Patch Notes - Version 23.01

İşte, kod biçimini koruyarak Türkçe'ye çevrilmiş blog yazısı:

Selamlar,

Aşağıdaki sayfa, bu sürümdeki (Sürüm 23.01) tüm güncellemelerin yama notlarını listeleyecektir. EVE Online forumlarında bu sürümün içeriği hakkındaki oyuncu tartışmasına katılmaya davetlisiniz:

İlk Yayın Tarihi: 2025-05-27 Son güncelleme: 2025-10-17

🤝 - Oyuncuların geri bildirimlerinden veya önerilerinden ilham alan bir değişikliği belirtir.

2025-10-17.1 için Yama Notları

Özellikler & Değişiklikler:

Kızıl Hasat:

  • Patron ortaya çıktıktan sonra, oyuncu olmasa bile Biyosibernetik bölgelerin doğru şekilde yok olmaması sorununu düzeltti.

  • Formidabl Orthrus NPC'lerinin tamamlandıktan sonra Biyosibernetik Olay bölgelerinde kalabilmesi sorununu düzeltti.

  • Sınıf 1 & 2 Biyosibernetik Olay bölgeleri yeniden dengelendi.

  • Otomatik Çıkarma Servislerinin tüm Biyosibernetik bölgelerindeki ortaya çıkış sıklığı artırıldı.

  • Farklı uzay türlerinde erişilebilirliği artırmak için standart hackleme bölgelerinin zorluğu ayarlandı.

  • Yeni tırmanma bölgelerinden göksel işaret görünürlüğü kaldırıldı, böylece diğer oyuncuların genel görünümünde görünmezler.


2025-10-15.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Kullanıcı Arayüzü:

  • Uygun olmamasına rağmen, şirketleri değiştirdikten hemen sonra EverMark bağış sekmesinin görünür olması sorununu düzeltti.

  • İspanyolca istemci kullanılırken Donatım Penceresi'nin Amblemler sekmesindeki bir metin kesilmesi sorununu düzeltti.

  • Metalik tasarım öğelerinin yanlışlıkla mat ve parlak alt kategorileri göstermesi sorununu düzeltti.

  • Yoklama Başlatıcısı penceresi, yerleştirilmiş bir filtre penceresi ile tam ekran olduğunda kısayol tuşlarının çalışmaması hatasını düzeltti.

  • Omega Mezuniyet Ödülleri için yanlış SP toplamları öneren ACP penceresindeki yanıltıcı bir araç ipucunu düzeltti.

  • Bir Bilgi Paneli başarısız olursa, diğer panellerin sistem bilgilerini güncellemesini engelleyebilmesi sorununu düzeltti.

  • PLEX almaya çalışırken açılır pencerenin takılmasına neden olan NES'deki sorunu düzeltti.


2025-10-14.1 için Yama Notları

Özellikler & Değişiklikler:

Kızıl Hasat:

  • Twitch düşüşlerinden yanlışlıkla süresi dolmuş güçlendirici düzeltildi.

  • Etkinlik bölgelerinin doğru şekilde temizlenmesini engelleyen bir düzeltme eklendi.

Hata Düzeltmeleri:

Grafikler:

  • Sanguinary Savant SKIN'leri artık doğru Bloodraider çıkartmalarına sahip.


2025-10-10.1 için Yama Notları

Özellikler & Değişiklikler:

Kızıl Hasat:

  • Yok edilen kapsül gemileri için ganimet düşme oranları artık tüm uzay alanlarında %90'a ayarlandı, Highsec hariç, burada standart düşme oranları geçerliliğini koruyor.

Hata Düzeltmeleri:

Kullanıcı Arayüzü:

  • Sibernetik sinir ağları açıklamasında “Dr. Hwung Rudolfo” için yanlış adı düzeltildi.


2025-10-09.1 için Yama Notları

Özellikler & Değişiklikler:

Vanguard Nemesis Etkinliği:

  • Bu etkinlikten Ürün Tüccarları kaldırıldı.

Hata Düzeltmeleri:

Grafikler:

  • Villore kapısında Eski Adam Yıldız sisteminde daha önce sıkışmış olan dronlar tekrar hareket ediyor.

  • Bazı hacimsel bulutların parlaklığı daha koyu olacak şekilde ayarlandı.

  • Çeşitli Arkombine Arisen SKIN'lerinde eksik VFX'ler tekrar eklendi.

  • İmparatorluk için Zealot ve Sacrilege Savaşı SKIN'lerinde daha iyi görünürlük için küçük çıkartma ayarlamaları yapıldı.


2025-10-08.1 için Yama Notları

Özellikler & Değişiklikler:

Vanguard Nemesis Etkinliği:

  • 9 Ekim'deki arıza süresine göre, bu etkinlikten Ürün Tüccarları kaldırılacak. Eşyalarınızı şimdi takas edin ya da sonsuza kadar hangarlarınızda yer kaplasınlar!


2025-10-07.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Etkinlikler:

  • Devam eden bir oturum sırasında başka bir gemi siteye katılırsa Biyosibernetik Olay Bölgelerinin başarısız olabilmesi sorununu düzeltti.

  • Süresi dolmuş bir güçlendiricinin etkinlik bölgelerinden düşmesi sorununu düzeltti.

Teknik:

  • AMD FSR, 3.1.4 sürümüne güncellendi.


2025-10-06.1 için Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Kızıl Hasat

Kızıl Hasat başladı! Etkinlik, 4 Kasım 2025 Salı günkü arıza süresine kadar devam edecek. Bu yılki etkinlikte Blood Raiders ve St. Tetrimon Tarikatı bir kez daha çatışmaya giriyor, ancak Upwell'in gizli klon araştırmasındaki feci bir başarısızlık savaşı daha karanlık bir bölüme kaydırıyor.

Etkinlik Bölgeleri

Savaş Bölgeleri

  • Kızıl Eldiven ve Tetrimon Üssü bölgeleri, New Eden'da Highsec, Lowsec, Nullsec, W-space ve Pochven'de görünüyor.

  • Dikkatli yaklaşın: Bu bölgeler savaş kruvazörleri, savaş gemileri, ağır saldırı kruvazörleri veya daha güçlü gemiler için dengelenmiştir.

  • Bu bölgelerin sonundaki savaş gemisi sınıfı NPC'leri yenmek ISK öğeleri, güçlendiriciler, SKIN'ler, karakter kıyafetleri ve daha fazlasını verebilir.

Hackleme Bölgeleri

  • Kızıl Hasat Ağı Düğümü ve Tetrimon Ağı Düğümü bölgeleri de New Eden'a dağılmış durumda.

  • Bunlar, değerli ödüller sunan hacklenebilir ağ yapıları içerir.

Gelişmiş Bölgeler

  • Hem Blood Raider hem de Tetrimon güçleri çatışmalarını tırmandırıyor ve savaş bölgesinde daha güçlü üsler kuruyor.

  • Bu gelişmiş savaş ve hackleme bölgeleri yalnızca şurada görünür:

    • Delve'deki Blood Raider kontrollü sistemler

    • Eugidi, Angils ve Essin takımyıldızları

  • Gelişmiş bölgeler daha nadirdir, daha zordur ve daha büyük ödüller sunar. Müttefikler getirin, ancak aynı ödülleri avlayan rakip kapsüllerden sakının.

Tırmanmalar: Artık standart bölgelerde elde edilebilir!

  • Her iki hizbin en zor bulunan ve değerli kaleleri, yalnızca nadir tırmanmalar yoluyla keşfedilebilir, şimdi hem standart hem de gelişmiş savaş bölgelerinden. Bu tırmanmalar artık nullsec, lowsec ve highsec'ten tetiklenebilir. Bu olduğunda, bölge tamamlandıktan sonra gizemli bir Kara Kan yapısı görünecektir. Onu yok etmek tırmanmaya yol açacaktır.

Biyosibernetik Olay Bölgeleri

Bu yıl yeni bir dönüş tanıtılıyor. Upwell'in özel biyo-sibernetik tesislerdeki klonlama teknolojisiyle ilgili deneyleri korkunç bir şekilde ters gitti. Köprü yerine atlama türü yanlış. Bu olayların yerleri artık tüm uzaydaki savaş bölgeleridir.

  • Sınıf 1: Highsec - temel Tech I fırkateynlerdeki yeni oyuncular için dengelenmiştir

  • Sınıf 2: Tüm alanlar - Tech I destroyer, Tech II fırkateyn ve daha düşük sınıflarda deneyimli oyuncular için.

  • Sınıf 3: Lowsec, nullsec, solucan delikleri ve Pochven - Tech III destroyer'lara kadar uçan gaziler için

Bölgeler, pilotların belirli bir süre boyunca belirlenmiş bir çevre içinde kalmasını, düşman dalgalarıyla savaşmasını ve sonuç olarak daha da zorlu bir düşmanla yüzleşmesini gerektirir. Ne kadar süre kaldığını görmek için Fırsatlar Bilgi Panelini açık tutun ve değerli ganimetlerle dolu bölgeden ayrılmaya çalışan servis araçlarına dikkat edin. Bu bölgeleri daha da kazançlı hale getirmek için kaçmadan önce onları yok edin.

Karşılaşmalar:

Bu bölgeler ayrıca daha geniş etkinliğe bağlanır: Blood Raider ve Tetrimon bölgelerinin artık anlatı ile ilgili karşılaşmalar içerme şansı vardır ve hem tehlike hem de kazançlı ödüller sunar.

Artırılmış Ganimet Düşüşleri

  • Etkinlik süresince, kapsülleşmiş olan kapsüllerin takılı olan herhangi bir implantı düşürme şansı vardır. İmplant düşme oranı %50'dir

  • Blood Raiders, Ganimet Perisini rüşvetledi ve 10 Ekim'den itibaren, oyuncu gemileri highsec dışında, etkinlik süresince ganimetlerinin %90'ını düşürecek.

Ajans Mücadeleleri ve Ödülleri

Hem Blood Raiders hem de St. Tetrimon Tarikatı kapsül desteği çağırıyor.

  • Her karakter, Ajans'ta bir hizip bağlılığı seçmelidir.

  • Rakip hizbe saldırarak ve hackleyerek puan kazanacaksınız. Biyosibernetik Olay bölgeleri, katılım için her iki hizbe de puan veren bir istisnadır.

  • Her iki hizbin bölgelerine katılmak için ceza yoktur, ancak Ajans ilerlemesi yalnızca muhalefeti vurarak ilerler. Yeni Biyosibernetik Olay bölgeleriyle etkileşim kurmak her iki taraf için de ilerleme sağlayacaktır.

  • Ödüller arasında 100 PLEX, Beceri Puanları, mevsimlik güçlendiriciler, Deathglow Remnant SKIN'leri ve daha fazlası bulunur.

  • Ödül yolu, kaçırılmaması gereken ödüllerle son haftada genişler.

Günlük Giriş Ödülleri

Şeytani ödüller için Kızıl Hasat boyunca giriş yapın:

  • Alfa ve Omega pilotları ayrı ödül yolları alır

  • Omegalar her iki yolu da günlük olarak talep eder ve Omega'ya yükseltme, geriye dönük olarak tüm geçmiş Omega ödüllerinin kilidini açar

  • Ödüller şunları içerir:

    • Güçlendiriciler

    • SKIN'ler ve SKINR nanokaplamaları & desenleri

    • EverMark'lar

    • Beceri Puanları

    • Ve dahası!

Kaçırmayın: Etkinlik sırasında 24. giriş, hem Omega hem de Alfa kapsülleri için özel bir Beceri Puanı bonusu verir.


2025-10-01.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Oynanış:

  • Fulleride Reaction Formula adı Fullerides Reaction Formula olarak değiştirildi

  • Minmatar Epic Arc'ın bir parçası olan A Demonstration görevi artık Ammold sisteminde ortaya çıkmayacak


2025-09-29.1 için Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Vanguard Nemesis Etkinliği:

  • Vanguard, New Eden genelinde daha da fazla Upwell Konvoyunun keşfedildiğini görüyor ve her güvenlik bandında toplam 12 tane olmak üzere dört konvoy görünüyor.

  • Upwell Konvoyları artık daha fazla ganimet taşıyor.


2025-09-26.2 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Teknik:

  • Bir Vorton Projektörü ile donatılmış EDENCOM gemilerinin bir yıldız kapısından atlarken bazen çökmesine neden olan bir sorun çözüldü.


2025-09-25.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Grafikler:

  • İstemci, sahnede çok sayıda ışığın bulunduğu durumlarda daha iyi performans gösterecek

Teknik:

  • Bir istemci uzaya girerken bazen duyulabilen 'blip' sesleri düzeltildi.

  • İstemciyi doğru şekilde başlatmayan bazı eski Windows 10 işletim sistemi sürümleri düzeltildi. Bunlar şunları içerir:

    • En azından 2017'de yayınlanan 1703 sürümüne yamalanmamış herhangi bir Windows 10 kurulumu

    • Windows 10 Enterprise 2016 LTSB 64-bit

    • Windows 10 Enterprise 2015 Uzun Vadeli Hizmet Planı


2025-09-24.1 için Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Vanguard Nemesis Etkinliği:

  • EVE Vanguard içindeki Topluluk Parkurunun tamamlanması, EVE Online'da 9 Upwell konvoyunun yerini ortaya çıkarır. (Konvoy sayısı artırıldı)


2025-09-23.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Kullanıcı Arayüzü:

  • Legion büyük güncellemesinden itibaren korsan milislerine katılmak için -2.0 yerine 0.0 olmanız gerektiğini yanlışlıkla söyleyen kayıt akışı düzeltildi.

  • Hataları olan sözleşmelerde (Exequror Navy Issue gibi) gemileri ve modülleri aramak artık mümkün.


2025-09-18.1 için Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Vanguard Nemesis Etkinliği:

Mühürlü Projeler Kabı için, takas edilebilecekleri sistemleri içerecek şekilde güncellenmiş ürün açıklaması:

  • Uttindar

  • Çevre

  • IZ-AOB

  • Hedion

  • Hemin

  • FWST-8

  • Botane

  • 9IPC-E

  • UT-UZB


2025-09-17.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Kullanıcı Arayüzü:

  • Air Opportunities'de Capsuleer Günü için bir reklam gösteren bir sorun düzeltildi.


2025-09-16.1 için Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Vanguard Nemesis Etkinliği:

Nemesis yayında! 16 Eylül'den 2 Ekim'e kadar her gün giriş yaparak SKINr Tasarım Öğeleri, Güçlendiriciler, SKIN'ler ve Beceri Puanları veren bir DLI ile değerli ödüller kazanın.

Bu etkinlik, Vanguard'daki EVE Online'daki yeni küresel parka katkıda bulunan sefer görevlerini tamamlamakla ilgili. Bu dolduğunda, evrenin her yerinde gizli Upwell Konvoylarını ortaya çıkaracak. Onları avlamak ve taşıyıcıları yok etmek, İmplantlar, SKIN'ler veya Güçlendiriciler kazanma şansı olan PLEX ve Mühürlü Projeler Kapları dahil olmak üzere sulu ödüller verecektir.

Mühürlü Projeler Kapları, yeni Tasarım Öğeleri, SKIN'ler ve hatta Küçük Beceri Enjektörleri için takas etmek üzere New Eden'da bulunan Deathless Wraith Trader'a götürülebilir!

Oyuncular ayrıca SKIN'lerin, Tasarım Öğelerinin ve Mühürlü Projeler Kaplarının kilidini açan kişisel bir ödül parkuru aracılığıyla kişisel ödüller kazanırlar. Vanguard'daki eylemleriniz EVE evrenini şekillendirebilir.

Hata Düzeltmeleri:

Teknik:

  • DLSS artık bazı durumlarda meydana gelebilecek donma veya kekemelik yaşamayacak.

  • Godrays artık her zaman amaçlandığı gibi oluşturulacak.


2025-09-12.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Oynanış:

  • Nadir solucan deliği Hrada-Oki Bivouac bölgesindeki Hrada-Oki Atavum Taşımacılığı ürün tüccarının, Atavumlar yerine Infomorph Şifre Çözme Anahtarları için bazı takas teklifleri olması düzeltildi.


2025-09-11.1 için Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Triglavian İşgalleri:

  • Dolaşan NPC'ler artık yalnızca aşağıdaki bölgelere çözgü yapacak:

    • Gözlemevi Parlama Noktaları, Tetikte Olma Noktaları, Dünya Arkı Kanıtlanma Alanları, Hızlandırıcı Parlama Noktaları, Yıldız Filo Yerleştirme Bölgeleri ve Yıldız Gözlem Direkleri.

  • Dolaşan NPC'ler artık yok edilebilir efekt işaretlerine çözgü yapmayacak.

  • Dolaşan NPC'ler, bölgelere çözgü yapmayı daha tutarlı bir şekilde tartacak.

Daha önce, bazı filolar belirli bölgelere (örneğin, EDENCOM Saha Üsleri) girebilir ve o bölgenin amaçlanan dengesini değiştirebilirdi. Şimdi, bu NPC'ler yalnızca bir lobi alanı içeren bölgelere gidecek. Ek olarak, gezginler artık dikkatlerini bölgeler ve diğer konumlar arasında daha eşit bir şekilde bölecek.

Bu değişikliklerin, Pochven'de, küçük zafer sistemlerinde, EDENCOM Kalesi sistemlerinde ve Pochven solucan deliklerinden çıkan NPC'ler dahil olmak üzere tüm Triglavian İşgali gezginleri için geçerli olduğunu unutmayın.

Kullanıcı Arayüzü:

  • Siparişleriniz ve rotanızda olan siparişler için piyasa araç ipuçlarına simgeler eklendi.

Hata Düzeltmeleri:

Oynanış:

  • Skyhook'lara 'Yörüngesel Skyhook'um' penceresinden tekrar çözgü yapılabilir.

Pochven:

  • Dolaşan NPC'ler artık Pochven içindeki küçük ölçekli bölgelere çözgü yapmayacak.


2025-09-10.1 için Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Oynanış:

  • Bastion Modülü artık Empire alanında kullanmak için güvenliğin kırmızıya ayarlanmasını gerektirmiyor.


2025-09-09.1 için Yama Notları

Legion Büyük Güncellemesi

Legion Büyük Güncellemesi artık yayında!

Özellikler ve Değişiklikler:

Dengeleme:🤝

  • Bir karaktere atanabilecek maksimum dron sayısını 50 drondan 20 drona düşürdü.

Tek bir karaktere aynı anda atanabilecek dron sayısını 50'den 20'ye düşürüyoruz. Dron yardımında gerçekten beğendiğimiz şeyler var: sıkıştığınızda, sönümlendiğinizde veya menzil dışındayken başka birine dron atamanın ustalıklı bir unsuru var. Ayrıca, kapı kamplarındaki oyuncuların kılıfını açmak için bir önleyiciye dron atamak, istila veya PVP gibi PVE'de özel bir anti-fırkateyn gemisine hafif dron atamak gibi bazı niş oynanışlar da var ve Lojistik gibi özel bir görev yapıyorsanız dron atayabilirsiniz. Ayrıca, yeni bir oyuncuysanız, kendi geminizi kullanmaya odaklanabilmeniz için daha bilgili arkadaşlarınıza ve filo arkadaşlarınıza dron atayabilirsiniz.

20 drona düşmenin bu harika kullanım durumlarının çoğunu sağlam tutacağını ve istenmeyen oynanışları azaltacağını düşünüyoruz.

  • Sentry Dronları

    • Tüm nöbetçi dronlardaki İmza Yarıçapı 100 metreden 300 metreye çıkarıldı.

Nöbetçi Dronlardaki imza yarıçapını Savaş Kruvazörü boyutuna yükseltmek, böylece Füzelerden, Bombalardan ve Vorton Projektörlerinden daha fazla hasar alsınlar ve daha etkili bir şekilde karşılanabilmeleri için daha hızlı kilitlensinler.

  • Zırh Teçhizatları

    • Zırh Teçhizatlarının dezavantajı Maksimum Hız yerine Çeviklik olacak şekilde değiştirildi.

  • Yeni Beceri eklendi - Gelişmiş Zırh Katmanlama

    • Seviye başına zırh plakalarının kütle cezasına %2 azalma sağlar.

    • 5. seviye becerisi.

    • Tüm imparatorluk okulu istasyonlarında 15.000.000 ISK karşılığında veya karakter sayfasından 19.500.000 ISK karşılığında satın alınabilir.

    • Beceri Gereksinimleri

      • Zırh Katmanlama IV

      • Mekanik V

      • Gövde Yükseltmeleri V

Kalkan kurulumlarının hakim olduğu ve zırhın artık çatışmalar için harika hissettirmediği konusunda endişeler duyduk. Bunu ele almaya yardımcı olmak için, zırh plakalarından biraz daha kütle kazımak için yeni bir gelişmiş beceri tanıtıyoruz ve çoğu zırh teçhizatının dezavantajını Maksimum Hız yerine Çeviklik cezası olacak şekilde değiştiriyoruz. Bu, hala zırh/kalkan teçhizatlarıyla var olan orijinal tasarım amacını ve ödünleşimini koruyacak, yani daha fazla tank karşılığında hasarı azaltma yeteneğinizden bazılarını azaltıyorlar. Dönüş hızını ve kullanımını kaybetmek, eskisi kadar sıkı bir şekilde yörüngeye giremeyeceğiniz veya daha yüksek açısal hıza ulaşamayacağınız anlamına gelir, ancak artık menzil kontrolünden vazgeçmeyeceksiniz, bu da onları sahada çok daha iyi hissettirmelidir.

Bunun zırhı özellikle daha küçük ölçeklerde daha uygulanabilir hale getireceğini ve AHAC'ler gibi gözden düşmüş daha fazla gemiyi teşvik etmeye yardımcı olacağını umuyoruz.

  • Karşılaşma Gözetim Sistemi bölgesi

    • Ana banka odasında oyuncuların 150 km'den 500 km'ye kadar gizlenememesi menzili artırıldı.

Keskin nişancıların ESS'ye girip sonra bölgede gizlenerek gelen oyunculara pusu kurabildiği bazı sinir bozucu oynanışları azaltmak.

  • Marauder'lar

    • Tüm Marauder'lardan %-70 Mikro Atlama Sürüşü yeniden etkinleştirme bekleme süresi rolü bonusu kaldırıldı.

    • Vargur: Minmatar Savaş Gemisi seviyesi başına %7,5 düşüş bonusu %5'e düşürüldü.

    • Marauder'lar artık ESS'nin ana banka odasına erişemez.

Marauder'lar daha küçük PVP ölçeklerinde baskın ve baskıcı olmaya devam ediyor. Marauder'lar şu anda inanılmaz hasara, yüksek projeksiyona, dayanıklı bir tanka ve inanılmaz hareketliliğe sahip. Hareketliliği geliştirilmiş saldırı ve savunma yetenekleri için takas eden gemiler olarak rollerini sağlamlaştırırken ve Bastion Modülünü temel kimlikleri haline getirirken, burada onları biraz dizginlemek için bir ayarlama yapıyoruz.

Vargur için bir başka küçük ayarlama yapıyoruz çünkü hala bir aykırı değer. Bu değişiklik seti, onları hala en üst PVE ve PVP gemileri ve ateş gücü ve savunmanın tartışmasız kralları olarak tutmalı, ancak ızgarada onlarla yüzleşmeye gelince karşı hamle fırsatlarına izin vermelidir.

Ek olarak, Marauder'ları ESS ana banka odasından engelleyerek deniyoruz. Bunun ESS angajmanları için daha çeşitli bir meta yol açacağını ve diğer savaş gemisi ve savaş kruvazörü gövdelerinin parlamasını sağlayacağını umuyoruz. İşlerin genel olarak daha sağlıklı bir ekosisteme yol açıp açmadığını görmek için bu değişikliği izleyeceğiz.

  • Bastion Modülü

    • Aktifken Zırh Onarımı ve Kalkan Yükseltme Miktarı %100'den %60'a Düşürüldü.

    • Yeni bonus eklendi, aktifken Zırh Onarıcıları ve Kalkan Yükselticileri için çevrim süresinde ve kapasitör maliyetinde %20 azalma.

Bu, artık saniyede kapasitör maliyetini artırmadan zaman değerleri üzerinden mevcut onarım etkinliğini korur.

Bunu, bazen Asklepian İmplantları, güçlendiriciler, x-tipi sertleştiriciler vb. kullanırken maksimum Zırh Vuruş Puanlarının çoğunu, hatta aşan onarımlar yapabilen aktif zırh Marauder'larını iyileştirmeye yardımcı olmak için yapıyoruz. Bu, Kronos ve Paladin gibi zırh Marauder'larının üst düzey modüllerle donatıldığında yeteneklerini sınırlayacaktı. Ayrıca, zırh onarıcıları temsilcilerini çevrimin sonunda nasıl uyguladıkları göz önüne alındığında, onları kalkan Marauder'larına kıyasla orantısız olarak daha yüksek bir beceri sınırı gerektiriyordu.

Bu, Zırh Onarıcılarını zırh Marauder'larında aşırı temsil yapmadan kullanmayı kolaylaştıracak ve sınırları zorlayan üst düzey donatımlara gelince onları daha az sınırlayacaktır.

Ek olarak, bu değişiklik PVP'de Yardımcı Kalkan Yükseltme Marauder'larının gücünü biraz azaltmaya yardımcı olacaktır. Oyuncu tabanından, birden fazla XLASB kalkan donanımlı Marauder (Size bakıyorum Vargur!) hakkında çok fazla hayal kırıklığı duyduk çünkü hem çok ucuzlar hem de aktif tank marauder donanımlarının kapasitör savaşına karşı sahip olduğu normal zayıflığı atlıyorlar. Bastion modülünün gücünün bir kısmını çevrim süresine kaydırarak, bu özellikle yardımcı kalkan güçlendirici donanımlarına zarar verir çünkü bunlar çoğunlukla her şarjdan ve klipten en fazla etkinliği elde etmek için çevrim süresi ve kapasitör maliyeti azaltımından ziyade ham yükseltme miktarı isterler.

  • Taktiksel İmha Gemileri

    • Artık ESS'nin ana banka odasına girebilir.

Taktiksel İmha Gemilerine ESS bölgesine girmelerine izin vererek biraz daha dolaşım kullanışlılığı veriyoruz. Marauder'larda olduğu gibi, burada da biraz karıştırmak için deniyoruz, 10mn T3D'lerin meta haline gelmesi veya yakalanması çok zor hale gelmesi gibi işler sağlıksız bir yöne giderse değişiklikler yapacağız.

  • İtirafçı

    • Yeni Savunma Modu Bonusu: Uzak Zırh Onarıcı miktarına ve aktivasyon maliyetinde azalmaya %33 bonus.

    • Taktiksel İmha Gemisi seviyesi başına hasar %5'ten %7,5'e çıkarıldı.

    • Maksimum Hız 230 m/s'den 250 m/s'ye çıkarıldı.

  • Svipul

    • Yeni Savunma Modu Bonusu: Uzak Kalkan Yükseltici miktarına ve aktivasyon maliyet