Manufacturing

EVE Online'da Üretim: Yeni Başlayanlar İçin Kapsamlı Rehber

"Üretim", EVE Online'da oyuncuların materyalleri ve bileşenleri bir kalıp (blueprint) kullanarak yeni eşyalara dönüştürerek oyun içinde eşyalar oluşturduğu süreçtir.

EVE Online üretim arayüzü

Oyuncular, bu özel hizmeti sunan tesislerde üretim yapabilirler ve bir tesise kurulabilecek Üretim işi sayısında herhangi bir zaman kısıtlaması veya sınırı yoktur. Bir oyuncunun Üretim işi başlatmasını etkileyen faktörler şunlardır:

  • Tesise olan mesafeleri
  • Mevcut materyal miktarı
  • Kalıplarının kalitesi
  • Seçtikleri tesisi kullanma maliyeti

Tesise olan Mesafe

Bir oyuncu, kalıp ve işi yapmak için gerekli materyaller o konumda mevcut olduğu sürece başka bir istasyonda veya sistemde uzaktan bir iş başlatabilir. Tedarik Zinciri Yönetimi (Supply Chain Management) becerisi, oyuncuların istasyonda olmasalar bile iş başlatmalarına olanak tanır (+ seviye başına 5 atlama mesafesi). Bu, Bölge ile sınırlı değildir.

Tedarik Zinciri Yönetimi becerisi

Mevcut Materyaller

Bir kalıptan üretim yapmak için gerekli materyaller, kalıp seçildiğinde Endüstri penceresinin sol tarafında görüntülenir. Çalışma sayısı değiştirildikçe, materyal miktarları otomatik olarak değişir. Materyaller Giriş Konumu'nda mevcut olduğunda mavi, mevcut olmadığında ise kırmızı renkte gösterilir.

Endüstri penceresinde materyal görünümü

Kırmızı renkte gösterilen herhangi bir materyalin üzerine gelindiğinde, eksik miktarı gösteren bir ipucu belirir:

Eksik materyal ipucu

Kalıp Kalitesi

Bir kalıbın kalitesiyle (Materyal Verimliliği ve Zaman Verimliliği) ilgili bilgiler, Endüstri penceresindeki Kalıplar sekmesinde, kalıbın Bilgi Göster penceresinde ve kalıp Endüstri penceresine kurulduğunda kalıbın yanındaki kaydırma çubuklarında görüntülenir.

Kalıp verimlilik bilgileri

Üretim Maliyeti

Bir eşyayı üretmenin maliyeti, çeşitli yönleri hesaba katar: yapıldığı sistemdeki üretim faaliyeti, üretim süresi ve kalıbın ürettiği eşyanın ortalama piyasa değeri.