A more inclusive New Eden

```html

Kadınlar artık küresel oyun topluluğunun büyüyen bir payını oluşturuyor, özellikle sosyal ve çok oyunculu deneyimlerde. Son çalışmalara göre, artık küresel oyun popülasyonunun yaklaşık %45'ini oluşturuyorlar; %45'i oyun oynamayı hayatlarının önemli bir parçası olarak görüyor ve haftada ortalama 12 saate kadar oyun oynamaya zaman ayırıyor.

EveClusive

Her dört kadından üçü düzenli olarak çevrimiçi oyun oynuyor, bu da sosyal ve işbirliğine dayalı oyun oynamaya güçlü bir eğilimi gösteriyor. Oyun endüstrisi çok oyunculu ve sosyal oyun deneyimlerini giderek daha fazla benimsedikçe, oyunların sosyal bağlantı için bir platform görevi görebileceğini görüyoruz.

EVE Inclusive - EVEClusive - Fanfest 2023

EVE Online

EVE Online, ittifaklardan savaşlara, tüm ekonomilere kadar her şeyin güven ve topluluk tarafından yönlendirildiği, oyuncu odaklı devasa bir MMO'dur. Bu kadar sosyal olarak karmaşık bir galakside, farklı oyuncuların oyunu nasıl deneyimlediğini anlamak, oyunu herkes için daha kapsayıcı hale getirmek için kritik öneme sahiptir. Oyun, dünyası New Eden'da uzun süredir çok oyunculu sosyal dinamikleri benimsemiştir ve dahili olarak bir 'Dostluk Makinesi' olarak anılır. Birçok rekabetçi çevrimiçi oyunun aksine, EVE Online güven, diplomasi ve işbirliği üzerine gelişir. İster devasa ittifaklara liderlik etsin, ister yüksek riskli savaşlarda gezinmek veya ticaret imparatorlukları kurmak olsun, oyuncular birbirlerine güvenirler ve ilişkiler inanılmaz derecede değerlidir. Kapsayıcı bir New Eden yaratmak, perde arkasındaki insanlarla başlar. Son yıllarda, iş gücümüzü oyuncu tabanımızı daha iyi temsil edecek şekilde kasten adımlar attık. Bu çabalar meyve veriyor: 2024'te küresel iş gücümüzün %25'i kadın veya ikili olmayan olarak tanımlandı, 2023'teki %19'dan bir artışla ve yeni işe alımlarımızın yarısından fazlası bu gruplardan geldi. Yapılacak işler olsa da, bu dönüm noktaları sadece oyunda değil, CCP'nin kalbinde de kapsayıcılığa olan uzun vadeli taahhüdümüzü yansıtmaktadır.

EVE Kadınları

Kapsayıcı bir EVE yaratmak, oyuncuları dinlemek anlamına da gelir. Ağustos 2023'te, cinsiyetin New Eden'daki oyun tarzını, sosyal dinamikleri ve genel deneyimleri nasıl etkilediğine dair içgörü elde etmek amacıyla "EVE'deki Kadınlar" anketi başlatıldı. Aşağıda anketten elde edilen bazı temel içgörüler ve New Eden'ı herkes için daha kapsayıcı, erişilebilir ve davetkar hale getirmek için nasıl kullanıldıkları yer almaktadır.

Anket

"EVE'deki Kadınlar" anketi, 8.833 aktif kapsüldenek'ten içgörüler topladı; oyuncu tarafından bildirilen verileri oyun içi telemetri ile birleştirerek, farklı demografik grupların New Eden ile nasıl etkileşimde bulunduğuna dair daha net bir tablo çizdi. Katılımcılar cinsiyetlerini aşağıdaki gibi belirttiler:

  • %89,3 erkek

  • %1,9 ikili olmayan

  • %3,5 kadın

  • %5,2 cevap vermek istemiyor (veri çarpıklığını önlemek için daha fazla analizden çıkarıldı)

Örneklemdeki kadın ve ikili olmayan temsil nispeten küçük olsa da, sonuçlar yine de değerli içgörüler ve keşfedilmeye değer trendler sunuyor. Tüm anketlerde olduğu gibi, sonuçlar yanıt yanlılığı, kimin katılmayı seçtiği ve örnekleme sınırlamaları, yani belirli grupların az temsil edilmesi gibi faktörlerden etkilenebilir. Ancak, veri seti cinsiyetin EVE deneyimini nasıl şekillendirdiğine dair anlamlı içgörüler sunmaktadır. Sorular, oyuncu davranışındaki farklılıkları ve cinsiyetler arasındaki sosyal etkileşimleri anlamaya odaklanmıştır. Yanıtlar, trendleri daha iyi göstermek için cinsiyete göre renk kodlandı: erkekler için mor, kadınlar için pembe ve ikili olmayanlar için sarı.

Dostluk ve Sosyal Katılım

EVE Online, oyuncular arasında derin sosyal bağlar kurmasıyla bilinir. New Eden'da arkadaş edinip edinmedikleri sorulduğunda, büyük çoğunluk evet yanıtını verdi:

  • Kadın oyuncuların %86'sı

  • İkili olmayan oyuncuların %83'ü

  • Erkek oyuncuların %80'i

Özellikle, kadın oyuncular arkadaşlık kurma olasılığı en yüksek olanlardı; bu da kadınların genellikle sosyal bağlantı ve işbirliği yoluyla oyun oynadığını öne süren araştırmaları pekiştirmektedir.

Slide2

Kıdemli bir EVE oyuncusu olan Greygal'in açıkladığı gibi: "Bir filonun gerçekten başarılı olmasının tek yolu, herkesin sadece Filo Komutanı'nın söylediklerine ve kararlarına değil, birlikte uçtuğu herkese güvenmesidir ve tabii ki arkadaşlıkların çoğu buradan doğar! [...] Filo, EVE'deki sosyal deneyimin çekirdeğidir."

Oyun Tarzı Tercihleri

Erkek olmayan oyuncular arasındaki bu sosyal eğilim, oyun tarzı tercihlerine de yansıdı. Yalnız mı yoksa bir grupta mı oynamayı tercih ettikleri sorulduğunda, kadın oyuncular grup oyununa en güçlü tercihi gösterdiler:

  • Kadın oyuncuların %30'u

  • İkili olmayan oyuncuların %26'sı

  • Erkek oyuncuların %22'si

Bu, daha geniş oyun araştırmalarından elde edilen bulguları pekiştirmektedir; bu araştırmalar, kadınların ve erkek olmayanların erkeklerden daha fazla işbirliğine dayalı oyun oynamaya eğilimli olduğunu öne sürmektedir.

Slide3

EVE'nin en çekici yönleri sorulduğunda, sosyal etkileşim kadın oyuncular arasında en yüksek (%34), erkek (%29) ve ikili olmayan oyunculara (%24) kıyasla daha yüksek sırada yer aldı. Bu, EVE'deki kadınların işbirliğine dayalı ve topluluk odaklı deneyimlere öncelik verdiği trendini daha da pekiştiriyor.

"Biz de herkes gibi yapabiliriz" - [Kshal, EVE Online oyuncusu], sadece iki kadın filo komutanı (diğerleri erkek) olmasından ve daha fazla kadının liderlik pozisyonlarında olmasını istediğinden bahsederken.

Şaşırtıcı bir şekilde, kadın katılımcılarımız diğer gruplara göre PvP (Oyuncuya Karşı Oyuncu) savaşlarına daha fazla katılmaya eğilimliydiler:

  • Kadın oyuncuların %22'si PvP'yi tercih etti

  • İkili olmayan oyuncuların %19'u PvP'yi tercih etti

  • Erkek oyuncuların %18'i PvP'yi tercih etti

Bu, kadınların oyunlarda savaş dışı rolleri tercih ettiği stereotipini sorgulasa da, kadın oyuncu örneklem boyutu daha küçüktü, bu nedenle bu bulgular dikkatle yorumlanmalıdır.

Slide5

"İnsanları havaya uçurmayı seviyorum" - [Dylana, EVE Online oyuncusu], New Eden'da tipik bir gününün nasıl olduğu sorulduğunda.

Oyuncu Kimliği

Daha sonra, katılımcılara kendilerini en çok hangi oyuncu türüyle ilişkilendirdikleri soruldu. Seçenekler Hardcore, Rekabetçi, Sosyal ve Gündelik arasındaydı.

İlginç bir şekilde, kadın katılımcılar erkek oyunculara göre hem "hardcore" hem de "sosyal" oyuncu olarak tanımlanmaya daha yatkındı, bu da kadınların EVE gibi oyunlara nasıl katıldığına dair varsayımları sorgulatıyor. Kadın katılımcıların %45'i kendilerini sosyal oyuncu olarak tanımlarken, %33'ü de hardcore'u seçti; erkek oyuncuların %24'üne kıyasla. İkili olmayan oyuncular kadın ve erkek oyuncuların arasında yer aldı. Dolayısıyla, kadın oyuncuların erkeklere göre hardcore ve sosyal oyuncu olarak tanımlanmaya daha yatkın olduğu görülüyor.

Slide6

Toplulukta Güven ve Rahatlık

Oyuncuların büyük çoğunluğu, cinsiyet fark etmeksizin, oyun içinde yardım istemekten çekinmediğini bildirdi.

hjelp

Ancak deneyim herkes için eşit değil. Kadınların ve ikili olmayan bireylerin neredeyse %63'ü "Tek Kız Sendromu"nu deneyimlediklerini söyledi; bu terim, erkek egemen bir grupta tek kadınlardan biri olmanın getirdiği izolasyon ve baskıyı tanımlar, burada istisna, rakip veya tüm kadınların temsilcisi olarak görülebilirler.

Slide7

Sonuçlar, kadın ve ikili olmayan oyuncuların yaşanmış deneyimlerine dair anlamlı içgörüler sağladı. Buna yanıt olarak, bu bulguları eyleme dönüştürmek için bir dizi topluluk tartışması başlattık.

Fanfest Panelleri: Gerçek Hayatta Tartışma Fırsatı

Dünyanın en büyük EVE oyuncu buluşması olan Fanfest 2023'te, anketin bulguları etrafında diyalog başlatmak için bir panel düzenledik. Oyuncular ve sektör uzmanları, EVE'yi daha kapsayıcı ve davetkar hale getirmenin yollarını paylaşmak ve önermek üzere bir araya geldi. Panel tartışmasının tamamını buradan izleyebilirsiniz.

2025'te, Fanfest 2025'te (EVE for EVEryone) oyuncular ve EVE geliştiricileriyle kapsayıcılık odaklı bir panel düzenleyerek işleri daha ileri taşıdık. Oturum, Oyun Tasarım Direktörümüz CCP Okami ve Kıdemli UI/UX Araştırmacımız CCP Mercury de dahil olmak üzere geliştiricileri, oyunun daha kapsayıcı hale gelmesine katkıda bulunan girişimlere liderlik eden veya katılan önemli EVE oyuncularıyla bir araya getirdi.

Tartışma, cinsiyete dayalı kapsayıcılık, erişilebilirlik, yerelleştirme ve oyun içi şirketlerin ve ittifakların üyeleri için daha güvenli, daha destekleyici ortamlar nasıl oluşturabileceği gibi çeşitli konuları kapsadı. Hem geliştirici perspektiflerini hem de yaşanmış oyuncu deneyimlerini vurgulayarak, panel New Eden'ı herkes için daha davetkar hale getirmeye dair pratik içgörüler sundu.

Inclusive 2025

Paneli etkili kılan şey, izleyiciyle yapılan açık diyalogdu. Oyuncular kişisel hikayelerini ve EVE içindeki kapsayıcılık üzerine samimi düşüncelerini paylaşırken, geliştiriciler dinledi, notlar aldı ve sürekli iyileştirmeye kararlı olduklarını belirttiler. Bu, karşılıklı öğrenme ve yansıma için değerli bir an oldu.

Bu panel, herkesin görüldüğü, duyulduğu ve güçlendirildiği daha güçlü, daha kapsayıcı bir New Eden inşa etme çabamızda önemli bir adımdı. Birlikte herkes için daha nazik, daha erişilebilir bir ortam yaratabilmek adına oyuncuların görüşlerini ve içgörülerini sormaya devam etmeye bizi teşvik etti.

Sonuç

"EVE'deki Kadınlar" anketi, EVE Online'ı diğerlerinden ayıran şeyi vurguladı: dostluğun, takım çalışmasının ve işbirliğinin deneyimin merkezinde yer aldığı gelişen bir sosyal ekosistem. Ayrıca, kapsayıcılığın kendiliğinden gerçekleşmediğini ve niyet gerektirdiğini hatırlattı.

EVE Online her zaman oyuncu topluluğu tarafından şekillendirilmiştir ve bu trendleri anlamak sadece bir başlangıçtır. Oyun geliştikçe, anlamlı bağlantı ve işbirliği için bir platform olarak rolü de gelişir. Bu, oyunda daha da kapsayıcı bir kültür geliştirmek ve tüm oyuncuların kendilerini hoş karşılanmış ve değerli hissetmelerini sağlamak için bir fırsattır. Daha çeşitli liderliği, daha kapsayıcı işe alım uygulamalarını teşvik ederek, az temsil edilen grupların seslerini yükselterek ve EVE'nin sosyal dinamiklerini keşfetmeye devam ederek, her oyuncunun kendi yolunu çizmek ve evrene iz bırakmak için alan bulduğu daha güçlü, daha kapsayıcı bir New Eden inşa etmeyi hedefliyoruz.

Daha kapsayıcı bir New Eden şekillendirmek için fikirleriniz var mı? Bizimle iletişime geçin!

Sesiniz EVE'yi daha iyi hale getirmemize yardımcı olur. Gelecekteki sohbetlere katkıda bulunmak isterseniz, gelecek anketler ve paneller için bizi takipte kalın.

EVE Online geliştirici ekibi

```