Genişleme meraklıları selamlar!
Catalyst genişlemesi önümüzdeki hafta 18 Kasım 11:00 UTC'de geliyor! Yama notlarını erken yayınlıyoruz, böylece gelecek Salı günü gelecek her şeyi önceden inceleyebilirsiniz. Bu sürümün içeriği hakkında oyuncu tartışmasına EVE Online Discord ve EVE Online Forumları'nda katılmaya davet ediyoruz.
Genişleme Notları 23.02 - EVE Online: Catalyst
Harita İyileştirmeleri
Yeni 2D Harita
Yepyeni bir 2D harita artık mevcut! Harita penceresinin sağ alt köşesindeki 2D geçiş düğmesi aracılığıyla erişebilirsiniz.
2D harita, yakınlaştırma seviyenize bağlı olarak iki farklı görsel mod ile gelir:
Evren verilerine genel bir bakış için uzaklaştırıldığında Isı haritası görünümü.
Sistemlere ve bağlantılara daha net bir bakış için yakınlaştırıldığında Tüp/Metro tarzı harita.
Ne kadar veri görüntüleneceğine de karar verebilirsiniz: her zaman görünür veriler ile yalnızca imleç alanınız etrafına odaklanmak arasında geçiş yapmak için 2D düğmesinin üzerindeki göz şeklindeki geçiş düğmesini kullanın.

Geliştirilmiş Veri Görselleştirmesi
Hem 2D hem de 3D haritalarda verilerin görüntülenme şeklini iyileştirdik. Yeni görselleştirme artık klasik haritanın davranışından ilham alarak oyuncu beklentileriyle daha yakından uyumlu. Filtreler artık logaritmik ölçeklendirme kullanıyor, bu da haritada büyük aykırı değerler göründüğünde bile düşük değerlerdeki artışları ayırt etmeyi kolaylaştırıyor.
Haritada gösterilen verileri yorumlamaya yardımcı olmak için bir açıklama eklendi. Açıklamadaki ayar simgesiyle etkileşime geçerek yeni filtre düzenleme panelini açabilir ve şunları yapabilirsiniz:
Görüntülenen veri aralığını ayarlayın.
Logaritmik ve doğrusal ölçeklendirme arasında geçiş yapın.
Görselleştirme için kullanılan renkleri özelleştirin.
Değişiklikleriniz her filtre için kaydedilecek ve verilerin nasıl görüneceğini ihtiyaçlarınıza göre uyarlamanıza olanak tanıyacak.

Atlama Menzili Görselleştirmesi
Atlama sürücüsü ile donatılmış gemi kullanan pilotlar artık 3D ve 2D haritalarda, sağ alt köşedeki atlama simgesi aracılığıyla atlama menzili göstergesini açıp kapatabilirler.
2D görünümde, ulaşılabilir sistemler vurgulanır ve tüp/metro haritası modunda, ulaşılabilir düğümler şekillerini daireden elmasa çevirir. Bir sistemin üzerine gelmek, atlama menzili, yakıt tüketimi ve atlamadan sonra oluşan yorgunluk hakkında bilgi sağlar.
Yeni Filtreler
Hem 2D hem de 3D haritalarda mevcut filtre aralığını genişlettik! Yeni Madencilik kategorisi altında artık şunları seçebilirsiniz:
Cevher Anormallikleri - 5 atlama menzili içindeki yakındaki anormallikleri gösteren iğneler olarak görüntülenir.
Cevher Dağılımı - New Eden genelinde cevher kuşaklarının nerede bulunduğunu gösterir.
Belirli Cevherler - belirli cevherlerin bulunabileceği sistemleri vurgular.
Bu aynı zamanda haritanın yanında görünen yeni bir bilgi kenar çubuğunu da tanıttığımız yer. Seçilen filtre hakkında ek bağlam sağlayarak cevher verilerini keşfetmenize ve gördüğünüz kaynaklar hakkında daha fazla bilgi edinmenize yardımcı olur.
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri
Aşağıdaki yaşam kalitesi iyileştirmeleri eklendi:
Pilotlar artık haritanın arama alanında doğrudan kilometre taşlarını arayabilirler.
Bölgesel bağlantıları daha net ve tanımlanması kolay hale getirmek için 2D haritaya yön okları eklendi.
Madencilik UI/UX İyileştirmeleri
Entegre Madencilik Sörveyörü ve Yer Paylaşımı Geçişi
Tüm ORE madencilik gemileri ve tüm temel imparatorluk korvetleri artık ayrı bir modül gerektirmeden uzaydaki kaynak verilerine anında erişim sağlayan dahili bir Madencilik Sörveyörü ile donatılmıştır.
Madencilik Sörveyörü, asteroid değerlerinin renk kodlu görsel göstergelerini doğrudan uzayda gösteren dinamik bir yer paylaşımı sunar. Yer paylaşımı, HUD üzerindeki tarayıcı düğmesi aracılığıyla AÇIK veya KAPALI olarak değiştirilebilir.
Yer Paylaşımını AÇMA: Tarama düğmesine tıklayarak, geminiz bir madencilik taraması yapar ve yakındaki asteroitler üzerinde renk kodlu görsel yer paylaşımları gösterir. Bu yer paylaşımları, oyunculara menzildeki en karlı hedefler hakkında anında, bir bakışta bir görünüm sağlamak için göreceli değer katmanlarını ve tahmini ISK'yi vurgular.
Tarama düğmesine tekrar tıklamak çevrenizi yeniden tarayacaktır.
Yer Paylaşımını KAPATMA: Oyuncu ayrıca yer paylaşımını devre dışı bırakmak için tarama düğmesine sağ tıklayabilir. Oyuncu yeniden tarama yapana kadar tüm mevcut tarama verileri anket tarama sonuç penceresinde saklanacaktır.
Madencilik Anket Yonga Seti Modülü
Madencilik Anket Yonga Seti, madencilik sörveyörünü yakındaki asteroitlerde bulunan cevher birimi sayısı hakkında ayrıntılı bilgilerle geliştiren pasif bir orta yuva modülüdür. Ayrıca madencilik kritik başarı şansına ve madencilik kritik başarı bonus verimine bonuslar, ve madencilik kalıntı şansında azalma sağlar.
Aynı anda yalnızca bir madencilik anket yonga seti modülü takılabilir.
Madencilik anket yonga seti Temel, Tech 1, Kompakt ve Tech 2 versiyonlarında mevcuttur.
Mevcut anket tarayıcı modülleri, madencilik anket yonga seti modüllerine dönüştürülmüştür.
Madencilik Sörveyörleri, toplam değer ve kalan miktar gibi ek bilgiler ortaya çıkarmak için bir Madencilik Anket Yonga Seti ile yükseltilebilir.
ORE Endüstriyel Komuta gemileri, herhangi bir Madencilik Ustası Patlaması aracılığıyla filo çapında yükseltilmiş Madencilik Sörveyör işlevselliği sağlayabilir, üyelerin Madencilik Anket Yonga Seti modülü tarafından sağlanan aynı gelişmiş anket verilerine erişmesini sağlar.
Kargo Ambarı Kapasite Göstergesi
Madencilik sörveyörü yer paylaşımı etkinken, geminizin arkasındaki uzay sahnesinde madencilik ambarınızın mevcut kapasitesini gösteren yeni bir simge görüntülenecek, bu bilgiyi bir bakışta erişilebilir hale getirecek.
Daha Hızlı Madencilik Döngüleri
Madencilik lazerleri ve şerit madencileri artık 4 kat daha hızlı döngülere sahip olacak ve gaz bulutu hasatçılarının döngüleri 2 kat daha hızlı olacak, bu da madencilik operasyonlarını daha duyarlı hale getirecek. Döngü başına verim, kapasitör kullanımı ve madencilik kristali volatilite hasarı, zamanla aynı genel madencilik verimini korumak için orantılı olarak ayarlandı.
Madencilik Kritik Başarıları
Madencilik lazerleri, şerit madencileri ve buz hasatçılar artık kritik başarılar yaşayabilir, bu da asteroitlerde kalan cevheri azaltmadan bonus verim sağlar. Kritik başarı şansı %1'den başlar ve kritik başarıdan elde edilen bonus verim, o döngünün standart veriminin %200'ünden başlar; her iki değer de beceriler, modüller ve madencilik ustası patlamaları aracılığıyla artırılabilir. Bir kritik başarı meydana geldiğinde oyuncuları bilgilendirmek için ek sesli ve görsel ipuçlarıyla birlikte ekranda kritik başarı bildirimi görünecektir.

Yeni Madencilik Kritik Başarı Becerileri
Madencilik kritik başarı sistemine fayda sağlayacak iki yeni beceri eklendi:
Madencilik Hassasiyeti, beceri seviyesi başına madencilik lazeri ve buz hasatçısı kritik başarı şansına %10 bonus sağlayan yeni bir 2. sıra beceridir.
Madencilik Sömürüsü, beceri seviyesi başına madencilik lazeri ve buz hasatçısı kritik başarı bonus verimine %5 bonus sağlayan yeni bir 6. sıra beceridir.
Madencilik Döngüsü Yuvarlama Değişiklikleri
Madencilik verimleri için kullanılan yuvarlama sistemi, madencilik yaparken zaman içinde alacağınız cevher miktarının modüllerinizin tahmini değerleriyle daha yakından eşleşmesi için ayarlandı. Daha önce, cevher birimi hacmi madencilik döngüsü verim hacmine bölündükten sonra kalan bir birimden az herhangi bir bakiye aşağı yuvarlanarak kayboluyordu. Şimdi, her döngünün ek bir birim cevher alma şansı olacak şekilde stokastik bir yuvarlama sistemi uyguladık, böylece zamanla genel veriminiz modül niteliklerinizden ve bonuslarınızdan beklenecek verime yönelecektir.
Tek Tuşla Sıkıştırma Kısayolu
Filo içinde bir madencilik ustası gemisi aracılığıyla uzayda sıkıştırmaya erişiminiz olduğunda, geminizdeki tüm cevher, buz ve gazı tek seferde sıkıştırmak için atanabilir bir kısayol tuşu atanabilir.
Madencilik Lazer Verimliliği Madencilik Ustası Patlama Şarjı
Madencilik ustası patlama modülü için yeni bir Madencilik Lazer Verimliliği şarjı eklendi.
Bu yeni şarj, menzil içindeki filo arkadaşlarına temel olarak %50 madencilik kritik başarı şansı ve %-15 madencilik kalıntı şansı bonusu sağlar. Bu bonuslar, pilot becerileri, gemi bonusları ve zihin bağlantıları gibi diğer madencilik ustası patlamaları gibi ölçeklenir.
Tüm madencilik ustası patlama şarjları, entegre bir madencilik sörveyörü olan gemileri kullanan tüm etkilenen filo üyelerine gelişmiş madencilik sörveyör işlevselliği sağlayarak, yakındaki asteroitlerde kalan cevher birimi sayısını takip etmelerine olanak tanır.
Asteroit Kuşaklarına Girerken Yeni Giriş Mesajı
Asteroit kuşaklarına ve madencilik anormalliklerine atladığınızda, ekranın alt üçte birinde yeni bir giriş mesajı görünecek ve oyunculara yeni geldikleri konumun adını, ayrıca asteroit sahasının ne kadar tükenmiş veya taze olduğuna dair bir tahmin bildirecektir. Bu, özellikle yoğun trafikli uzaydaki oyuncular için bir sahanın diğer oyuncular tarafından büyük ölçüde temizlenip temizlenmediğini bir bakışta belirtmek için yardımcı olacaktır.
Aşamalı Asteroit Sahası
Aşamalı Sahalar, benzersiz mekaniklere sahip yüksek değerli madencilik alanlarıdır. Düşük ve sıfır güvenlikli uzayda rastgele spawn olurlar ve başlangıçta prob taraması kullanılarak keşfedilmelidirler. Sahada Aşamalı Asteroitlerden çıkarılabilen ve verimli bir şekilde madencilik yapmak için endüstriyel komuta gemilerinin kullanılmasını gerektiren değerli yeni bir cevher olan Prizmatit içerirler.
İnanılmaz değerli Prizmatit'in yanı sıra, herhangi bir zamanda normal olarak çıkarılabilen birkaç yüksek değerli üst sınıf asteroit de mevcuttur.
Bu sahalar, uzayda yavaşça hareket eden ve yolu üzerindeki Aşamalı Asteroitleri ihlal eden bir hiperuzay kırığı içerir.
İhlal edildiğinde, Aşamalı Asteroitler aşamadan çıkarılır ve hemen %10 verimlilikle prizmatit için madencilik yapılabilir.
Bir Mobil Faz Çapa dağıtıldıktan ve endüstriyel komuta gemilerine bağlandıktan sonra, asteroit aşamalı olarak içeri girer ve %100 verimlilikle madencilik yapılabilir.
Bu, zamanla aşamadan çıkana veya kırık uzaklaşıp asteroiti çökene kadar devam eder.
Mobil Faz Çapaları, Aşamalı Asteroitleri aşamalı olarak içeri sokmak için 100 enerji gerektirir. Rorquallar 100, Orca'lar 50 ve Porpoise'lar 35 sağlar.
Mobil Faz Çapa Planları şu konumlarda 140 milyon ISK karşılığında mevcuttur: Ytiri, Propel Dynamics, Eifyr & Co., Freedom Extension, Zoar & Sons, Ducia Foundry, Impetus, Chemal Tech, Mordu's Legion, ORE ve Intaki Bank İstasyonları.
Kırık sahanın yarısını geçtiğinde, sahayı ortaya çıkaran bir işaretçi oluşur. Ortaya çıktıktan sonra, sahanın konumu güneş sistemindeki herkese görünür olur ve Yıldız Haritası'nda da görünür hale gelir.
Prizmatit kaynak açısından zengindir, ancak aynı zamanda Erratic adı verilen yeni bir cevher türünün ilkidir. Prizmatit yeniden işlendiğinde, her yeniden işleme partisi rastgele 8 olası mineral türünden 1'i haline gelir ve o mineralden değişken miktarda sağlar.
Kapsülcüler, Rafine Edilmemiş Mineral Reaksiyonları yürüterek Prizmatit'in mineral çıktısını kontrol edebilirler. Bu reaksiyonlar Sıkıştırılmış Prizmatit ve Atmosferik Gazlar gerektirir.
Rafine Edilmemiş Mineraller için reaksiyonlar çoğu Upwell Konsorsiyumu üyesi şirketten 50 milyon ISK karşılığında satın alınabilir.
Rafine Edilmemiş Mineral Reaksiyonları Standup Kompozit Reaktör gerektirir.
Rafine Edilmemiş Mineraller, değişken çıktı miktarıyla ilgili Minerallerine yeniden işlenebilir.

Madencilik İçeriği
Tüm başlangıç sistemlerinde ve kariyer ajan sistemlerinde bulunan 'Asteroit Kuşağı Kalıntıları' alanı yenilendi. Bunun yerine, geliştirilmiş görseller ve NPC'lerle birlikte imparatorluk tarafından yönetilen bir asteroit kuşağı ile değiştirildi.
Yeni oyuncuların sahalarda birbirleriyle karşılaşma olasılığını artırmak için saha sayısı 3'ten 1'e düşürüldü.
Yeni saha, yalnızca standart Venture ve imparatorluk korvetlerinin (Impairor, Ibis, Velator ve Reaper) içeri girmesine izin veren bir ivme kapısı kullanıyor.
Sahadaki Veldspar boyutu 10-12 kat artırıldı.
Kernite ve Omber anormallikleri, kaynak dağıtım güncellemesinden önceki gibi, tüm yüksek güvenlikli uzayda 0.5 ile 0.8 güvenlik derecesi arasında nadiren ortaya çıkacak.
Kernite ve Omber anormallikleri tam bir görsel revizyondan geçti.
Kernite ve Omber anormalliklerinin, İmparatorluk Milis FW Savaş Karargahı sistemlerinin 3 atlama menzili içindeki yüksek güvenlikli uzayda ortaya çıkma şansı biraz daha yüksek olacak.
Kernite ve Omber anormalliklerinin, yepyeni bir yüksek güvenlikli özel madencilik tırmanışı olan örtülü asteroit kuşağına tırmanma şansı çok küçük olacak.
Tarayıcı problarıyla bulunması gereken Gizli Omber Yatakları da 0.5 ile 0.8 güvenlik derecesi sistemleri arasında nadiren ortaya çıkacak. Bu saha, %15 Platinoid Omber ve madencilik tırmanışı için daha yüksek bir şans içerir.
Kernite ve Omber sahaları, Nadir Sınır sahaları, Buz Kuşakları ve yeni yönetilen asteroit kuşakları gibi yüksek güvenlikli madencilik anormallikleri, bir oyuncu onlara ilk atladığında genel bakışta bir işaretçi (FW sahaları gibi) oluşturacak, bu da yeni oyunculara daha iyi görünürlük sağlayacak ve yüksek güvenlikli madencilik aktivitesini gösterecektir. Bu işaretçiler varsayılan madencilik genel görünümüne eklendi.
Düşük güvenlikli/sıfır güvenlikli/W-uzaydaki anormalliklere bu işaretçileri şimdilik eklemedik, çünkü bu bölgelerdeki madenciler faaliyetlerini gizlemek isteyebilirler.
Gizli Omber sahası (tarayıcı problarıyla bulunur) ve yüksek güvenlikli madencilik tırmanışı, oyuncular konumu kendilerine saklamak isteyebileceği için atlandığında bir işaretçi oluşturmaz.
İmparatorluk Milis FW Savaş Karargahı sistemlerine %10 madencilik hızı bonusu veren sistem çapında bir buff efekti eklendi.
NPC madencilik gemileri artık kendi fraksiyonlarının ilgili FW Savaş Karargahı sistemlerinde çok daha sık ortaya çıkacak.
Veldspar Yatakları artık İmparatorluk Milis FW Savaş Karargahı sistemlerinde ortaya çıkacak.
Savaş Karargahı sistemleri, her imparatorluk milisi için gemi nakilcilerinin bulunduğu yerlerdir ve aşağıda listelenmiştir.
Amarr - Mehatoor
Caldari - Onnamon
Gallente - Intaki
Minmatar - Amo
5 yıl önce Kaynak Dağıtım güncellemesi gerçekleştiğinde Yüksek Güvenlikli uzaydan kaldırılan Omber ve Kernite anormalliklerini geri ekliyoruz. Özellikle, Nocxium'u daha çok düşük güvenlik odaklı bir mineral olarak tutmak için sadece Kernite ve Omber anormalliklerini (Jaspet veya Hemorphite içerenleri değil) geri ekliyoruz. Omber ve Kernite için yüksek güvenlikli bir kaynak geri getirmek istiyoruz, böylece oyuncular bunu gerektiren seviye 3 ve seviye 4 hikaye ticaret görevleri için çıkarabilir ve ayrıca aynı konumlarda ortaya çıkan nadir sınır sahalarından biraz daha az tahmin edilebilir, daha değerli sahalar ekleyebiliriz. Ek olarak, yüksek güvenlikli madenciler için nadir bir ikramiye olarak yüksek güvenlikli bir tırmanış ekliyoruz.
FW imparatorluk savaş karargahı sistemlerinde madenciliği teşvik etmeye (ve onların pazar/ticaret merkezleri ve üreticilerin mineral satın alıp gemi stoklayabileceği, daha sonra FW oyuncularına satabileceği iyi yerler olmalarına yardımcı olmak için) yardımcı olmak amacıyla, Kernite ve Omber anormalliklerinin Savaş Karargahı sistemlerinde ve çevresinde ortaya çıkma şansını ağırlıklandırıyoruz. Ayrıca bu sistemlere küçük bir madencilik güçlendirme etkisi ekliyor ve daha sonra Savaş Karargahı sistemlerinde daha güvenilir bir yüksek güvenlikli mineral kaynağı olarak bir Veldspar Yatağı ekliyoruz, zira Amo ve Mehatoor'un özellikle sadece 4 asteroit kuşağı vardı ve Intaki'nin düzensiz bir şekilde yeniden doğan özel asteroit kuşakları vardı, bu da orada tutarlı madencilik yapmayı zorlaştırıyordu.
Düşük güvenlikli Asteroit Kuşaklarının görselleri iyileştirildi.
Düşük güvenlikli madencilik anormallikleri artık aynı güneş sisteminde aynı sahadan birden fazla kopya oluşturamaz. Örneğin, 2x Küçük Gneiss Yatağı artık aynı sistemi paylaşamaz. Bu, daha dağınık olacakları ve daha yaygın olarak mevcut olacakları ve tek bir sistemde bu kadar çok toplanmayacakları anlamına geliyor.
Düşük güvenlikli, sıfır güvenlikli ve solucan deliği uzayında mavi A0 güneşleri olan sistemlerde ortaya çıkabilen Nadir Sınır Sahaları ve Mavi A0 sahaları artık aynı güneş sisteminde aynı sahadan birden fazla kopya oluşturamaz.
Orta Jaspet Yatağı ayarlandı ve benzer anormalliklerin adlandırma şemasına uyması için Ortalama Jaspet Yatağı olarak yeniden adlandırıldı. Artık her düşük güvenlikli sistemde ortaya çıkmıyor ve bunun yerine düşük güvenlikli uzayda nadiren görünecek. Asteroitlerin boyutu artırıldı, asteroit miktarı yaklaşık 4 kat artırıldı ve %5 ve %10 Jaspet varyasyonları eklendi, böylece saha en azından daha ödüllendirici hissetmeli.
Düşük güvenlikli alanlarda küçük madencilik yataklarının ortaya çıkma şansı iki katına çıkarıldı.
Düşük güvenlikli küçük anormalliklerden haydut drone NPC'leri kaldırıldı, böylece venturler/prospektler vb. ile biraz daha kolay "ninja madencilik" yapılabilir. Standart asteroit kuşağı NPC'leri hala anormalliklerde ortaya çıkabilir.
Yeni varyasyonlar olan küçük madencilik yatakları, tarayıcı problarıyla keşfedilmesi gereken 'gizli' versiyonlar olarak eklendi. Bu varyasyonlar daha yüksek kaliteli cevhere ve yeni düşük güvenlikli madencilik tırmanışına çok daha yüksek bir şansa sahiptir. Şimdilik sadece küçük olanları ekliyoruz ve oyuncuların düşük güvenlikli uzayda onlara nasıl tepki verdiğini görmek istiyoruz, sahanın ilk önce keşfedilmesi gereken ek güvenliğin ve daha yüksek kaliteli cevherin onları madenciler için çekici kılmasını ve düşük güvenlikli uzayda genel olarak daha fazla madencilik gemisine yol açmasını umuyoruz.
Tüm düşük güvenlikli anormallikler artık yeni, özel bir düşük güvenlikli tırmanışa, Örtülü Asteroit Sahası'na tırmanma şansına sahip.
Örtülü Asteroit Sahası, Büyük Crokite, Karanlık Ochre ve Gneiss anormalliklerinde bulunan minerallerin benzer bir miktarına sahiptir, ancak bunlar daha yüksek seviyelerde çok daha az asteroit içinde yoğunlaşmıştır. Sizi bulmak için diğer oyuncuların savaş probu yapması gerektiği gibi ek bir avantaja sahiptir.

Madencilik Görevleri
Tüm madencilik görevleri geliştirilmiş bir görsel revizyondan geçti.
Tüm Seviye 1 ve Seviye 2 madencilik görevlerinin ISK ve LP Ödemeleri %50 artırıldı.
Birçok sahada da Yaşam Kalitesi geçişi yaptığımızdan emin olduk, görev asteroitlerinin genellikle görevin atlama noktasının 20 km'si içinde olduğundan emin olduk, böylece görev cevheri her zaman gemideki tarayıcı ile bulunabilir ve oyuncuların cevheri çıkarmak için uzağa gitmek zorunda kalmazlar, şimdi her şey etkileşimli olmayan nesnelerle değiştirildiğinden, görev cevheri her zaman mesafeye göre en yakına sıralarsanız genel bakışın en üstünde olmalıdır.
Madencilik Mutaplazmidleri
Yeni Mutaplazmidler eklendi, bunlar şunları mutasyona uğratabilir:
Madencilik Lazerleri
Şerit Madenciler
Buz Madenciliği Lazerleri
Buz Hasatçıları
Gaz Bulutu Kepçeleri
Gaz Bulutu Hasatçıları
Madencilik Drone'ları
Buz Hasat Drone'ları
Bu yeni madencilik modülü Mutaplazmidleri Abyssal Deadspace'te bulunabilirken, madencilik drone mutaplazmidleri CONCORD Rogue Analiz Beacon sahalarından olası ödüllerdir.
Yeni Gemiler
Catalyst, 4 yeni madencilik gemisi ve Sisters of EVE Expedition Komuta Gemisi Odysseus'u tanıtıyor!
ORE Madencilik Destroyer - Pioneer

Pioneer Beceri Bonusları:
Madencilik Destroyer: (beceri seviyesi başına)
Madencilik verimine %10 bonus
Madencilik menziline %20 bonus
Gaz Bulutu Kepçesi süresinde %5 azalma
Rol Bonusu:
Madencilik verimine %50 bonus
Gaz Bulutu Kepçesi süresinde %25 azalma
Pioneer için Orijinal Planlar, Outer Ring'deki Outer Ring Excavations (ORE) istasyonlarından satın alınabilir.
Alfa Klonları, yeni Madencilik Destroyer becerisini seviye 2'ye kadar eğitebilir.
ORE Komuta Destroyer - Outrider
Outrider Beceri Bonusları:
Madencilik Destroyer:
Madencilik verimine %15 bonus
Drone can puanlarına ve hasarına %10 bonus
Tüm kalkan dirençlerine %6 bonus
Komuta Destroyer:
Mikro Atlama Alanı Jeneratörü ısınma süresinde %5 azalma
Rol Bonusu:
Komuta Patlamaları için güç şebekesi gereksinimlerinde %95 azalma
Mikro Warp Sürücüsü imza yarıçapı cezasında %50 azalma
Savunucu Fırlatıcı için yeniden etkinleştirme gecikmesinde %50 azalma
Mikro Atlama Alanı Jeneratörleri takabilir
Bir Komuta Patlaması modülü takabilir
Traktör ışını menziline %75 bonus
Traktör ışını hızına %30 bonus
Outrider'ın Plan Kopyaları, Pioneer'ın plan kopyaları üzerinde İcat işleri yaparak elde edilebilir.
ORE Donanma Madencilik Firkateyni - Venture Konsorsiyum Sürümü
Venture Konsorsiyum Sürümü Beceri Bonusları:
Madencilik Firkateyni: (beceri seviyesi başına)
Madencilik verimine %5 bonus
Gaz Bulutu Kepçesi süresinde %5 azalma
Kalkan Güçlendirici miktarına %10 bonus
Rol Bonusu:
Madencilik ve Gaz Bulutu Kepçesi verimine %100 bonus
Gemi warp çekirdeği gücüne +2 bonus
Endüstriyel Cynosural Alan Jeneratörü sıvı ozon tüketiminde %50 azalma
Madencilik kritik vuruş şansına %50 bonus
Kurtarma Drone'u kurtarma şansına +10 bonus
Venture Konsorsiyum Sürümü için Plan Kopyaları, Upwell Konsorsiyumu üyesi şirketlerin LP mağazalarından 10 milyon ISK ve 10.000 Bağlılık Puanı karşılığında elde edilebilir.
Bu, Chemal Tech, Ducia Foundry, Eifyr and Co, Freedom Extension, Impetus, Intaki Bank, Mordus Legion, Propel Dynamics, Ytiri ve Zoar and Sons şirketlerini içerir.
ORE, LP mağazasında %60 indirimle 4 milyon ISK ve 4.000 Bağlılık Puanı karşılığında sunmaktadır.
ORE Donanma Madencilik Destroyer - Pioneer Konsorsiyum Sürümü
Pioneer Konsorsiyum Sürümü Beceri Bonusları:
Madencilik Destroyer: (beceri seviyesi başına)
Madencilik verimine %10 bonus
Madencilik menziline %20 bonus
Kalkan Güçlendirici miktarına %10 bonus
Gaz Bulutu Kepçesi süresinde %5 azalma
Rol Bonusu:
Madencilik verimine %50 bonus
Madencilik kritik vuruş şansına %50 bonus
Gaz Bulutu Kepçesi süresinde %25 azalma
Kurtarma Drone'u kurtarma şansına +10 bonus
Pioneer Konsorsiyum Sürümü için Plan Kopyaları, Upwell Konsorsiyumu üyesi şirketlerin LP mağazalarından 30 milyon ISK ve 30.000 Bağlılık Puanı karşılığında elde edilebilir.
Bu, Chemal Tech, Ducia Foundry, Eifyr and Co, Freedom Extension, Impetus, Intaki Bank, Mordus Legion, Propel Dynamics, Ytiri ve Zoar and Sons şirketlerini içerir.
ORE, LP mağazasında %60 indirimle 12 milyon ISK ve 12.000 Bağlılık Puanı karşılığında sunmaktadır.
SOE Keşif Komuta Gemisi - Odysseus

Odysseus Beceri Bonusları:
Amarr Savaş Kruvazörü: (beceri seviyesi başına)
Zırh Dirençlerine %4 bonus
Gallente Savaş Kruvazörü: (beceri seviyesi başına)
Hafif, Orta ve Ağır Drone hasarına %10 bonus
Keşif Komuta Gemileri: (beceri seviyesi başına)
Veri Analizcisi ve Kalıntı Analizcisi optimum menziline %50 bonus
Gaz bulutu kepçesi süresinde %5 azalma
Keşif komuta patlamalarının gücüne ve süresine %3 bonus
Zırh komuta patlamalarının gücüne ve süresine %1 bonus
Rol Bonusu:
Keşif Komuta Patlamalarının süresine %100 bonus
Komuta patlaması modüllerinin menziline %50 bonus
Orta Enerji Taret Optimum Menziline %50 bonus
Gaz Bulutu Kepçeleri CPU maliyetinde %50 azalma
Tarama Probu Gücüne %37.5 bonus
Kalıntı ve Veri analizcilerine +10 bonus
Gizli Operasyonlar Gizleme Cihazı takabilir
İki komuta patlaması modülü takabilir
Gizleme yeniden etkinleştirme gecikmesi 15 saniyeye düşürüldü
Sıfır Noktası Kütle Karıştırıcısı takabilir
Bu gemi, ortama bağlı olarak bonus etkileri alabilir.
Odysseus için Plan Kopyaları, Servant Sisters of EVE fraksiyonu üyesi şirketlerden 250.000 LP ve 250.000.000 ISK karşılığında elde edilebilir.
Bu, The Sanctuary, Food Relief ve Sisters of EVE şirketlerini içerir.
Modüller
Yeni Keşif Komuta Patlaması modülleri eklendi, bu modüller etkinleştirilerek size ve yakındaki filo üyelerine hackleme, tarama ve kurtarma konularında bonuslar verebilir.
Bu modüller 3 şarjdan 1'i ile yüklenebilir.
Keşif Gücü Şarjı - tüm analizör modüllerinin tarama gücünü ve virüs tutarlılığını iyileştirir.
Keşif Hedefleme Şarjı - tarama sapmasını ve kurtarma modüllerinin döngü süresini iyileştirir.
Keşif Menzili Şarjı - Analizör modüllerinin, Kurtarma modüllerinin menzilini ve yönlü tarayıcı menzilini iyileştirir.
Keşif Komuta Patlaması modüllerinin ve şarjlarının planları Servant Sisters of EVE üyesi şirket istasyonlarında satılık olarak bulunabilir.
Keşif Komuta Patlamasının bir fraksiyon varyasyonu CONCORD LP mağazalarında bulunabilir ve 20 milyon ISK ve 20.000 LP karşılığında satın alınabilir.
Zırh ve Keşif zihin bağlantılarının etkilerini birleştiren Sisters Keşif Komuta Zihin Bağlantısı, Servant Sisters of EVE üyesi şirketlerden 100.000.000 ISK ve 100.000 LP karşılığında satın alınabilir.
Yeni bir Entegre Sensör Dizisi - Yalnızca Taşıyıcı modülü eklendi. Bununla ilgili daha fazla bilgi aşağıda.
Taşıyıcılar

Yapım maliyetleri yaklaşık %30 azaltıldı.
Yapım süreleri %10 azaltıldı.
Taşıyıcı yapım maliyeti önemli ölçüde düşürüldü. Yazım sırasında bu azalma her gövde başına yaklaşık 1 milyar ISK'yi temsil ediyor. Bu yeni fiyat noktasında, bu gemiler bir Marauder ile bir Dreadnought arasında bir yerde olacak. Bu, bir oyuncunun gemisini seçerken daha anlamlı bir seçim yapmasına olanak tanır.
Taşıyıcılar artık ek bir Destek Savaşçı filosu aktif edebilir:
Destek Savaşçı Filosu sınırı 2'ye çıkarıldı (1'den).
Toplam Savaşçı Filosu Tüpü sayısı 4'e çıkarıldı (3'ten).
Yeni Destek Savaşçı etkinliği bonusları eklendi:
Archon: Cenobite Destek Savaşçı nötralizasyon gücüne %2 bonus (seviye başına).
Chimera: Scarab Destek Savaşçı ECM gücüne %2 bonus (seviye başına).
Thanatos: Siren Destek Savaşçı afterburner hız bonusuna %2 bonus (seviye başına).
Nidhoggur: Dromi Destek Savaşçı stasis webification gücüne %2 bonus (seviye başına).
Savaşçı Ambarı Kapasiteleri Artırıldı:
Archon: 60.000 → 65.000 m3.
Chimera: 55.000 → 60.000 m3.
Thanatos: 70.000 → 75.000 m3.
Nidhoggur: 65.000 → 70.000 m3.
Bu değişiklikler, Taşıyıcının uzun menzilli EWAR nişini güçlendirmeyi amaçlamaktadır. Bir Taşıyıcı pilotu artık ek bir Destek Savaşçısı sahaya sürebilir, böylece DPS kaybı olmadan ek fayda elde edebilir. Ayrıca, ihtiyaç duyulduğunda aynı anda 2 Destek ve 2 Hafif Savaşçı sahaya sürme seçeneğine de sahip olacaklar.
Destek Savaşçıları, bir Taşıyıcı tarafından kullanıldığında artık daha güçlü. Her fraksiyon, ilgili Destek Savaşçılarından en iyi şekilde faydalanabilecek ve etkinliklerine %10'a varan bonuslar alabilecek.

Gemi Bakım Yuvaları 2.000.000 m3'e yükseltildi (1.000.000 m3'ten).
Bir Taşıyıcıdan beklenenlerden biri, çok sayıda gemiyi taşıyabilme yeteneğidir. Bu nedenle, tüm Taşıyıcıların SMB'si iki katına çıkarıldı. Bu, bu gemileri bir Bowhead ile aynı seviyeye getiriyor.
Maksimum hedef menzilleri azaltıldı:
Archon: 3.950 → 315 km.
Chimera: 4.620 → 350 km.
Thanatos: 3.670 → 300 km.
Nidhoggur: 3.760 → 305 km.
750 km'lik maksimum hedef menzil sınırı eklendi.
Yeni Entegre Sensör Dizisi takabilir:
Aşağıdakiler dışında, İşletim Ağı Sensör Dizileri ile işlevsel olarak aynıdır:
Maksimum hedef menzilini 12 ile çarpar.
Maksimum hedef menzil sınırını kaldırır.
2 dakikalık bir süresi vardır.
Onarım modülü süresine ve kapasitör kullanımına %-30 bonus ekler.
MJD veya MJFG'yi devre dışı bırakmaz.
EWAR kapasitör maliyetlerinde artış olmaz.
Bir Triage modülünün görsel efektini kullanır.
Süper Taşıyıcılara takılamaz.
Not: Bu aktifken hala uzaktan onarım alabilirsiniz, tıpkı NSA gibi.
Yapım maliyetleri ve plan bulunabilirliği, İşletim Ağı Sensör Dizileri ile aynıdır.
İşletim Ağı Sensör Dizisi, tüm LP mağazalarında Entegre Sensör Dizileri ile değiştirilebilir.
Yukarıdaki değişiklikler, "skynetting" Taşıyıcıları ele almayı amaçlamaktadır. Taşıyıcılar, aktif bir Entegre Sensör Dizisi olmadan önceki aşırı menzillerinde artık angaje olamayacaklardır. Bu modül aktifken, Taşıyıcı warp yapamayacak, yanaşamayacak veya bir yapıya bağlanamayacaktır. Bu, bir yapıya bağlı Taşıyıcılara saldıranlara karşı oynama imkanı sağlar.
Entegre Sensör Dizisi, İşletim Ağı Sensör Dizisi'nin çok daha güçlü bir varyantıdır. Bu varyantta MJD ve MJFG kısıtlamaları bulunmamakta, gemilere daha fazla hareket kabiliyeti tanımaktadır. Entegre Sensör Dizisi kullanıldığında aktif tanklama da güçlendirilir. Son olarak, İşletim Ağı Sensör Dizisi'nin EWAR kapasitör maliyet artışları, daha fazla esneklik sağlamak için mevcut değildir.
Taşıyıcıların gelecek yılın başına kadar bir İşletim Ağı Sensör Dizisi takmaya devam edebileceklerini unutmayın. Bu zamandan sonra, İşletim Ağı Sensör Dizisi yalnızca Süper Taşıyıcılara özel hale getirilecektir.

Destek Savaşçıları:
Scarab Destek Savaşçısı ECM güçleri artırıldı:
Scarab I 2.4'e (1.6'dan).
Donanma Scarab 2.7'ye (1.95'ten).
Scarab II 3.0'a (2.3'ten).
Cenobite Destek Savaşçısı Enerji Nötralizatör miktarları artırıldı:
Cenobite I 70 GJ'ye (60 GJ'den).
Donanma Cenobite 80 GJ'ye (70 GJ'den).
Cenobite II 90 GJ'ye (80 GJ'den).
Scarab ve Cenobite, belirgin bir farkla en az popüler Destek Savaşçılarıdır. Etkinliklerini artırmak, Archon ve Chimera'da bulunan bonusların etkili hissettirmesine yardımcı olur. Bir Taşıyıcı için daha fazla geçerli seçeneğe sahip olmak, onlara daha iyi esneklik de sağlar.
Süper Taşıyıcılar:
Tüm Süper Taşıyıcılar artık bir Taşıyıcı ile aynı mekaniklerle Kanal atlayabilir:
Maksimum 30 başka kapsülcü ile atlayabilir.
Tüm alt-kapital savaş gemileri atlamaya uygundur.
Süper Taşıyıcılara Kanal atlamanın eklenmesi, onlara ek fayda ve daha küçük bir filoyla uçarken güzel bir Yaşam Kalitesi sağlar.
Destek Yardımcıları
Tüm Destek Yardımcı gemilerinin Yakıt Ambarı 6.000 m3'e çıkarıldı.
Destek Yardımcı gemileri genellikle aynı boyuttaki ambara sahip diğer gemilere göre daha fazla yakıt tüketir. Bu gemilerin Yakıt Ambarlarını artırmak, onları uçurma deneyimini daha keyifli hale getirmelidir.
Dengeleme
Molok
Blueprint Kopyası, Kan Avcısı LP mağazasına 165 milyar ISK ve 165 milyon LP karşılığında eklendi.
Chemosh
Blueprint Kopyası, Kan Avcısı LP mağazasına 15 milyar ISK ve 15 milyon LP karşılığında eklendi.
Dagon
Blueprint Kopyası, Kan Avcısı LP mağazasına 15 milyar ISK ve 15 milyon LP karşılığında eklendi.
Loggerhead
Blueprint Kopyası ISK ve LP maliyeti 25 milyar ISK ve 25 milyon LP'den 15 milyar ISK ve 15 milyon LP'ye düşürüldü.

NPC Sotiyos'un durumundan memnun olmadığımız ve diğer korsan fraksiyonlarıyla eşitliği sağlamak için Kan Avcısı başkent gemilerini Kan Avcısı LP mağazasına ekliyoruz. Onları biraz daha yüksek bir maliyetle (diğerlerinin %10 fazlası) ekliyoruz ve dikkatlice izleyeceğiz, memnun kaldığımızda yavaşça düşüreceğiz, ancak bunun muhtemelen çok yüksek bir maliyet olduğunu ve diğer korsan dreadnought'larının da muhtemelen hala çok pahalı olduğunu biliyoruz.
Ek olarak, Loggerhead'in maliyetini Dagon ile eşleşecek şekilde aynı anda 15 milyar ISK ve 15 milyon LP'ye düşürüyoruz. Korsan FAX'ların dreadnought değerlerine düşürülmeden önce daha erişilebilir olmasını izlemek istiyoruz, çünkü bunlar, değiştirilmesi daha kolay ve daha erişilebilir olmaları durumunda solucan delikleri gibi bazı niş uzay alanlarında aşırı güçlü olabilirler.
Cenotaph
Breacher Pod M Hasar Süresi 50 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü. (Maksimum becerilerle 75 saniyeden 60 saniyeye).
Breacher Pod M Maksimum Hasar 800'den 600'e düşürüldü (maksimum becerilerle 1000 DPS'den 750 DPS'ye).
Bu, breacher pod başına yapılan toplam hasar miktarında büyük bir azalmadır, özellikle daha büyük gemilere karşı, maksimum becerilerle bu, pod başına 75.000'den 45.000'e maksimum hasar azalması anlamına gelir.
Tholos
Breacher Pod S Hasar Süresi 50 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü. (Maksimum becerilerle 75 saniyeden 60 saniyeye).
Breacher Pod S Maksimum Hasar 160'tan 200'e çıkarıldı (maksimum becerilerle 200 DPS'den 250 DPS'ye).
Bu, büyük gemilere karşı breacher pod başına yapılan toplam hasarı korur, pod başına 15.000 hasar.
Cenotaph, Legion Major Güncellemesi'nde ona daha fazla karşı oyun ekleme girişimlerimize rağmen hala çok güçlü. Maksimum becerilerle podların maksimum hasar süresini 75 saniyeden 60 saniyeye düşürüyoruz ve breacher podun potansiyel maksimum düz hasar çıktısını düşürüyoruz. Bu, pod başına toplam hasarın neredeyse yarıya inmesi (genel olarak %40 azalma) anlamına geliyor. Bunun, yüksek dirençli hedeflere karşı hala çok güçlü bir konumda bırakacağını, ancak birden fazla podu aynı anda birden fazla gemiye yayarken sağladığı genel baskıyı azaltacağını düşünüyoruz.
Ayrıca tutarlılık için Tholos'u da biraz ayarlıyoruz, böylece tüm breacher podlar maksimum becerilerle artık 60 saniye dayanıyor. Podun toplam hasar süresini düşürüyoruz ancak bunu düz hasarı artırarak telafi ediyor, pod başına hasarı şimdikiyle aynı tutuyoruz. Bu, birkaç podu odakladığı daha büyük hedeflere karşı 200'den 250 DPS'ye çıkmasını sağlayacak, ancak birden fazla podu daha küçük hedeflere yayarken küçük bir hasar azalması görecek.
Stratios
%50 Orta Enerji Taret hasar rol bonusu eklendi.
Taret Sayısı 4'ten 3'e düşürüldü.
Stratios Orta Enerji Taretleri için bonuslandırılmış olsa da, sıklıkla diğer silahlar veya enerji nötralizatörleri için göz ardı ediliyorlardı ve bonusa rağmen zayıf hissediyorlardı. Büyük bir %50 hasar rol bonusu veriyoruz, ancak bir tareti kaldırıyoruz. Bu, çoğu Stratios fitinde lazerleri kullanmayı daha iyi hissettirmeli, çünkü bir pelerin ve prob fırlatıcı ile birlikte 3 bonuslu lazer takabilirsiniz ve ayrıca tam silah fitleri için gereken donanım ve kapasitör maliyetlerini azaltırken, hafif bir hasar artışı sağlar, çünkü artık 3 taret, 4 taret takılı eski Stratios'tan daha fazla hasar verecektir.
Mamba
Mamba'yı inşa etmek için gereken Guristas NET Rezonatörleri 40'tan 30'a düşürüldü.
Mekubal
Mekubal'ı inşa etmek için gereken Angel NET Rezonatörleri 40'tan 30'a düşürüldü.
Venture
Venture Planı, bir Venture üretmek için artık İzogen gerektirmiyor.
Porpoise
Orta Endüstriyel Çekirdek I
Kalkan Güçlendirici döngü süresi bonusu %10'dan %20'ye iyileştirildi.
Kalkan Güçlendirici miktar bonusu %10'dan %20'ye iyileştirildi.
Orta Endüstriyel Çekirdek II
Kalkan Güçlendirici döngü süresi bonusu %10'dan %20'ye iyileştirildi.
Kalkan Güçlendirici miktar bonusu %15'ten %25'e iyileştirildi.
Orca
Büyük Endüstriyel Çekirdek I
Kalkan Güçlendirici döngü süresi bonusu %30'dan %40'a iyileştirildi.
Kalkan Güçlendirici miktar bonusu %20'den %40'a iyileştirildi.
Büyük Endüstriyel Çekirdek II
Kalkan Güçlendirici döngü süresi bonusu %30'dan %40'a iyileştirildi.
Kalkan Güçlendirici miktar bonusu %30'dan %50'ye iyileştirildi.
Porpoise ve Orca'nın endüstriyel çekirdek modüllerini kullanırken aktif tanklama yeteneklerine küçük bir artış sağlıyoruz.
PLEX İşlem Kayıtları

Cüzdan aracılığıyla yeni PLEX İşlem Kayıtları artık mevcut. Genel Bakış ve İşlemler olmak üzere 2 sekme bulunmaktadır.
Genel Bakış sekmesi, Gelir veya Giderlerin pasta grafiğini gösterir.
İşlemler sekmesi son 2000 girişi gösterecektir.
İşlem açıklaması, hangi Karakterin PLEX bakiyesiyle etkileşime girdiğini içerir.
Girişler tarihe göre, artan veya azalan şekilde sıralanabilir.
İşlemler, seçtiğiniz çalışma kitabı yazılımına kolayca yapıştırmak için CSV formatında panoya kopyalanabilir.
Epik Arc
Yeni bir Epik Arc — Fractured Legacy — eklendi!
Üç madencilik odaklı görevden oluşan bu yeni Epik Arc, yeni ve geri dönen oyuncular için tasarlandı.
Arc, muhteşem bir Aşamalı Saha da dahil olmak üzere Catalyst özelliklerini sergiliyor!
Yaklaşık 16 yılın en son Epik Arc'ı, seleflerine göre kısa ve deneysel.
Normal bir oturum süresinde tamamlanabilir olarak tahmin edilmektedir.
Yeni ORE Madencilik Destroyer'ı Pioneer gibi yeni ödüller kazanın!
Diğer ödüller arasında yeni genişleme güzellikleri, modüller ve BPC'ler bulunur.
Bu ORE Epik Arc'a başlamak için Kisogo VII'deki AIR Laboratuvarları istasyonuna gidin ve Elias Peltonnen ile konuşun.
AIR Fırsatları - Serbest İşler Görünürlük Güncellemesi
AIR Fırsatları'ndaki Serbest İşler sekmesini, yalnızca mevcut karakterin katılabileceği işleri gösterecek şekilde güncelledik.
Faksiyon Savaşları:
Çoğu FW Komleks sitesine yeni NPC'ler eklendi:
Hem işgalci hem de saldıran fraksiyonlardan NPC'ler mevcut olacak.
NPC'ler fraksiyon ittifaklarına göre savaşacak ve sahaları çekişebilirler.
Bazı NPC'ler warp bozulması ile donatılmış olabilir.
NPC'ler hala etiket düşürebilir, ancak artan varlıkları göz önüne alındığında daha düşük bir oranda.
Keşif, Küçük, Orta ve Büyük Komleks sahaları güncellendi.
Bu değişiklikler, Korsan İsyan sahalarında bulunan mekaniklerden güçlü bir şekilde ödünç alınmıştır. Kapsülcüler, bir komplekse girdiklerinde her zaman küçük ölçekli bir çatışmaya katılabileceklerdir.
Her iki fraksiyondan da NPC'lerin bulunması, bir kapsülcünün savunma yaparken bile savaşa hazır olması gerektiği anlamına gelecektir. Oyuncu hızlı bir kaçış için hazır olmak istiyorsa, işaret eden NPC'leri takip etmek de gerekli olacaktır.
Korsan Kaleleri:
Korsan Kalelerini (bazen Korsan FOB'ları olarak da anılır) yok etme ödülleri yeniden dengelendi:
Maksimum ödeme için 10 kişilik bir filo artık en uygun olacaktır.
Kale başına 1 milyar ISK'ye kadar kazanılabilir.
Korsan Kalesi tarafından ortaya çıkan dolaşan NPC'ler artık oyuncu yapılarına saldırmayacak.
Korsan Kaleleri için ödüller, düşük güvenlikli alanlardaki beklenen risk/ödül ile uyuşmuyordu. Ayrıca bu sistemlerde 10 kişilik içerik için de bazı talepler vardı. FOB'lar, orta ölçekli düşük güvenlikli pilotlar için ödüllendirici içerik sağlamak üzere yeniden dengelendi. FOB'dan düşenlerin değişmediğini unutmayın.
Dolaşan Korsan NPC'ler, bu sistemlerde yapıları olanlar için hayal kırıklığına neden oluyordu. Bu, sık sık kısa saldırılarının sürekli bakım gerektirmesi nedeniyle Metanox Ay Sondajları için özellikle doğruydu. Bu nedenle, bu NPC'ler artık yapılara ateş etmeyeceklerdir. Ancak, diğer hedefleri aramak için hala onları ziyaret edebilirler!

Catalyst genişlemesiyle gelen güncellemelerle neler yapacağınızı görmek için sabırsızlanıyoruz ve EVE Online Discord ve EVE Online Forumları'ndaki tartışmaya katılmanızı çok isteriz.
o7