Patch Notes - Version 23.02

Selamlar,

Aşağıdaki sayfa, bu sürümdeki (Sürüm 23.02) tüm güncellemeler için yama notlarını listeleyecektir. Bu sürümün içeriği hakkında EVE Online forumlarındaki oyuncu tartışmasına katılmaya davetlisiniz:

İlk Yayın Tarihi: 2025-11-18 Son güncelleme: 2026-02-25

🤝 - Oyuncu geri bildirimleri veya önerilerinden esinlenilen bir değişikliği gösterir.

2026-02-25.1 Tarihli Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Kariyer Ajanları:

  • Her kariyer ajanının son görevi, yani Dağları Köstebek Tepesi Yapmak (10 üzerinden 10), destansı hikayelerdeki gibi türetilmiş statüleri tetiklemeyecek şekilde, görevi tamamladığında faction statü bonusu değiştirildi. Bu, oyuncuların kariyer ajanı görevlerini tamamlarken imparatorluk faction'larına karşı statü kaybetmeyeceği anlamına gelecektir.

    • Halihazırda belirli bir kariyer ajanına başlamış veya daha önce konuşmuş olan oyuncuların son görevlerinden türetilmiş statü bonusunu yine de alacakları unutulmamalıdır.

Bu değişikliği öncelikle yeni oyuncuların Factional Warfare'a daha iyi katılmalarına yardımcı olmak için yapıyoruz. Örneğin, Minmatar olarak başladıysanız, kariyer ajanları görevlerini tamamladıysanız ve ardından Amarr FW'ye katılmak isteyen arkadaşlar edindiyseniz veya Amarr'ın askeri harekatına katılmak istiyorsanız, Minmatar için kariyer ajanlarını tamamlamış olmanız nedeniyle engellenmezsiniz.

Diğer hikaye görevlerinden farklı olarak, kariyer ajanı görevleri, görevin statüleriniz üzerinde önemli bir etkisi olacağı konusunda sizi uyarmadı.

Faksiyon Savaşları (Faction Warfare):

  • Tüm Seviye 1 Faction Warfare Görevleri güncellendi:

    • Önceki NPC'lerin yerini alacak yeni NPC'ler eklendi. Oyuncular onları öldürdüklerinde artık faction statüsü kaybetmeyecekler ve bu NPC'ler artık faction bağlılığına önem veriyor.

    • Bazı Seviye 1 FW görevlerini tamamlamak için öldürülmesi gereken görev hedefi yapılarından statü cezaları kaldırıldı.

    • Görevi tamamlamak için gerekli olmayan yapılar, etkileşime geçilemeyen nesnelerle değiştirildi.

    • Hızlanma geçitleri olan tüm Seviye 1 görevlerinin gemi kısıtlamaları, FW Küçük Donanma kısıtlamaları olarak değiştirildi. Artık, gemi kısıtlamaları hakkında oyunculara yanlış bilgi veren eski bir işaret yerine, uzayda bir FW Küçük Donanma işareti de spawn edecekler.

2012'de yakalama bölgelerinde ortaya çıkan NPC'lerden tüm statü cezalarını kaldırdık ve Uprising genişlemesinde, Savaş Alanları (Battlefields), Tedarik Depoları (Supply Depots) ve Buluşma Noktaları (Rendezvous Points) gibi yeni içerikler bilerek statü cezaları içermedi. Şimdi FW görevlerinden statü cezalarını kaldırmaya başlıyoruz. Planımız, bunu yavaş yavaş diğer FW Görev ajanı seviyeleri için de uygulamak. Bu sonunda FW görevlerinin artık herhangi bir statü cezasına neden olmayacağı anlamına gelecek ve zaten yaptığımız terfi değişiklikleriyle birleştiğinde, dost milis üyelerine karşı dost ateşi dışında factional warfare oynanışına katılırken statü kaybetmenin hiçbir yolu kalmayacak.

Bu, görevleri LP mağazası teklifleri için gerekli etiketleri ve FW'ye kayıtlı oyuncular için statüleri oluşturmak için bir kaynak olarak çok daha çekici hale getirmeli ve görevlere daha fazla anlam katmalıdır.


2026-02-24.1 Tarihli Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Grafikler:

Madencilik Yapılabilir Asteroit Yenilemesi:

Madencilik yapılabilir asteroitler yalnızca görsel bir güncellemeden geçti.

  • Madencilik yapılabilir asteroitler, yeni yüksek çözünürlüklü modeller ve dokularla tamamen yeniden inşa edildi.

  • Benzersiz küçük, orta ve büyük asteroit varyantları eklendi.

    • Daha doğal asteroit alanları için dinamik, boyuta dayalı bir model seçim sistemi kullanılacak.

  • Cevher türleri arasında daha fazla görsel çeşitlilik.

    • Geliştirilmiş gerçekçilik, yüzey detayı ve cevher/kristal tanımı ile.

ORE gemilerinde VFX ve Aydınlatma Güncellemeleri:Venture, Prospect, Endurance, Porpoise, Noctis ve Primae VFX ve aydınlatma güncellemeleri aldı.

  • Yukarıdaki ORE gemi gövdelerinde güncellenmiş aydınlatma sistemleri.

  • Mevcut grafik standartlarına göre modernize edilmiş görsel efektler.

  • Geliştirilmiş malzeme okunabilirliği ve yüzey tanımı.

  • Geliştirilmiş görsel netlik ve uzaydaki genel gemi varlığı.

Çeşitli:

  • Aşağıdaki kozmik anormallikler görsel bir güncelleme ve onlara Eklenen Hedefler aldı.

    • Angel Hideaway

    • Blood Hideaway

    • Guristas Hideaway

    • Sansha Hideaway

    • Serpentis Hideaway