. Hangarınızdaki bu asteroitleri seçerek bir multisell açabilir ve ardından her birini manuel olarak ayarlamak yerine tüm fiyatlarını güncellemek için panonuzdan aşağıdakileri içe aktarabilirsiniz.
-
Sözdizimi (Türün Adı, yani Veldspar) ve ardından fiyattır.
-
-
Veldspar 10 -
Scordite 20 -
Plagioclase 30
Bu, birden fazla öğeyi satmayı ve yerleştirmeyi planlarken büyük bir zaman tasarrufu!
-
🤝 Artık birden fazla sözleşmeyi aynı anda silmek mümkün.
-
🤝 Açık artırma sözleşmeleri, eşyalarınızı/ISK'nizi talep ettikten sonra, diğer taraf ödüllerini toplamadığında artık kazandığınız için 'ilgi gerektiriyor' bildirimi göndermeyecek, böylece artık bu konuda bir bildirim almayacaksınız.
-
🤝 'İlgi Gerektiriyor' durumunda olan bir açık artırma sözleşmesini 'Sözleşmeyi Unut' seçeneğiyle artık görmezden gelmek mümkün, bu, bir açık artırmaya teklif verdiğinizde ancak diğer taraf ödüllerini henüz toplamadığında başka birinin açık artırmayı kazanması durumunda olabilir. Bu, 'İlgi Gerektiriyor' bölümündeki sözleşmeye sağ tıklayıp 'Sözleşmeyi Yok Say' seçeneğini seçerek yapılabilir.
-
🤝 Bir oyuncudan öğe talep eden bir sözleşme yaparken, multibuy'a benzer şekilde talep edilen öğeler için panonuzu içe aktarmak artık mümkün.
Modüller:
-
🤝 Triglavian Entropik Ayrıştırıcı silahlar, aktifken üzerlerine fareyle gelindiğinde araç ipucunda maksimum dönüşe doğru mevcut ilerlemelerini ve maksimum dönüşe ulaşmaları için kaç saniye gerektiğini gösterir.
-
🤝 Triglavian Entropik Ayrıştırıcı silahlar, DPS'nin üzerine fareyle gelindiğinde donanım simülasyonu penceresinde sadece başlangıç DPS'sini göstermek yerine, başlangıçtan maksimum dönüşe kadar DPS aralığını gösterir.
Madencilik:
Evren pyerite eksikliği yaşıyor. Bu, pyerite'i ikincil ürün olarak sağlayan R4 Cevherleri için manuel madenciliğin yerini Metenox Ay Sondajlarının almasının bir sonucu gibi görünüyor. Bu soruna yanıt olarak, scordite'in rafinaj verimini pyerite miktarını artırmak için artıracağız. Bu, yüksek güvenlikli madencileri pyerite kıtlığına karşı harekete geçirmeyi amaçlıyor, umarız yüksek güvenlikli madenciler için ilgiyi ve değeri artırır. Mordunium, scordite'e ayak uydurmak için hafifçe artırıldı.
-
Scordite Pyerite Yeniden İşleme miktarı yaklaşık %10 iyileştirildi.
-
Scordite - Pyerite yeniden işleme miktarı 90'dan 99'a çıkarıldı.
-
Condensed Scordite - Pyerite yeniden işleme miktarı 95'ten 103'e çıkarıldı.
-
Massive Scordite - Pyerite yeniden işleme miktarı 99'dan 110'a çıkarıldı.
-
Glossy Scordite - Pyerite yeniden işleme miktarı 104'ten 114'e çıkarıldı.
-
-
Mordunium - Pyerite Yeniden İşleme miktarı yaklaşık %5 iyileştirildi.
-
Mordunium - Pyerite yeniden işleme miktarı 84'ten 88'e çıkarıldı.
-
Plum Mordunium - Pyerite yeniden işleme miktarı 88'den 92'ye çıkarıldı.
-
Prize Mordunium - Pyerite yeniden işleme miktarı 92'den 97'ye çıkarıldı.
-
Plunder Mordunium - Pyerite yeniden işleme miktarı 98'den 101'e çıkarıldı.
-
Tier 3 madencilik yükseltmelerinin tanıtılması ve Revenant büyük güncellemesinde Tier 2 madencilik yükseltmelerine yaptığımız iyileştirmelerle, mevcut morfit miktarını fazla düzelttik ve istediğimizden daha bol hale getirdik, bu yüzden Mercoxit yataklarının yeniden ortaya çıkma süresini ve Seviye 2 ve 3 egemenlik madencilik yükseltmelerine bağlı Mercoxit yataklarının mevcudiyetini ayarlıyoruz.
-
Seviye 2 madencilik yükseltmeleri:
-
Ortalama Mercoxit Yatağı ortaya çıkma şansı hafifçe azaltıldı.
-
Ortalama Mercoxit Yatağı yeniden ortaya çıkma süresi 120 dakikadan 155 dakikaya çıkarıldı.
-
Garantili Büyük Mercoxit Yatağı yeniden ortaya çıkma süresi 480 dakikadan 670 dakikaya çıkarıldı.
-
Seviye 3 madencilik yükseltmeleri:
-
Büyük Mercoxit Yatağı ortaya çıkma şansı hafifçe azaltıldı.
-
Büyük Mercoxit Yatağı yeniden ortaya çıkma süresi 120 dakikadan 240 dakikaya çıkarıldı.
-
Garantili Devasa Mercoxit Yatağı yeniden ortaya çıkma süresi 720 dakikadan 1150 dakikaya çıkarıldı.
-
-
Gezegen Etkileşimi:
-
🤝 Gezegen Endüstrisi penceresindeki Görünüm/WarpTo düğmelerinin yanına bir "Erişim" (Özel Ofis) düğmesi eklendi.
Pochven:
-
Dazh Liminality Locus gizlilik bozan atımları arasındaki süre 9 dakikaya düşürüldü.
Hem kısa hem de uzun gizlilik bozan atımların etkilerini gördükten sonra, ilkini daha çok beğeniyoruz. Bu hızlı atımlar Pochven CCTV'yi (oyuncu hareketlerini izlemek için kullanılan gizli alternatifler) çok daha karmaşık hale getiriyor ve genel olarak bölge için sağlıklı görünüyor.
-
Küçük ölçekli siteler önemli ölçüde yeniden düzenlendi:
-
Yeniden düzenlenen siteler arasında Incipient Drone Swarms, Convocation Watchposts, EDENCOM Scout Fleets ve Torpid Sleeper Hives bulunur.
-
Tüm yeniden düzenlenen sitelerin ödeme ve dağıtım miktarları ayarlandı.
-
Oyuncuların ödüllere hak kazanabilmek için tamamlandığında sitenin merkezine 100km içinde olmaları gerekiyor.
-
Öldürme süresi açısından aykırı olan NPC'ler (örneğin Overmind Broodlords) bu sitelerden kaldırıldı.
-
Bir sitenin ilerlemesini takip eden Bilgi Paneli'ne hedefler eklendi.
-
NPC'ler artık müttefiklerine karşı agresif olan oyuncuları dalgalar arasında hatırlayacak.
-
Her siteye yeni bir hacklenebilir konteyner eklendi:
-
Bu konteynerlere erişmek için bir veri analizörü gereklidir.
-
Bu konteyner, site tamamlandıktan sonra hacklenebilir hale gelir.
-
Ganimet, NPC alım siparişlerine satılabilecek emtiaları içerir.
-
Bu isteğe bağlı bir eklentidir ve siteyi tamamlamak için gerekli değildir.
-
-
EDENCOM Scout Fleets siteleri artık her EDENCOM hizbi için varyantlarla ortaya çıkabilir:
-
Bu hizpler, Pochven'in oluşumundan önceki sistemin sahibine göre ağırlıklandırılır.
-
-
Kurtarma işlemlerini desteklemek için sitelere Göksel İşaretler eklendi.
-
NPC'ler, çok uzağa çekilirse sitenin merkezine geri dönecek.
-
Bu siteler artık ölü uzay alanlarıdır ve atlama noktaları NPC ortaya çıkış konumuna daha yakın taşındı.
-
Bu değişiklikler, Pochven içindeki küçük filo sitelerinin zaman ve çabaya değer olmasını amaçlamaktadır. Oyuncular kolay Incipient Drone Swarms ile başlayıp çok daha zor (ve ödüllendirici) Torpid Sleeper Hives'e kadar ilerleyebilirler. Bu siteleri daha fazla grubun çalıştırmasıyla, bölgenin daha canlı ve daha küçük çete oyun tarzlarına davetkar olması beklenmektedir.
-
Vigilance Point siteleri güncellendi:
-
Hızlandırma kapısını açmak için artık bir anahtar gerekiyor:
-
Kapıyı bir süre açmak için sadece 1 anahtar gerekecektir.
-
Bu anahtar, Observatory Infiltration Drifter Collections, küçük ölçekli site hacklenebilir konteynerleri ve Deepflow Rift Glorified Deepflow Adaptive Canisters'ta bulunabilir.
-
-
Site içinde kullanılan Rezonans öğeleri artık Deepflow Rift Glorified Deepflow Adaptive Canisters içinde bulunabilir.
-
Bu site için Pochven içindeki ödemeler artık Convocation of Triglav'dan geliyor.
-
Oyuncular, sitelerin konumunu başarısız olmaya zorlayarak "yeniden yuvarlayabiliyorlardı". Bir anahtarın eklenmesi, bunu yapmanın bir maliyetini ekler. Ayrıca, anahtar edinmek, daha küçük filoların bölgedeki içeriği çalıştırması için ek bir teşvik sağlar.
-
Gözlemevi Flashpoint sitelerinin çeşitli yönleri ayarlandı:
-
Siteye girmek artık bir anahtar gerektirmeyecek:
-
Önceki anahtarlar artık CONCORD Stellar Observatories'ten düşmeyecek veya NPC satış siparişlerinden satın alınamayacak.
-
Önceki anahtarlar, yeni Vigilance Point anahtarı için 3:1 oranında Triglavian LP mağazalarında takas edilebilir.
-
-
Bölgede sitenin 6 örneği bulunabilir.
-
Siteye kısa bir yeniden doğma süresi eklendi.
-
CONCORD Stellar Observatories içinde bulunan ISK ödemeleri ve kırmızı ganimet azaltıldı:
-
Siteden toplam 2.25 milyar ISK kazanılabilir.
-
-
Warp scrambler'ı olanlar hariç, EWAR kullanan EDENCOM NPC'lerinin sıklığı azaltıldı.
-
Caldari EDENCOM dreadnought'u bir Karura ile değiştirildi.
-
Siteye kişisel anahtarların eklenmesi, grupları 15 oyuncunun ötesine geçmekten caydırmak amacıyla yapılmıştı. Bu, istenen etkiyi yaratmadı ve bu nedenle kaldırılıyorlar.
Ödemeler, bölge içinde sitenin daha fazla örneğine izin vermek için azaltıldı. Değerin Pochven'e yayılması, tek bir 50+ karakterli filonun kontrolü sürdürmesini zorlaştırmalıdır.
Phoenix, sitenin diğer imparatorluk varyantlarına karşı dengelenmesine yardımcı olmak için Karura ile değiştirildi.
-
Observatory Infiltration sitelerinde küçük iyileştirmeler yapıldı:
-
Siteler artık Korsan ve Donanma Kruvazörleri ile erişilebilir.
-
Pochven varyantı için ödemeler hafifçe artırıldı.
-
Kilitlenme NPC'leri yok edildiğinde önemli ölçüde daha uzun sürede yeniden doğacak.
-
-
Vigilance Point, Observatory Infiltration, Deepflow Rift ve Drifter Crisis sitelerindeki NPC'leri yok ederek artık Triglavian ve EDENCOM duruşu kazanılabilir.
-
Belirli siteleri tamamlayarak artık Triglavian şirketleriyle duruş kazanılabilir:
-
Siteler arasında Incipient Drone Swarms, EDENCOM Scout Fleets, Torpid Sleeper Hives, Observatory Flashpoints, Observatory Infiltrations ve Vigilance Points bulunur.
-
Duruş, site tamamlandıktan hemen sonra verilir ve duruş tiklerini etkilemez.
-
Bu duruşlar, Triglavian istasyonlarındaki komisyoncu ve yeniden işleme ücretlerini düşürecektir. Bu, yüksek duruşlu karakterlerin Pochven içinde daha verimli çalışmasına olanak tanır ve bölgenin ekosistemindeki bazı sürtüşmeleri azaltır.
-
Pochven genelinde bulunan birçok NPC yeniden dengelendi:
-
EDENCOM dreadnought'ları ve Rogue Drone carrier/supercarrier'ları artık yok edildiğinde ek duruş veriyor.
-
Bazı NPC'lere tutarlılık için EWAR eklendi veya kaldırıldı.
-
Bölge genelinde bulunan NPC'lere çeşitli diğer ayarlamalar yapıldı.
-
Bilim ve Sanayi:
-
🤝 Artık endüstri penceresinin altbilgisinde bir filtreyle eşleşen plan taslağı sayısını görebilirsiniz. Bu, BPC'lerden (örneğin tech 2) üretim yaparken kalan plan taslağı sayısını takip etmek için çok faydalı olacaktır.
Gemiler:
-
🤝 Upwell Nakliyecilerinde ve Avalanche'ta bulunan "Altyapı Ambarı"nı açmak için bir kısayol tuş atama seçeneği eklendi.
Egemenlik:
-
Meta-Moleküler Kombinatörler ve İzotropik Birikim Kılavuzları, yeni keşif egemenlik yükseltmelerinden özel olarak gelen Veri ve Kalıntı sitesi eskalasyonlarına nadir düşüşler olarak eklendi.
-
🤝 Seviye 2 ve Seviye 3 egemenlik yükseltmelerinden elde edilen madencilik eskalasyonunun süresi 6 saatten 24 saate çıkarıldı.
-
🤝 'Orbital Skyhook Yönetimi' penceresinin açılıp kullanılabileceği süre, oyuncuların güneş sisteminde egemenlik ilan ettikten sonra skyhook'ları ele geçirmeyi veya yok etmeyi seçebildiği pencere, 1 saatten 24 saate çıkarıldı, böylece icracı şirket yöneticileri, egemenlik ele geçirildiğinde güneş sisteminde hemen hazır bulunmak zorunda kalmayacaklar.
-
🤝 Seçilen öğeler penceresine Skyhook'larla, Egemenlik Merkezleriyle ve Paralel Denslerle etkileşim seçenekleri eklendi.
-
🤝 İttifak egemenlik merkezleri penceresinde sistem ve bölge adlarını aramak artık mümkün.
-
Egemenlik Merkezleri artık Veri ve Kalıntı Analizör modülleriyle hacklenebilir, başarılı olunursa oyunculara Sov Hub'da kurulu tüm yükseltmelerin bir listesi, öncelikleri ve çevrimiçi mi yoksa çevrimdışı mı oldukları verilir.
-
Skyhook'ların yağmalanabilir olduğu süre 1 saatten 2 saate çıkarıldı.
-
Not: Bu, mevcut Skyhook'lar için yalnızca mevcut herhangi bir güvenlik açığı süresi zaten sona erdikten ve bir sonraki planlandığında yürürlüğe girecektir. Bu nedenle, her bir Skyhook'un 2 saatlik güvenlik açığı penceresine sahip olması bu Cumartesi kesintisine kadar sürecektir.
-
-
Yakında güvenlik açığı oluşacak Skyhook'lar artık güncellenmiş dünya haritasında ve ajanstaki Egemenlik altındaki 'Yağmalanabilir Skyhook'lar' filtresinde, güvenlik açığı oluşmadan 2 saat öncesine kadar gösterilecek.
-
Büyük kırmızı daire: Skyhook <10 dakika içinde yağmalanabilir hale gelecek.
-
Turuncu orta daireler: 10 dakika ile 1 saat içinde yağmalanabilir.
-
Küçük sarı daireler: 1 ila 2 saat içinde yağmalanabilir.
-
-
Büyük ve küçük tehdit dizileri ile Seviye 1 madencilik siteleri tarafından oluşturulan egemenlik savaş siteleri, siteleri dağıtmanın yeni yöntemimize taşındı. Bu, yükseltmelerini egemenlik merkezinde açıp kapatırken artık anında ortaya çıkmayacakları ve ilk göründüklerinde 12 dakika/1 saatlik yeniden doğma sürelerini bekleyecekleri anlamına gelir.
-
Bu yükseltmeler tarafından oluşturulan siteler, önceki site 12 dakika boyunca var olduğu sürece savaş sitelerinin anında yeniden doğmaya devam edeceği ve önceki site 1 saat boyunca var olduğu sürece madencilik sitelerinin hala anında yeniden doğacağı anlamına gelir.
-
Yapılar ve Konuşlandırılabilirler:
-
Metenox Ay Sondajları artık diğer FLEX yapıları gibi 45 dakika yerine demirlemeyi kaldırmak için 3 gün (72 saat) gerektiriyor.
-
Metenox Ay Sondajları, bir oyuncu onlara zarar verdiğinde veya bir modülü etkinleştirdiğinde, diğer Upwell yapıları gibi 20 saniyelik 'warp devre dışı' debuff'ı verir.
-
🤝 POS (Yıldız Üsleri) ve Özel Ofisler artık, Upwell yapıları ve skyhook'larda olduğu gibi, seçili öğeler penceresinde takviye zaman damgasını gösterir ve bunu panoya kopyalayabilirsiniz.
-
🤝 Yapı tarayıcısında, 'My Skyhooks' sayfasında, buradaki bilgileri panoya kopyalamak artık mümkün.
Kullanıcı Arayüzü:
-
🤝 Artık gösteri bilgi penceresinde bir karaktere/şirkete/ittifaka atanmış etiketleri görebilirsiniz, portreye bir simge eklendi, araç ipucunda etiket adını almak için fare imlecini üzerine getirebilirsiniz.
-
🤝 Şirket penceresinde artık şirket duruşuna katkıda bulunan üye duruşlarını kopyalayabilirsiniz.
-
🤝 Yıldız kapıları/istasyonlar vb. için genel bakışta 'sonraki hedef' rengi daha parlak hale getirildi, böylece daha net ve fark edilebilir oldu.
-
🤝 Erişim Listelerinden (ACL'ler) üye girişlerini (Karakterler/Şirketler/İttifaklar vb.) panoya kopyalamak artık mümkün.
-
🤝 Artık oyuna giriş yaptığınızda 'Ayrılmamış Yetenek Puanları mevcut' işaretçisini göstermiyoruz ve sadece ayrılmamış yetenek puanları kazandığınızda (bir yetenek enjektörü kullandıktan sonra gibi) gösteriyoruz.
-
🤝 Uzayda veya genel bakışta bir solucan deliğine sağ tıklandığında - "Solucan Deliğine Gir" seçeneği artık en alttaki seçenek yerine "Atla" seçeneğinin yıldız kapıları için bulunduğu aynı konumda üstte yer alıyor.
-
🤝 Omega durumu olan karakterler, bazı modüllerin/gemilerin üzerine fareyle gelindiğinde görünen tam etkileşimli 'yetenek detayları' araç ipucunu isteğe bağlı olarak kaldırabilir ve bunun yerine çok daha küçük, etkileşimsiz, temel bilgiler içeren bir araç ipucu gösterebilir. Bu, sağ köşede bulunan envanter menüsü ayarları menüsünden yapılabilir.
-
🤝 Geçerli güneş sistemindeki konumlar açılır penceresine yeni bir metin filtresi eklendi ve bu isteğe bağlı olarak devre dışı bırakılabilir; sistemdeki konumlar penceresi, metin filtresine yazmadığınız sürece artık odaklanıldığında 'klavye kısayollarını yutmamalıdır'.
Karşılaştırma Aracı:
Karşılaştırma aracı önemli bir yeniden tasarımdan geçti. Yeni düzen, kullanıcıların öğeleri doğrudan pencere içinde bulmasını sağlar ve başka bir yerde arama ihtiyacını ortadan kaldırır. Bu iyileştirme, hedeflerinizi karşılamak için doğru araçları bulma sürecini basitleştirir. Artık öğeleri karşılaştırmak daha az çaba gerektiriyor ve değerlendirilen nitelikler arasındaki ayrımlar daha net. Ayrıca, güncellenmiş düzen, arama, gruplama, filtreleme ve daha fazlası için özellikler sunarak kullanıcı deneyimini daha da geliştiriyor.
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Saldırı savaşı olan bir şirket ittifak kurduğunda, tüm ilgili taraflara saldırganın artık onlar için savunma yaptığını iddia eden yanıltıcı bildirimler artık gönderilmiyor.
-
Praxis Media Miasma Skin artık Kara Operasyonlar savaş gemileri grubu yerine özel savaş gemileri pazar grubunda doğru şekilde yer alıyor.
-
Pochven, FW savaş alanları ve tüm egemenlik siteleri gibi çeşitli savaş siteleri, siteleri dağıtmanın güncellenmiş yolumuza taşındı.
Yerelleştirme:
-
Celes Aguard, Başkan NPC şirket açıklamasında artık yanlış cinsiyetle belirtilmiyor.
-
Koloni kaynakları egemenlik yükseltmeleri güncellendi, böylece artık sadece kendilerinden daha düşük öncelikli yükseltmelere yerel kaynak sağladıklarını da açıklıyorlar.
-
Rota fonksiyonunun sağ tıklama menüsü 'Jump through jumpgate'den Ansiblex için 'Jump through jumpbridge' olarak güncellendi.
-
“Valinin Balosu” hikaye görevi özetindeki bir yazım hatası düzeltildi.
-
Gallente COSMOS takımyıldızı Algintal'ın dönüm noktası açıklamasındaki bir yazım hatası düzeltildi.
Pochven:
-
Bir kesinti sonrası Dünya Gemisi sitelerinin çok fazla NPC ile ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
-
Observatory Flashpoint sitelerindeki EDENCOM dreadnought NPC'lerinin artık Threshold Werpost sınırının dışına sürüklenememesi düzeltildi.
-
Küçük ölçekli sitelerdeki NPC'ler, filolarından biri yok edilene kadar oyuncuları artık görmezden gelmeyecek.
-
Bir kesinti sonrası küçük ölçekli sitelerde ek NPC'ler artık ortaya çıkmayacak.
-
Xordazh Invasion Caches'ten alınan belirli öğeler artık ambalajsız gelmeyecek.
-
Border Bezdnacine Field siteleri artık diğer Pochven madencilik siteleri gibi deadspaced.
Kullanıcı Arayüzü:
-
Yönlü tarayıcı penceresindeki Artan/Azalan üçgenlerin yönü düzeltildi.
Solucan Deliği Kapital Eskalasyonları:
-
Kapital Eskalasyonları Drifter'larının ortaya çıkış konumu tekrar yapıya taşındı.
2025-06-16.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Çeşitli:
-
Üç eski billboard reklamı rotasyondan kaldırıldı ve rotasyona üç yeni billboard reklamı eklendi.
Teknik:
-
Tech 3 gemilerinin arkasındaki sistemler yeniden düzenlendi, böylece artık oyun içi diğer gemilerin grafik performansı ve yüküyle karşılaştırılabilirler.
Tech 3 gemileri, özellikle ilk yüklendiklerinde, oyundaki diğer gemilere göre her zaman daha yüksek bir performans maliyetine sahipti ve istemci takılmaları meydana gelebiliyordu. Bugünün yamasıyla, bu gemilerin oyun motoru üzerindeki etkisini Yeni Eden'deki çoğu diğer gemiyle eşleşecek bir seviyeye indirmeyi başardık!
Hata Düzeltmeleri:
Teknik:
-
Mac istemcilerinin bazen grafiksel bozulmalar yaşaması sorunu giderildi.
-
Seslerin 'takılı kalması', yani durmaları gerektiği halde gemiyi/kamerayı takip ederek çalmaya devam etmeleri gibi çeşitli durumlar düzeltildi.
-
İstemci, DX12, istemci penceresini yeniden boyutlandırma ve grafik ayarlarını değiştirme gerektiren nadir durumlarda yanıt vermez hale gelebiliyordu; bu ayarlandı.
-
Çeşitli bozuk çıkartma efektleri düzeltildi.
2025-06-12.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Çeşitli:
-
Kapsülcü Günü etkinliğinde kullanılan güçlendiriciler güncellendi (süresi dolmuş olarak işaretlendi, arama ve pazar gruplarından kaldırıldı)
Hata Düzeltmeleri:
Kullanıcı Arayüzü:
-
Bilgi penceresinden tıklarken, SKIN listesinde görsel bir sorgu göstergesi oluşturulacak.
-
"Metallic" soneki, metalik bölümdeki tüm nanokaplamalardan kaldırıldı.
-
ACP penceresinin kullanıcı arayüzü, tam ekrandan yüzen duruma ve tekrar geri dönerken artık küçülmeyecek.
2025-06-11.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Teknik:
-
Bazı dahili Intel GPU kullanıcıları, sürücü çökmesinden kaynaklanan siyah ekran sorunu yaşıyordu. Bu sorunu gidermek için değişiklikler yapıldı. Bu yamadan sonra hala siyah ekran sorunu yaşıyorsanız lütfen başlatıcıdan bir hata raporu gönderin.
2025-06-10.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Teknik:
-
Bir PC'nin yoğun yük altında olduğu veya VRAM'inin bittiği durumlarda, ya da GPU kaynaklarının kısıtlı olduğu zamanlarda, istemci "GPU Aygıtı Kaldırıldı" hatasıyla çökebiliyordu. Bu durumların ele alınışı iyileştirildi.
-
Daha ağır sahnelerde VRAM kullanımı azaltıldı. Bu aynı zamanda grafik kartınızın VRAM sınırına yakınken meydana gelen çökmeleri azaltmaya da yardımcı olur.
2025-06-05.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Egemenlik:
-
Equinox Sov Plan Taslağı Geri Ödemesi.
-
Tüm eski işlevsiz Aegis Egemenlik plan taslakları, yeni Equinox Plan Taslaklarına dönüştürüldü.
-
Dönüştürme listesi aşağıda bulunabilir:
-
|
Eski Plan Taslağı Adı |
Yeni Plan Taslağı Adı |
|
İşlevsiz Bölgesel Hak Talep Birimi Plan Taslağı |
Yörünge Skyhook Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cynosural Navigasyon Plan Taslağı |
Cynosural Navigasyon Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cynosural Bastırma Plan Taslağı |
Cynosural Bastırma Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Gelişmiş Lojistik Ağı Plan Taslağı |
Gelişmiş Lojistik Ağı Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Süper Kapital İnşaat Tesisleri Plan Taslağı |
Süper Kapital İnşaat Tesisleri Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Tuzağa Düşürme Dizisi 1 Plan Taslağı |
Küçük Tehdit Algılama Dizisi 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Tuzağa Düşürme Dizisi 2 Plan Taslağı |
Küçük Tehdit Algılama Dizisi 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Tuzağa Düşürme Dizisi 3 Plan Taslağı |
Küçük Tehdit Algılama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Tuzağa Düşürme Dizisi 4 Plan Taslağı |
Küçük Tehdit Algılama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Tuzağa Düşürme Dizisi 5 Plan Taslağı |
Küçük Tehdit Algılama Dizisi 3 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Korsan Algılama Dizisi 1 Plan Taslağı |
Büyük Tehdit Algılama Dizisi 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Korsan Algılama Dizisi 2 Plan Taslağı |
Büyük Tehdit Algılama Dizisi 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Korsan Algılama Dizisi 3 Plan Taslağı |
Büyük Tehdit Algılama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Korsan Algılama Dizisi 4 Plan Taslağı |
Büyük Tehdit Algılama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Korsan Algılama Dizisi 5 Plan Taslağı |
Büyük Tehdit Algılama Dizisi 3 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cevher Arama Dizisi 1 Plan Taslağı |
Pyerite Arama Dizisi 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cevher Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
Pyerite Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cevher Arama Dizisi 3 Plan Taslağı |
Nocxium Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cevher Arama Dizisi 4 Plan Taslağı |
Megacyte Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Cevher Arama Dizisi 5 Plan Taslağı |
Megacyte Arama Dizisi 3 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Keşif Ağları 1 Plan Taslağı |
Keşif Dedektörü 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Keşif Ağları 2 Plan Taslağı |
Keşif Dedektörü 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Keşif Ağları 3 Plan Taslağı |
Keşif Dedektörü 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Keşif Ağları 4 Plan Taslağı |
Keşif Dedektörü 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Keşif Ağları 5 Plan Taslağı |
Keşif Dedektörü 3 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Kuantum Akı Jeneratörü 1 Plan Taslağı |
Tritanium Arama Dizisi 1 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Kuantum Akı Jeneratörü 2 Plan Taslağı |
Tritanium Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Kuantum Akı Jeneratörü 3 Plan Taslağı |
İsogen Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Kuantum Akı Jeneratörü 4 Plan Taslağı |
Zydrine Arama Dizisi 2 Plan Taslağı |
|
İşlevsiz Kuantum Akı Jeneratörü 5 Plan Taslağı |
Zydrine Arama Dizisi 3 Plan Taslağı |
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Keşif egemenlik yükseltmelerinin Zarzakh içinde siteler oluşturması artık mümkün değil.
-
Gelecekteki bir güncellemede yayınlayacağımız, sitelerin Zarzakh "üzerinden" oluşturulmasını önlemek için bir düzeltme üzerinde çalışıyoruz.
-
Grafikler:
-
Freelance Proje Kartlarındaki marka afişinin parlaklığına ve rengine göre parıltı yoğunluğu ayarlandı.
Yerelleştirme:
-
Yeni 'Triplot Scan Acquisition Array' modülü ve plan taslağının Acquisition kelimesinin yanlış yazımına sahip olması düzeltildi.
-
Araç ipucunda birkaç Yetenek için eksik boşluk ve biçimlendirme sorunları düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü:
-
Yönlü tarayıcı kaydırıcısı, bir oyuncu dscan menzili bonusu olan bir sisteme (Elektrik Stabilite Jeneratörü) girdiğinde ve sonra ayrıldığında artık kötü bir duruma gelmemelidir.
-
Şirket penceresindeki Yapı SKINR sekmesini yeniden boyutlandırmanın, özellikle şirket aktif bir SKIN'e sahip en az bir yapıya sahip olduğunda, UI öğelerinin üst üste binmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi.
-
Türü bul seçeneği seçildiğinde, Modüller Sekmesi otomatik olarak açılır ve manuel seçime gerek kalmadan Modül türlerini görüntüler.
2025-06-04.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Freelance İşleri:
-
Birkaç Freelance iş metni hatası düzeltildi.
-
Halihazırda taahhüt edilen Freelance işlerin, katkı sınırına ulaşılmış ve ödül de talep edilmişse, Etkin sekmesinde görünmemesi sorunu düzeltildi.
-
Freelance işlerin Geçmiş sekmesinden çoğaltılamaması sorunu düzeltildi.
2025-06-03.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Grafikler:
-
Cynosural Alan Jeneratörü etkisi artık daha yüksek çözünürlükte.
-
Deluge ve Torrent Sponsored Security SKIN'lerinin taretlerinin üzerindeki hologramlar, yeni bir istasyona kenetlendiğinde artık taretlerle kesişmiyor.
-
Squall Sponsored Security SKIN hologramları, gövdenin ön kısmı boyunca uzananlar, kenetlenme sırasında artık sırayla sorunsuz bir şekilde kapanıyor.
-
Sanguinary Savant SKIN'inin birden fazla gemide üst üste binen kurukafa çıkartmalarına sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
-
Skybreaker temel dokularının beklenmedik bir malzeme alanına sahip olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
-
Cynabal Blackbody Drift SKIN'indeki spot ışıkları düzeltildi.
-
Cheetah gövdesinin, SKINR'de birinci ve ikinci yuvalarda aynı renk kullanıldığında başka türlü kaldırılan kamuflaj desenini korumasına neden olan bir sorun düzeltildi.
2025-05-30.1 Tarihli Yama Notları
Hata Düzeltmeleri:
Kullanıcı Arayüzü:
-
Omega Faydaları Penceresinin yanlış klon Durumunu görüntülemesi sorunu düzeltildi.
-
Omega kullanıcıları için Omega simgesinin Neocom'da görüntülenmesi sorununa neden olan sorun düzeltildi.
-
Aramada büyük/küçük harf duyarlılığının başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
2025-05-28.1 Tarihli Yama Notları
Özellikler ve Değişiklikler:
Freelance İşleri:
-
Mevcut Freelance işler artık çoğaltılabilir.
-
Yöneticiler için Freelance işler Geçmiş sekmesi eklendi.
-
Katılımcılar görünümünde işlerden katılımcıları kaldırmak için bir X düğmesi eklendi.
-
Gemi Sigortası işlerinin Ayrıntılar görünümünde 'İşlemdeki Kalan ISK' alanı 'Kayıp başına Kapsam sınırı' ile değiştirildi.
Harita:
-
'Filtre kategorilerini yönet' menüsüne 'Tümünü Göster' ve 'Tümünü Gizle' seçenekleri eklendi.
Air Kariyer Programı:
-
Air Kariyer Programı'ndaki ilerleme çubuğu kullanıcı arayüzü iyileştiriliyor.
-
Bir Omega Ödül izleyicisi tanıtılıyor. Omega, size iki kat Yetenek Puanı ödülü verir; hem kariyer yollarından mezuniyet ödülleri hem de Air Kariyer Programının genel kariyer puanı izleyici ödülleri 1,5 milyon Yetenek Puanına kadar ikiye katlanır.
-
Daha önce ACP Ödüllerini talep etmiş oyuncular, bu bonus puanları 11:30 UTC'den itibaren otomatik olarak geriye dönük olarak alacaklardır.
-
Hata Düzeltmeleri:
Freelance İşleri:
-
Çeşitli Freelance iş metni hataları düzeltildi.
-
ASCII olmayan iş adlarının 3-4 karakter uzunluğunda olamamasıyla ilgili bir Freelance iş sorunu düzeltildi.
-
Gemi Sigortası iş oluşturma formunun yanlış biçimlendirilmesi düzeltildi.
-
Kapsülcü Yaşı Min ve Maks'ın 0 olarak ayarlanmasının doğru çalışmaması sorunu düzeltildi.
Oynanış:
-
Nadir bir hata düzeltildi, bir karakterin en son 8 yıldan daha uzun süre önce cyno atlayışı yapmışsa bir cynosural alana atlayamamasına neden olabiliyordu.
-
Nadir bir hata düzeltildi, bir karakterin takılıp kalmasına ve yükleyememesine ve 'ölümcül hata' açılır penceresi almasına neden olabiliyordu.
-
Bir oyuncunun her bir kutuyu iki kez başarısız kıldığı ve hepsinin patladığı durumlarda rogue drone kalıntı sitelerinin tamamlanamaz bir durumda takılı kalmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
-
Yeni yükseltmelerden gelen yeni keşif sitelerinin yeniden doğmaması sorunu düzeltildi.
-
Sarathiel artık fraksiyon metagrubu simgesine/pipo sahiptir.
-
Harbinger Donanma Versiyonunun yeni Orta Lazer Kapasitör Bonusu seviye başına kapasitörü artırmak yerine azaltması düzeltildi.
-
Komodo'nun Kinetik ve Termal XL Torpidolarına ve XL Seyir Füzelerine %50 bonusunun artık uygulanmaması düzeltildi.
Grafikler:
-
🤝Vargur kuşatma modu, Bastion modülü devre dışı bırakıldıktan ve hemen warp yapıldıktan sonra warp animasyonuna sorunsuz geçiş yapıyor.
Yerelleştirme:
-
Egemenlik merkezi ve egemenlik pencerelerinde 'Transit' için eksik çeviri eklendi.
Harita:
-
Favori düğmesi simgesinin uygulanan filtre kullanıcı arayüzünden kaybolması sorunu düzeltildi.
-
Düzen menüsünün Filtre çubuğunun üzerine binmesi ve haritanın yüzen pencere modunda Düzen menüsü düğmelerinin kolayca tıklanamaması sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü:
-
Karakter Seçim Ekranı'ndan PLEX satın alımlarının bazen başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
2025-05-27.1 Tarihli Yama Notları
Legion genişlemesi çıktı!
Genişlemenin içeriğinin tam genel bakışını buradan bulabilirsiniz: Legion Genişleme Notları!
Özellikler ve Değişiklikler:
NES:
-
Omega kapsülcüler 10 PLEX hediye talep edebilir.
-
10 PLEX karşılığında 7 günlük Omega teklifi eklendi.
Hata Düzeltmeleri:
Oynanış:
-
Yüksek güvenlikli Alanlarda Kirlilik 5 sistemlerindeki yapılar, yapıya saldıran oyunculara saldırmak için artık kullanılabilir.
-
Faksiyon Savaşları Altyapı Merkezleri, bir sistem ele geçirildiğinde tekrar doğru şekilde LP ödemesi yapacak ve Ihub'a saldıran oyunculara ödeme yapacak.
-
Düşük güvenlikli uzayda Kapital Acil Durum Gövde Enerjisi modüllerini etkinleştirmek için artık güvenliğin kırmızıya ayarlanması gerekmiyor.
-
Leviathan ve Komodo artık Savaş Gemisi Boyutundaki Torpidolara bonus vermiyor.
Kullanıcı Arayüzü:
-
"My Mercenary Dens" penceresi, bir oyuncu istemciyi yeniden başlattıktan sonra Neocom'daki sol panele eklerse artık hatırlanacak.
-
Donanım penceresindeki modüller ve şarjlar için eksik yardım işaretçileri eklendi.
-
Egemenlik Merkezi penceresindeki bazı metin hataları düzeltildi.
-
Egemenlik Merkezi UI'sındaki TCU yuvası kaldırıldı.