Standings & Awoxing Update

```html

Kapsülcüler,

Yaklaşan yaz genişlemesinin bir parçası, Askeri Seferberliklerin tanıtılması ve Factional Warfare'i yeni ve eski oyuncular için daha çekici ve erişilebilir hale getirmeye odaklanılmasıdır. Bunu başarmak için, her biri şu anda bir giriş engeli teşkil eden iki temel sorun ele alınıyor:

  1. Factional Warfare ile ilgilenen veya zaten katılan oyuncular arasında itibar (standings) kaybetme endişesi

  2. Oyuncuların kendi dost milis üyeleri tarafından öldürülmesi (genellikle "awoxing" olarak adlandırılır)

Mevcut Sorunlar

Factional Warfare, itibar (standings) konusunda tutarsızdır. Sadece PvP'ye katılanlar ve Savaş Alanı Kontrolü (Capture Site, Advantage Objectives, Battlefields vb.) etrafındaki içeriğe odaklananlar herhangi bir itibar kaybetmeyecektir.

Ancak, Factional Warfare görevlerine katılırsanız, düşman hizip ile itibar kaybedersiniz.

Terfi almak da itibar kaybetmenize neden olabilir, bu da terfi almak istemeyenler için özellikle sinir bozucu olabilir, çünkü belirli itibar eşiklerinde otomatik olarak gerçekleşir. Bu, terfiyi bir ödül yerine olumsuz bir sonuç gibi hissettirebilir.

Yeni bir karakterle kariyer ajanı görevlerini tamamlamak, zincirdeki son görev aracılığıyla, türetilmiş itibar (derived standings) yüzünden itibar kaybetmenize neden olabilir. Bunun olabileceğine dair bir uyarı yoktur (hikaye görevlerinin aksine) ve kariyer ajanlarının düşmanlarına göre yeni oyuncuların imparatorluk milislerinden ikisine katılmasını engelleyebilir.

2026.03.05.13.27.11

Kendi milisinizdeki başka bir karaktere saldırmak, hizip itibarınıza mal olacaktır. Amaçlanan tasarım, müttefiklere sürekli saldırmanın bir pilotun itibarını o kadar düşürmesi ve sonunda milisten çıkarılmasıdır.

Ancak bu, bir oyuncu şirketinin içindeki karakterler için geçerli değildir; bu karakterler, şirketin hizip içindeki ortalama itibarı 0.0'ın üzerinde kaldığı sürece, hiziple -10.0 itibara düşebilir ve listede kalabilir. Bu, bir şirketin içindeki bir karakterin - negatif itibarlarını dengeleyecek kadar pozitif karaktere sahip olarak - dost milis karakterlerine süresiz olarak saldırabileceği ve asla çıkarılmayacağı bir boşluk yaratır.

Kötüye kullanılan başka bir boşluk ise, yepyeni şirketler oluşturup hemen Factional Warfare'e katılmak, onları -10.0 itibarlı karakterlerle doldurmak ve ardından ortalama itibar durumu düzelene kadar bir hafta boyunca "awoxing" yapmak ve şirket atılana kadar devam etmektir.

2026.03.05.14.42

Çözümler

İtibar (standings) sorununu şimdiden ele almaya başladık ve yaz genişlemesinde daha fazlası gelecek.

  • Kariyer ajanı görevleri artık türetilmiş itibar vermemektedir, bu nedenle oyuncular son görevi tamamladıklarında imparatorluk hiziplerine karşı itibar kaybetmezler.

  • Terfiler artık türetilmiş itibar vermemektedir, bu nedenle oyuncular milisleri içinde terfi aldıklarında diğer hiziplerle itibar kaybetmezler.

  • Seviye 1 ve 4 Factional Warfare görevlerinde, görevlerde bulunan NPC'leri ve yapıları öldürmek için artık itibar cezaları yoktur. Plan, bu uygulamanın genişleme öncesinde diğer tüm Factional Warfare görevleri için de geçerli olmasını sağlamaktır.

Terime aşina değilseniz, türetilmiş itibar (derived standings), ana bir hiziple olan itibarınızın o hizipin müttefikleri ve düşmanları üzerindeki etkisini ifade eder. Örneğin, Minmatar Cumhuriyeti için bir hikaye görevini tamamlamak onlarla olan itibarınızı artırır, ancak aynı zamanda Gallente Federasyonu, Sisters of EVE ve Thukker Tribe gibi müttefik hiziplerle de daha küçük bir miktar kazanç sağlar, ayrıca Amarr İmparatorluğu ve Caldari Devleti gibi düşmanlar ve rakiplerle olan itibarınızı azaltır. Bu durum şimdi değiştirildi, böylece yalnızca ana hiziple itibar kazanırsınız, tıpkı Epic Arcs'ta olduğu gibi. Yani şimdi, önceki örnekte sadece Minmatar ile itibar kazanacak, Gallente veya Amarr ile sırasıyla itibar kazanmayacak veya kaybetmeyeceksiniz. Bu, normal Factional Warfare oynanışına katılırken bir hiziple itibar kaybetmeyi imkansız hale getirecek ve aynı zamanda tutarlılık sağlayacaktır. Capture Site komplekslerinde görünen NPC'lerden kaynaklanan itibar cezaları 2012'de kaldırıldı ve Uprising genişlemesinde tanıtılan Battlefields ve Supply Depots gibi yeni içeriklere itibar cezaları eklememeye karar verdik. Umut edilen, bunun artık Factional Warfare görevlerine şirketlerle itibarınızı yükseltmenin ve terfi yoluyla dolaylı olarak hiziple olan itibarınızı artırmanın en iyi yollarından biri olarak daha büyük bir amaç kazandırmasıdır.

Ek olarak, yaklaşan genişleme, Askeri Seferberliklerdeki hedefleri tamamlayarak hiziple itibar kazanmanıza izin vererek Factional Warfare'e katılırken itibarınızı iyileştirmenin yeni yollarını ekleyecektir. Boşlukları ve dost ateşi sorunlarını ele almak için, hizipleriyle düşük itibara sahip karakterler için Factional Warfare şirketlerine katılmaya yeni kısıtlamalar getiriyoruz.

  • Hizip itibarı -5.0'ın altında olan karakterler, bir uyarı aldıktan 24 saat sonra Factional Warfare şirketlerinden çıkarılacaktır.

    • Söz konusu karakter şirketin CEO'su ise, bunun yerine tüm şirket çıkarılacaktır.

  • Karakterler, hizip, şirket veya katıldıkları ittifak ile olan itibarları -5.0'ın altındaysa bir Factional Warfare şirketine veya ittifakına katılamayacaklardır.

  • Factional Warfare'in bir parçası olmayan bir şirketin, zaten Factional Warfare'de olan bir ittifaka katılması veya kendilerinin katılması, herhangi bir üyenin katılmaya çalıştıkları hiziple -5.0'ın altında olması durumunda engellenecektir.

Bu, dost milis karakterlerine tekrar tekrar saldıran oyuncuların sonunda atılmasını sağlayacaktır; aynı zamanda bir hiziple zaten negatif durumda olan ancak bir şirket için Factional Warfare'e katılmak isteyen karakterlere yine de oldukça esneklik tanıyacaktır. Bu, istenmeyen dost ateşi yoluyla veya oyundaki diğer içerikleri tamamlayarak yanlışlıkla itibar kaybedebilecek oyunculara biraz hareket alanı sağlar.

Smartbomb

Ayrıca, bir Factional Warfare bölgesi içindeki dost ateşi ile diğer bölgelerdeki dost ateşi için farklı bir çarpan uygulayarak itibar kayıplarını modüle edeceğiz.

  • Savaş Alanları gibi bir Factional Warfare ele geçirme bölgesinde diğer oyunculara saldıran oyuncular, Tranquility'de mevcut olan itibar cezasının 2 katını alacaktır.

  • Metenox ızgarası gibi bir Factional Warfare bölgesinin dışında diğer oyunculara saldıran oyuncular, Tranquility'de mevcut olan itibar cezasının 0.5 katını alacaktır.

Buradaki amaç, düşük güvenlikli bölgelerdeki alakasız içeriklerde milisleri içindeki bir pilotla çatışmaya zorlandığını hissedebilecek milis oyuncularının yaşadığı hayal kırıklığını azaltmak, aynı zamanda Factional Warfare'e özgü bir bağlamda kendi müttefiklerine kasıtlı olarak saldıranlar için cezayı artırmaktır.

Bu oldukça deneyseldir ve bu sayıları uygun gördüğümüz şekilde ayarlayabiliriz. Factional Warfare komplekslerinin dışında "awoxing"de sağlıksız bir artış fark edersek, çarpanı tekrar 1.0x'e çıkarabiliriz. İşler sağlıklı ve istikrarlı görünüyorsa, sayıyı düşürmeyi de deneyebiliriz.

Diğerleri işi yaparken sadece etrafta dolaşarak Factional Warfare bölgelerindeki LP ödemelerini "çalan" pilotlarla ilgili endişelerin farkındayız (genellikle "martılama" olarak adlandırılır); bazıları savaş çabalarından faydalandıklarını düşündükleri kendi milis üyelerine saldırmakta kendilerini haklı bulmaktadır. Bu konuyu genişlemede ele almak için mevcut bir plan olmasa da, konuyu yakından takip ediyoruz ve sorunla ilgilenmek için acil bir ihtiyaç doğarsa potansiyel çözümleri aklımızda tutuyoruz.

2026.03.05.13.29.12

Sonuçlar

Bunların hiçbiri "awoxing" için sihirli bir çözüm olmasa da, umudumuz bu değişiklik setinin, Factional Warfare'e katılan oyuncuların çoğunluğunu kısıtlayacak kadar katı olmadan, mevcut çoğu dost ateşi vakasını frenlemesidir. Milis içindeki itibarınızı iyileştirmek ve yönetmek için daha fazla yol olduğunda, iyileşme için de daha fazla yol vardır ve Factional Warfare içeriğindeki tüm normal itibar cezalarının kaldırılmasıyla, bu içeriğe dalmak isteyenler için daha az giriş engeli bulunmaktadır.

Zaman Çizelgesi

Seviye 1 görevlerinden itibar cezaları ile terfiler ve kariyer ajanlarından kaynaklanan türetilmiş itibar cezaları zaten kaldırılmıştır. Bu geliştirici blogunun yayınlanmasıyla birlikte, seviye 4 görevler ve Factional Warfare komplekslerinin içi ve dışındaki dost ateşi için yeni ceza çarpanları artık canlıdadır.

Genişleme yaklaştıkça, seviye 2 ve 3 görevlerindeki cezaları kaldıracak, ayrıca negatif itibar durumuna göre karakterleri şirketlerden çıkarma sistemini uygulayacağız. Eğer daha erken hazır olursa ve kısa vadede "awoxing" daha büyük bir sorun haline gelirse, daha düşük bir değerde erken bir sürüm denemesi yapabiliriz.

İyi avlar.

```