Patch Notes - Version 23.02

Selamlar,

Aşağıdaki sayfa, bu sürümdeki (Sürüm 23.02) tüm güncellemelerin yama notlarını listeleyecektir. Bu sürümün içeriği hakkında EVE Online forumlarındaki oyuncu tartışmasına katılmaya davetlisiniz:

İlk Yayın Tarihi: 2025-11-18 Son güncelleme: 2026-01-21

🤝 - Oyuncu geri bildirimi veya önerilerinden esinlenilen bir değişikliği belirtir.

2026-01-21.1 Tarihli Yama Notları

Hata Düzeltmeleri:

Oynanış:

  • Ori-Okada Atavum öğe tüccarının Atavum yerine Infomorph anahtarları gerektiren tekliflere sahip olmasıyla ilgili gerileyen bir sorun düzeltildi.


2026-01-20.1 Tarihli Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Proje Keşfi:

  • Proje Keşfi için eğitim görevlerinin çeşitliliği artırıldı.

  • Arka arkaya birden fazla yanlış gönderim yapmanın etkisi artırıldı.

Hata Düzeltmeleri:

Ses:

  • Drifter sitelerindeki konteynerleri hacklemek, kamera yakınlaştırılıp uzaklaştırıldığında artık tekrar tekrar ses olayları göndermiyor.

  • Yapı modülü efektleri artık gemi efekti/gemi ambiyansı ses ayarlarından etkileniyor.

  • Serpentis korsan telsiz SFX'inin ses seviyesi ayarlandı.

  • Smartbomb SFX'i ile ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Karakter Yaratma sırasında Irk seçici düğmelerinin sesi olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Grafikler:

  • Çeşitli dron ve avcı uçaklarındaki doku sorunları düzeltildi.

  • Stabber Deathglow Remnant SKIN'ine eksik desen geri eklendi.

  • Odysseus görsel efektlerinin gemi maksimum hızdayken parlaklığı ayarlandı.

  • Outrider ve Perseverance'ın küçük bir ağ alanındaki yanlış doku düzeltildi.

  • Odysseus'un ağ yüzeyindeki yanlış normal'ler düzeltildi.

  • Scythe'deki gövdeden ayrık duran kenetlenme ışıkları sorunu düzeltildi.

  • Hrada-Oki Offender SKIN'i ile ilgili birden fazla sorun düzeltildi.

  • Perseverance üzerindeki VFX sorunları düzeltildi.

  • Pioneer, Ishkur, Vargur, Stratios, Jackdaw, Stiletto ve Exequror için GalNEt StreamCast Unit SKIN'i ile ilgili sorunlar düzeltildi.

  • Venture üzerindeki warp animasyonu ile ilgili bir sorun düzeltildi.

  • Daha eski GPU'larda, FSR kullanımı siyah ekrana neden olabiliyordu, bu sorun artık giderildi.