Selamlar genişleme keyif verenler!
Cradle of War genişlemesi önümüzdeki hafta 9 Haziran Salı günü saat 11:00 UTC'de geliyor! Yaklaşan her şeyi özümseyebilmeniz için yama notlarını erken yayınlıyoruz. Bu sürümün içeriği hakkındaki oyuncu tartışmasına EVE Online Discord ve EVE Online Forumları'nda katılmaya davet ediyoruz.
Genişleme Notları 24.01 - EVE Online: Cradle of War
Başlangıç Alanı: Exordium
Daha önce tanıtılan 53 yeni sistem ve bunların ilişkili bölgesi Exordium, artık New Eden'in yeni başlangıç bölgesi olarak tam kapasiteyle çalışıyor ve Manifest V - AIR Laboratuvarları Ticaret Merkezi'nin inşaatı tamamlandı.
Yeni oluşturulan tüm kapsülar artık yolculuklarına bu başlangıç bölgesinde başlayacaklar; burada EVE'nin temel oynanış sistemlerini tanıtmak için tasarlanmış başlangıç görevlerine, kariyer ajanlarına, keşif fırsatlarına ve işbirliği faaliyetlerine erişebilecekler.
Oyuncular, Exordium içinde ilerlemelerine devam edebilir veya Exordium'un merkezi sistemi Manifest'i Yulai'ye bağlayan atlama kapısından daha geniş kümeye geçmeye karar verebilirler.
Bir hatırlatma olarak, Exordium içindeki sistemler, her türlü PvP'yi önlemek için tasarlanmış özel bir 1.0 güvenlik sınıfına sahiptir.

Exordium İçinde:
Güvenlik ayarları kalıcı olarak yeşile kilitlenmiştir.
Savaş İlanları ve Fraksiyon Savaşları çatışmaları devre dışı bırakılmıştır.
Düellolar başlatılamaz.
Öldürme hakları etkinleştirilemez.
Şüpheli, suçlu ve sınırlı angajmanlar gibi çatışma bayrakları olan karakterler, süreleri dolana kadar Exordium'a atlayamaz veya bölge içinde gemiden ayrılamazlar.
Oyuncular diğer kapsüleri serbestçe saldıramazlar.
Upwell Yapıları konuşlandırılamaz.
Konuşlandırılabilirler ve sabitlenmiş konteynerler yerleştirilemez.
Başlangıç Alanı Ekonomik Dengelemesi
Exordium, yeni kapsülar için bir başlangıç ortamı olarak tasarlanmıştır. Bölge içindeki ekonomik faaliyetler, standart yüksek güvenlikli alana kıyasla daha düşük ödemelere sahiptir.
Görev ISK ödülleri, LP ödülleri ve NPC ödülleri %20 azaltıldı.
Anlık olmayan siparişlere ek %5 pazar ücreti eklendi.
Üretim, malzeme verimliliği araştırması, zaman verimliliği araştırması ve icat için endüstri kurulum ücretleri %5 artırıldı.
Exordium içinde bulunan cevherler, standart varyantlarına göre daha düşük mineral verimine sahip yeni "0. Derece" tipindedir.
Exordium içindeki keşif alanları, yeni oyuncular için optimize edilmiş daha düşük değerli ganimet ve öğeler içeren farklı ganimet tablolarına sahiptir.
Exordium içindeki Cephe Operasyonlarının zorluğu azaltılmış ve ödülleri düşürülmüştür.
Exordium İçindeki Ajanlar ve Görev İçeriği
Exordium, yeni oyuncuları görev koşma, madencilik, güvenlik oynanışı ve fraksiyon kimliği ile tanıştırmak için tasarlanmış geniş bir imparatorluk yanlısı ajan yelpazesi içerir.
Aşağıdaki ajanlar artık etkileşim için mevcuttur:
Seviye 1 ve Seviye 2 Güvenlik ajanları.
Seviye 1 ve Seviye 2 Madencilik ajanları.
Sisters of EVE ajanları.
Paragon ajanları.
Gemi Atıcıları
Exordium içindeki imparatorluk gemi atıcı ağı artık aktif.

İlk başlangıç deneyimlerini tamamladıktan sonra, yeni kapsülar imparatorluk elçilik takımyıldızlarında bulunan gemi atıcılarını kullanarak seçtikleri imparatorluğun yüksek güvenlikli alanına doğrudan seyahat edebilirler. Bu gemi atıcıları, New Eden'e daha hızlı bir yol sunar ve oyuncuların daha geniş evreni keşfetmeye başlamalarına ve tercih ettikleri fraksiyonla bağlantı kurmalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Gemi atıcıları, Exordium'dan imparatorluk alanına tek kullanımlık, tek yönlü bir seyahat sağlar.
Dört gemi atıcı şunlardır:
Devlet Çaylak Gemi Atıcısı:
Tatrys'ten Onnamon'a
Federasyon Çaylak Gemi Atıcısı:
Mondaekus'tan Intaki'ye
Cumhuriyet Çaylak Gemi Atıcısı:
Dettisolin'den Amo'ya
İmparatorluk Çaylak Gemi Atıcısı:
Ichorah'tan Mehatoor'a
Yeni oyuncuların Exordium'dan yüksek güvenlikli bölgelerdeki önemli yerlere seyahat ederken bağlantıyı iyileştirmek amacıyla dört yeni atlama kapısı çifti inşa edildi. Yeni atlama kapısı bağlantıları şunlardır:
Kassigainen <-> Pakhshi
Kemerk <-> Bania
Rayeret <-> Jakri
Mehatoor <-> Akes
Askeri Seferler
Askeri Seferler, kapsülarlerin New Eden üzerinde kalıcı bir etki yaratacak hedeflerini takip ederken dört imparatorluğun her birine yardıma gelebilecekleri yeni bir zaman sınırlı içerik türüdür.
Her imparatorluğun, başarısı veya başarısızlığı durumunda evrende farklı değişikliklere yol açacak kendi seferi vardır - kapsülarin bir araya gelip seçtikleri imparatorluğa yardım etmeleri onlara kalmıştır.
Her seferin toplam 44 hedefi olacaktır ve kapsülar bunlara katkıda bulunabilirler; başlangıçta sadece iki hedef mevcut olacak ve diğer 42 hedef zamanla erişilebilir hale gelecektir. Bir seferin başarılı olması için kapsülar en az 30 hedefi tamamlamalıdır.
Belirli bir hedefe yaptığınız bireysel katkı ve genel ilerlemesi ayrı ayrı takip edilir. Bireysel olarak, her geçerli katkı, seferin kontrol panelinden doğrudan talep edilebilecek ödüller (ISK, bağlılık puanları (LP) ve itibar kazanımları) sağlayacaktır. Kazanılan LP, bir PvP hedefi ise imparatorluğunuzun fraksiyon milislerine veya bir PvE hedefi ise imparatorluğun Donanmasına ait olacaktır. Ayrıca, itibar kazanımı her zaman İmparatorluğun kendisine ait olacak ve herhangi bir türetilmiş itibar kaybı içermeyecektir.
Bu özelliği tasarlarken ve dengelerken, başlangıçtaki niyetimiz bu hedef ödüllerinin asıl amaç veya motivasyon olmaması, aksine kapsüları imparatorluklarının hedeflerine ulaşmasına yardımcı olmak için bir araya gelmeye teşvik eden ek bir bonus olmasıydı.
Sınırlı Süreli Sefer İçeriği
İlk askeri seferlerin tanıtımıyla birlikte, Cradle of War genişlemesi boyunca devam edecek yeni sefer içeriği de geliyor. Bu, hem mevcut Fraksiyon Savaşları savaş bölgelerindeki yeni içeriği hem de yeni belirlenen yüksek güvenlikli Bulwark sistemlerinde ortaya çıkacak yeni içeriği içerir.
Bulwark Sistemleri, savaş bölgesinin doğrudan bir parçası olmayan ve ele geçirilemeyen veya etkilenemeyen yüksek güvenlikli sistemlerdir. Bunlar, savaş bölgesine komşu veya yakın stratejik öneme sahip yüksek güvenlikli sistemleri temsil eder ve fraksiyonun Savaş Karargahı'nı ve gemi atıcısını içerir. Her fraksiyonun hedefleri ve askeri seferleriyle ilgili ek içerik burada ortaya çıkacaktır.
Bulwark sistemleri, dünya haritası fraksiyon savaşları filtresinde savaş bölgesi durumu altında bulunabilir ve fraksiyon savaşları kontrol paneli haritasında görünürdür.
Sınırlı Süreli FW Kompleksleri
Bu kompleksler, Cradle of War genişlemesi süresince benzer mevcut boyutlu komplekslerin yerini kısmen veya tamamen alacaktır. Boyutlarına göre biraz daha iyi ödüller verirler ve çok daha fazla zafer puanı (VP) sağlarlar.
Genel olarak, özellikle belirli sistemlerde, statik komplekslerin sayısını artırarak ve dolaşan komplekslerin sayısını azaltarak saat başına kazanılabilir VP miktarını artırıyoruz.
Muharebe Kruvazörleri ve daha küçükleri için FW Kompleksi
Orta NVY-3
Sadece ön hatlarda ortaya çıkan yeni bir 3 kişilik kompleks. Bu site çok büyük miktarda VP verir ancak daha yavaş yeniden doğma süresine sahiptir.
Donanma Muharebe Kruvazörleri ve altı gemilerin girmesine izin verir. İlk 'Orta' boyutlu kompleks.
Ele geçirme noktası odasının içinde, tüm Muharebe Kruvazörü gövdelerinin seviye başına yetenek bonuslarını %20 artıran benzersiz bir efekt sunar - yani, Muharebe Kruvazörü yeteneğini V seviyesine kadar eğittiyseniz, işlevsel olarak size Muharebe Kruvazörü yeteneğini VI seviyesine kadar eğitmişsiniz gibi gövde bonusları verir!
Statik kompleks.
15 dakikalık ele geçirme süresi.
40 dakikalık yeniden doğma süresi.
35.000 LP Temel (Baskı bonuslarından önce bir Ön Hatta 52.500 LP).
600 Zafer Puanı.

Bu kompleksin ortaya çıktığı süre boyunca Orta NVY-3 ve Orta ADV-3 kompleksleri artık ön hat sistemlerinde ortaya çıkmayacaktır.
Vahşi efektli T3 Yok Ediciler ve daha küçükleri için FW Kompleksi
Tartışmalı Saha Araştırma Tesisi
Sadece ön hat sistemlerinde ortaya çıkan yeni bir 10 kişilik kompleks. Bu site, içindeki tüm oyunculara rastgele efektler uygulanan benzersiz bir özelliğe sahiptir. Toplamda 20 efekt vardır ve bunlardan 3'ü uygulanacaktır.
Bazı örnekler arasında, tüm oyuncuların kilitlenme menzillerini ne olursa olsun 30km'ye ayarlamak veya kutuplu dirençler: hepsini sıfıra ayarlamak yer alır! Ayrıca belirli taret türlerine bonuslar ve web menzilini artırırken web gücünü azaltma da bulabilirsiniz.
Neredeyse 400 benzersiz rastgele efekt kombinasyonu.
İlk "Elit" teknoloji kısıtlamalı kompleks - T3'ler dahil tüm boyutlardaki gemiler girebilir.
T3 Destroyer ve altındaki gemilerin girmesine izin verir.
Dolaşan kompleks.
10 dakikalık ele geçirme süresi.
1 saat yeniden doğma süresi.
30.000 LP Temel (Baskı bonuslarından önce bir Ön Hatta 45.000 LP).
300 Zafer Puanı.

Bu kompleksin ortaya çıktığı süre boyunca Küçük NVY-2 ve Küçük ADV-2 kompleksleri artık ön hat sistemlerinde ortaya çıkmayacaktır.
Önleyiciler için FW Kompleksi
Küçük Önleyici -1
Sadece Komuta Operasyonları sistemlerinde ortaya çıkan yeni bir kompleks. Bu siteye sadece Önleyicilerin girmesine izin verilir. Bir Komuta Operasyonları sistemi olmasına rağmen, Ön hatlardaki benzer boyuttaki kompleksler kadar ödeme yapar!
Statik kompleks.
10 dakikalık ele geçirme süresi.
40 dakikalık yeniden doğma süresi.
25.000 LP Temel.
150 Zafer Puanı.
Bu kompleksin ortaya çıktığı süre boyunca Küçük ADV-1 kompleksi artık komuta operasyonları sistemlerinde ortaya çıkmayacaktır.
Tech 1 Fırkateynleri için FW Kompleksi
Keşif BSC-1
Sadece ön hatlarda ortaya çıkan yeni bir 1 kişilik kompleks.
Tech 1 saldırı ve muharebe fırkateynlerinin girmesine izin verir.
10 dakika yerine 5 dakikalık ele geçirme süresi ve 10 dakikalık daha hızlı yeniden doğma süresi.
Kompleksi koruyan NPC'ler iki kat daha sık ortaya çıkar ve çarpıtma bozuculara sahip olma olasılıkları çok daha yüksektir, bu da daha düşük ele geçirme süresine rağmen tehlike seviyesini yüksek tutar.
7.500 LP Temel (Baskı bonuslarından önce bir Ön Hatta 11.250 LP).
50 Zafer Puanı.
Normal Keşif NVY-1 kompleksi artık statik olmayacak ve Keşif BSC-1 ortaya çıkarken çok daha düşük bir ortaya çıkma şansına sahip olacaktır. Kompleks sayısını düşük tutmak için tek bir sistemde 1'den fazla Keşif NVY-1 ortaya çıkamayacaktır.
Sınırlı Süreli Madencilik Anormallikleri
Her fraksiyonun yüksek güvenlikli Bulwark sistemlerinde yeni madencilik anormallikleri bulunabilir:
Amarr Bulwark - İmparatorluk Raspite Rezervi.
Caldari Bulwark - Devlet Polycrase Rezervi.
Gallente Bulwark - Federal Moissanite Rezervi.
Minmatar Bulwark - Cumhuriyet Kangite Rezervi.
Bu anormallikler, Bulwark Madencilik alanı filtresine giderek New Eden'in herhangi bir yerindeki dünya haritasında görülebilir.

Bu yeni cevherler, oyunculara normal Scordite cevheri madenciliği yapmış gibi benzer mineraller verir, ancak ek olarak, kristalize fraksiyon mineralleri şeklinde yeni bir kaynak da sağlayacaktır. Bu mineraller, her fraksiyonun Shadow War etkinliği sırasında eklenen Donanma Bağlantı İstasyonu dışında bulunabilen eşya tüccarlarına teslim edilebilir. Bu istasyonların hepsi, her fraksiyonun Savaş Karargahı gemi atıcısı sisteminde mevcuttur.
Amarr - Mehatoor - Amarr Donanması Bağlantısı.
Caldari - Onnamon - Caldari Donanması Bağlantısı.
Gallente - Intaki - Federasyon Donanması Bağlantısı.
Minmatar - Amo - Cumhuriyet Filosu Bağlantısı.
Bu eşya tüccarları, Cradle of War genişlemesi süresince oyunculara güçlendiriciler, yeni fraksiyon modülleri, SKIN'ler ve SKINR bileşenleri sağlayacaktır.
Sınırlı Süreli Hacking Siteleri
Shadow War kampanyasındaki veri sitelerine dayalı olarak, düşman fraksiyonuna ait Bulwark sistemlerinde yeni hack siteleri ortaya çıkmaya başlayacak.
Amarr Bulwark - Cumhuriyet İstihbarat Çekilimi.
Caldari Bulwark - Federal İstihbarat Çekilimi.
Gallente Bulwark - Devlet İstihbarat Çekilimi.
Minmatar Bulwark - İmparatorluk İstihbarat Çekilimi.
Çekim konteynerlerini hackleyerek onları kapatın ve güçlendiriciler, Donanma Tarama Yükseltme planları, yeni Penumbral Shadows SKIN'leri, SKINR bileşenleri ve daha fazlası gibi ödüller kazanın.
Bu hacking sitelerinde Scout NVY kısıtlamaları vardır, bu nedenle sadece donanma ve T1 fırkateynler girebilir.
Siteye girmek için ivme kapısını etkinleştirmek, tüm kapsülculara şüpheli zamanlayıcı verecektir! Bu yüzden dikkatli olun.
Siteyi koruyan düşman NPC'ler vardır ve savaş ve hacking için uygun donanımlı bir donanma keşif fırkateyni getirmeniz tavsiye edilir.

Gemi Atıcısı Karargah Bağlantı İstasyonları
Shadow War kampanyası sırasında inşa edilen aşağıdaki bağlantı istasyonlarına Seviye 1'den 4'e kadar güvenlik ajanları eklenmiştir. Seviye 1 Madencilik ve Seviye 1 Dağıtım ajanları da eklenmiştir:
Amarr - Mehatoor III - Amarr Donanması Bağlantısı.
Caldari - Onnamon VII - Caldari Donanması Bağlantısı.
Gallente - Intaki V (Intaki Prime) - Federasyon Donanması Bağlantısı.
Minmatar - Amo III - Cumhuriyet Filosu Bağlantısı.
Mevcut Fraksiyon Savaşları İçeriğindeki Değişiklikler
🤝 Fraksiyon Savaşları (FW) ve İsyan Kompleksleri artık uzaydaki sağ tıkla ışınlanma menüsünde normal savaş alanlarından ayıran bir alt başlığa sahiptir.
🤝 Fraksiyon Savaşları ve İsyan Kompleksleri artık prob tarayıcı penceresinde kendi gruplarına sahiptir, bu da grup sütununu sıralayarak sistemdeki tüm kompleksleri görmeyi kolaylaştırır.
Mevcut FW Plexleri
🤝 İşgalci fraksiyondan gelen spawn'lar artık ele geçirme noktası yapılarından ayrılacak, ışınlanmayacaktır.
FW NPC'lerinin ele geçirme noktasından ne kadar uzağa gitmesi gerektiği konusunda sınırlama sıkılaştırıldı. Artık kontrol noktalarının etrafında çok daha yakından dönecekler.
FW NPC'leri artık genel olarak oyuncu gemilerine karşı daha agresif olacak, onları daha sık hedef alacaklardır.
Tedarik Depoları ve Tedarik Gizli Yuvaları
Bu hedefleri koruyan NPC'ler artık FW Komplekslerinde bulunan NPC'lere benzer çok yönlü direnç profillerine sahiptir.
Ana tank için %60 dirençler.
Yan tank tipi için %40 dirençler.
Yapı için %0 dirençler.
Hedefleri koruyan NPC'lerin saldırı menzili ayarlandı, böylece keskin nişancı gemileri tarafından 100km+'den NPC'ler yanıt vermeden güvenli bir şekilde vurulamazlar.
Fırkateyn NPC'leri daha hızlı olacak şekilde ayarlandı, böylece NPC'leri görmezden gelerek hedefleri tamamlamaya çalışan cam top keskin nişancı gemileri için daha tehditkar hale geldiler. Fırkateynlerin imza yarıçapı da izlenmelerini zorlaştırmayacak şekilde ayarlandı.
Maksimum Hız 2500m/s'den 4000m/s'ye çıkarıldı.
İmza Yarıçapı 40m'den 80m'ye çıkarıldı.
Tüm tedarik depoları/gizli yuvaları artık FW komplekslerinde bulunan NPC'lere benzer çok yönlü direnç profillerini kullanır.
Minmatar Tedarik deposu/gizli yuvası HP değerleri, daha yüksek kalkan dirençlerine sahip oldukları için diğer fraksiyonlara benzer olacak şekilde yeniden dengelendi.
Zırh HP'si 20.000'den 10.000'e düşürüldü.
Kalkan HP'si 20.000'den 30.000'e çıkarıldı.
Buluşma Noktaları
NPC'ler artık diğer FW içeriğinde bulunanlara benzer tek tip direnç profilleri kullanıyor.
Önceki NPC dalgası öldürüldüğünde NPC'ler artık daha hızlı ışınlanıyor.
Dinleme İstasyonu ve Propaganda Fenerleri
NPC'ler artık diğer FW içeriğinde bulunanlara benzer tek tip direnç profilleri kullanıyor.
Dalgeler arasında NPC'lerin yeniden doğma süresi artırıldı, böylece daha hızlı tamamlanacaklar.
Küçük NVY-1 Kompleksi
Bu artık dolaşan bir kompleks yerine tekrar statik bir kompleks (yani tamamlandıktan sonra her zaman aynı sistemde yeniden doğar) haline geldi.
Savaş Alanları
Savaş alanlarındaki tüm NPC'lerin dirençleri, diğer FW komplekslerinde bulunan tipik çok yönlü direnç profillerine ayarlandı.
Deniz martısı sorununu çözmeye yardımcı olmak için savaş alanı sitelerinin ödeme yapısı yeniden dengelendi.
LP Ödemesi 150.000 LP'den 50.000 LP'ye düşürüldü.
Kaldırılan LP ödül değeri, her fraksiyonun siteyi ilerletmesiyle kontrol noktalarında ortaya çıkacak NPC nakliye gemilerinin içine yerleştirildi. Bu nakliye gemileri, milis NPC istasyonlarında ISK karşılığında satılabilecek FW 'mavi ganimet', LP ve ISK ile birlikte birden fazla çalışan donanma gemisi planı tekliflerini satın almak için kullanılabilecek yeni bir jeton içerecektir. Ayrıca, Cradle of War genişlemesi için güçlendiriciler, yeni fraksiyon modülleri, SKIN'ler ve SKINR bileşenleri de içereceklerdir.
Nakliye gemisi enkazları, etraflarında 20km'lik bir çarpıtma bozulma yarıçapına sahiptir ve ışınlanmayı engeller. Bu da deniz martılarının ganimeti gizlice çalmasını tehlikeli hale getirir.
Ödüllerin çoğunu yağmalanabilir öğelere kaydırarak, deniz martısı şikayetlerinin çoğunu çözeceğimizi umuyoruz, çünkü artık kontrol noktalarında çalışan ve NPC'leri öldüren grup, sitenin ödüllerinin çoğunu toplayabilecektir. Nakliye gemisi NPC'lerine en çok hasarı veren filo/oyuncular, onları yağmalama hakkını elde edecektir. Bu enkazları gizlice yağmalamaya çalışan herhangi bir deniz martısı şüpheli bir zamanlayıcıyla karşılaşacak ve enkazların etrafındaki bozulma yarıçapı, onların öldürülme şansına sahip olduğu anlamına gelecektir.
Aynı zamanda, kalan 50.000 LP ödülü, yeni oyuncular ve bir grupta olmayan, sadece kompleksin baskın gücünün bir parçası olmayan fraksiyonlarına yardım etmeye çalışan oyuncular için hala iyi hissettiriyor. Bu ödemeye güvenen deniz martıları artık önceki ödüllerin sadece 1/3'ünü alacaklardır. Umuyoruz ki deniz martıları için bu dramatik ödeme kaybı, birçoğunun bunun yerine başka daha verimli faaliyetler bulmasına neden olacaktır.
FW Görevleri
FW görev nakliye gemilerinin can puanları %50 azaltıldı.
Mevcut İsyan İçeriğindeki Değişiklikler
İsyan Madenciliği Pususu ADV-10
Sitenin tamamlanması için öldürülmesi gereken NPC sayısı yaklaşık %50 artırıldı.
Siteler artık yüksek güvenlikli alanda ortaya çıkmayacak, bu nedenle FW'ye kaydolmamış tarafsız karakterler tarafından her iki taraf için de tamamlanamayacaklardır.
İsyan Siteleri
Tüm 1 kişilik siteler, imparatorluk ve korsan milis şirketleri için ele geçirildiğinde iki kat itibar verir. Bu, korsanların FW görevleri olmadığı için daha kolay terfi etmelerine yardımcı olmak içindir. Birden fazla ödeme alan siteler için itibar kazanımları aynı kalır.
İsyan NPC'lerinin ele geçirme noktasından ne kadar uzağa gitmesi gerektiği konusunda sınırlama sıkılaştırıldı. Artık kontrol noktalarının etrafında çok daha yakından dönecekler.
Dolaşan Korsan / İnfazcı NPC'ler
Yolsuzluk ve baskılama seviyeleri 4 ve 5'te başlayan düzenli dolaşan ortaya çıkışlar artık atlama kapılarını ziyaret etmeyecek. Sadece Yolsuzluk 2 ve Yolsuzluk ve Baskılama 3 ortaya çıkışları artık Atlama kapılarını ziyaret edecek.
Baskılama 5'ten gelen Karşı-İsyan Nöbetçi Taretleri artık atlama kapılarının etrafında inşa edilmeyecek. Artık asteroit kuşaklarında ve yüksek güvenlikli cevher anormalliklerinde inşa edilecekler.
Not: Cradle of War öncesi korsan isyanlarından kalan mevcut nöbetçi taretleri, doğal olarak çürüyene veya yok edilene kadar atlama kapılarının etrafında kalacaktır.
Korsan FOB'ları
Korsan FOB'larının bağlantı menzili 50km'den 30km'ye düşürüldü.
Awoxing ile mücadele etmek için Fraksiyon Savaşlarında Şirket Katılımında Değişiklikler
Mart ayındaki İtibar ve Awoxing Güncelleme Geliştirici Blogu'nda bahsettiğimiz gibi, oyuncuların fraksiyon savaşlarında kendi fraksiyonlarını takım öldürmek (aka "Awox") için kullandıkları boşlukları kapatmak için bazı ayarlamalar yapıyoruz.
Bir şirket Fraksiyon Savaşlarına katılmak için başvurduğunda, o şirketteki tüm karakterlerin katılmaya çalıştıkları fraksiyona karşı -5.0'ın üzerinde itibara sahip olmaları gerekecektir.
Eğer herhangi bir üye başvuru sırasında -5.0'ın altındaysa, bu üyeler listelenecek ve şirket, katılıma devam etmek istiyorlarsa bu karakterleri şirketten atmayı veya bu karakterler itibarlarını düzelttikten sonra daha sonraki bir tarihte tekrar başvurmayı seçebilir.
Bu, oyuncuların mevcut şirket itibarı gereksinimlerini atlatmak, bir hafta boyunca Awox yapmak ve sonra başka bir şirket oluşturmak için sürekli olarak yepyeni şirketler oluşturduğu bir boşluğu kapatır.
Bir karakter zaten askere alınmış bir oyuncu şirketine katılmaya çalıştığında, şirkete kabul edilmek için fraksiyona karşı -5.0'ın üzerinde itibara sahip olması gerekecektir.
Bir karakter FW'ye kayıtlı bir şirkette veya bir ittifakta iken -5.0 itibarının altına düşerse, duruşma sırasında bir uyarı yayınlanacak ve 24 saat içinde itibarları düzeltilmezse, oyuncu şirketinden çıkarılacaklardır.
Not: Eğer oyuncu şirketin CEO'suysa veya bir İttifaktaki bir şirkette CEO'ysa, o zaman tüm şirketi veya ittifakı FW'den atarız.
Şirketler ve ittifaklar için genel 0.00 itibar gereksinimlerinin hala korunması gerekmektedir.
Hanedanlık Arması
Cradle of War'ın lansmanını kutlamak için, genişleme başladıktan sonraki ilk 17 gün boyunca oyuncuların oyuna her giriş yaptığında özel bir giriş ödülü seti mevcut olacak.
Başarılar
EVE Online'a Başarılar geliyor! Yeni Başarılar penceresi Neocom'da Paragon Hizmetleri altında bulunabilir.
Ana genel bakış sayfası, yeni ilerlemiş Başarıları ve yeni tamamlanmış olanları gösterecektir. Yan gezinme çubuğunda, her biri kendi başlangıç Başarı setine sahip Başarı kategorileri arasında seçim yapabilirsiniz.
Başarılar, her biri kendi ödüllerini sağlayabilen birden fazla kilometre taşına sahip olabilir, bunlar arasında Yetenek Puanları, Unvanlar ve SKIN'ler bulunur, gelecekte daha fazla ödül türü eklenecektir. Başarıları tamamlamak (zaman sınırlı olmayanlar) oyuncuya bir Başarı Skoru da sağlayacaktır.
Başarılar İzlenebilir, bu onları ilerlemeyi gözlemlemek için HUD'da tutacaktır ve ayrıca belirli olanları gözlemlemek için Sabitlenmiş bir bölüme de eklenebilir.
Unvanlar
Artık karakterinizin adının yanında UI'nin çeşitli yerlerinde görünecek ve diğerleri tarafından görülebilecek unvanlar kuşanabilirsiniz. Unvanlar bir karakterin Bilgi Göster penceresinde görüntülenir ve sohbet pencerelerinde, istasyon misafir listelerinde ve uzayda başka bir kapsülü seçerseniz genel bakışta karakterinizin adının üzerine fare imlecini getirerek görülebilir.
Karakteriniz için görüntülenecek unvan, Karakter Sayfası'nın Dekorasyonlar bölümündeki yeni Unvanlar sekmesinden kuşanılabilir. Kazanılmamış unvanlar da orada gösterilir ve eğer beğendiğiniz bir unvan görür ve onu nasıl elde edeceğinizi öğrenmek isterseniz, sizi onu veren belirli Başarıya götüren bir düğme olacaktır.
Yeni Gemiler
Donanma Destroyerleri
Dört yeni donanma destroyeri, Dragoon Navy issue, Corax Navy Issue, Algos Navy Issue ve Talwar Fleet Issue artık FW milis LP mağazalarında mevcuttur. Bu gemiler, Cradle of War genişlemesinden önce Capsuleer Day XXIII ödül yoluyla sınırlı bir süre için mevcuttu ve istatistikleri burada bulunabilir: Yama Notları - Sürüm 23.02 | EVE Online

Komuta Taşıyıcıları
Cradle of War genişlemesi, büyük filoların etrafında merkezlenmek üzere inşa edilmiş dört yeni büyük ölçekli komuta platformunu getiriyor. Komuta destroyerleri küçük angajmanlara hizmet eder. Komuta gemileri orta büyüklükteki filoları demirler. Komuta taşıyıcıları bir sonraki adımdır: EVE Online'daki en önemli savaşlardan bazılarına güçlü filo desteği sağlamak için tasarlanmış amiral gemileri.
Komuta taşıyıcıları, ham hasar yerine fayda konusunda uzmanlaşmıştır. Her gövde üç adede kadar Komuta Patlaması modülü takabilir ve oyundaki en güçlü takviyeleri getirir, zırh, kalkan, çatışma ve bilgi efektleri aracılığıyla filo performansını artırır. Ayrıca, Tech I taşıyıcılarının destek savaşçı rolünü de geliştirirler, daha geniş menzil ve etkinlikle, kontrol, bozulma ve savaş alanı komutası için dört adede kadar destek savaşçı uçuşu sunarlar.
Caldari Komuta Taşıyıcısı: Simurgh

Simurgh: Yetenek Bonusları
Caldari Taşıyıcı bonusları (yetenek seviyesi başına):
Tüm kalkan dirençlerine %4 bonus
Destek Savaşçısı Kalkan Can Puanlarına %20 bonus
Scarab Destek Savaşçısı ECM gücüne ve optimal menziline %10 bonus
Kanal Atlama kapasitesinde %20 artış
Komuta Taşıyıcıları bonusları (yetenek seviyesi başına)
Kalkan Komutası ve Bilgi Komutası patlama gücüne ve süresine %5 bonus
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü şarj süresinde %5 azalma
Rol Bonusları
Entegre Sensör Dizisi takabilir
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü takabilir
Üç komuta patlaması modülü takabilir
Komuta Patlaması etki alanı menziline %200 bonus
Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü maksimum gemi atlama kapasitesine %20 bonus
Hafif ve Destek Savaşçıları fırlatabilir
Uzatılmış menzillerde kilitlenebilir
Kanal Atlama Yeteneğine Sahip
Entosis bağlantı süresine 5x ceza
Yuva Düzeni
6 Yüksek Güç Yuvası
8 Orta Güç Yuvası
4 Düşük Güç Yuvası
2 X-Büyük Teçhizat Yuvası
Savaşçı Tüpleri
4 Savaşçı Tüpü
4 Destek Savaşçısı Sınırı
2 Hafif Savaşçı Sınırı
Gemi Ambar Kapasitesi
Kargo Bölmesi - 3.310m3
Filo Hangarı - 10.000m3
Gemi Bakım Bölmesi - 2.000.000m3
Yakıt Bölmesi - 7.500m3
Maksimum Atlama Menzili
3.75ly
Amarr Komuta Taşıyıcısı: Salvation

Salvation: Yetenek Bonusları
Amarr Taşıyıcı bonusları (yetenek seviyesi başına):
Tüm zırh dirençlerine %4 bonus
Destek Savaşçısı Kalkan Can Puanlarına %20 bonus
Cenobite Destek Savaşçısı Nötralizasyon gücüne ve optimal menziline %10 bonus
Kanal Atlama kapasitesinde %20 artış
Komuta Taşıyıcıları bonusları (yetenek seviyesi başına)
Zırhlı Komuta ve Bilgi Komutası patlama gücüne ve süresine %5 bonus
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü şarj süresinde %5 azalma
Rol Bonusları
Entegre Sensör Dizisi takabilir
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü takabilir
Üç komuta patlaması modülü takabilir
Komuta Patlaması etki alanı menziline %200 bonus
Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü maksimum gemi atlama kapasitesine %20 bonus
Hafif ve Destek Savaşçıları fırlatabilir
Uzatılmış menzillerde kilitlenebilir
Kanal Atlama Yeteneğine Sahip
Entosis bağlantı süresine 5x ceza
Yuva Düzeni
6 Yüksek Güç Yuvası
4 Orta Güç Yuvası
8 Düşük Güç Yuvası
2 X-Büyük Teçhizat Yuvası
Savaşçı Tüpleri
4 Savaşçı Tüpü
4 Destek Savaşçısı Sınırı
2 Hafif Savaşçısı Sınırı
Gemi Ambar Kapasitesi
Kargo Bölmesi - 2.925m3
Filo Hangarı - 10.000m3
Gemi Bakım Bölmesi - 2.000.000m3
Yakıt Bölmesi - 7.500m3
Maksimum Atlama Menzili
3.75ly
Gallente Komuta Taşıyıcısı: Gaia

Gaia: Yetenek Bonusları
Gallente Taşıyıcı bonusları (yetenek seviyesi başına):
Destek Savaşçısı Kalkan Can Puanlarına %30 bonus
Siren Destek Savaşçısı çarpıtma bozulma menziline %10 bonus
Siren Destek Savaşçısı Afterburner hız bonusuna %10 bonus
Kanal Atlama kapasitesinde %20 artış
Komuta Taşıyıcıları bonusları (yetenek seviyesi başına)
Zırhlı Komuta ve Çatışma Komutası patlama gücüne ve süresine %5 bonus
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü şarj süresinde %5 azalma
Rol Bonusları
Entegre Sensör Dizisi takabilir
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü takabilir
Üç komuta patlaması modülü takabilir
Komuta Patlaması etki alanı menziline %200 bonus
Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü maksimum gemi atlama kapasitesine %20 bonus
Hafif ve Destek Savaşçıları fırlatabilir
Uzatılmış menzillerde kilitlenebilir
Kanal Atlama Yeteneğine Sahip
Entosis bağlantı süresine 5x ceza
Yuva Düzeni
6 Yüksek Güç Yuvası
5 Orta Güç Yuvası
7 Düşük Güç Yuvası
2 X-Büyük Teçhizat Yuvası
Savaşçı Tüpleri
4 Savaşçı Tüpü
4 Destek Savaşçısı Sınırı
2 Hafif Savaşçısı Sınırı
Gemi Ambar Kapasitesi
Kargo Bölmesi - 3.625m3
Filo Hangarı - 10.000m3
Gemi Bakım Bölmesi - 2.000.000m3
Yakıt Bölmesi - 7.500m3
Maksimum Atlama Menzili
3.75ly
Minmatar Komuta Taşıyıcısı: Ymir

Ymir: Yetenek Bonusları
Minmatar Taşıyıcı bonusları (yetenek seviyesi başına):
Destek Savaşçısı Hızına %10 bonus
Destek Savaşçısı Kalkan Can Puanlarına %20 bonus
Dromi Destek Savaşçısı stasis webifikasyon gücüne ve menziline %10 bonus
Kanal Atlama kapasitesinde %20 artış
Komuta Taşıyıcıları bonusları (yetenek seviyesi başına)
Kalkan Komutası ve Çatışma Komutası patlama gücüne ve süresine %5 bonus
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü şarj süresinde %5 azalma
Rol Bonusları
Entegre Sensör Dizisi takabilir
Büyük Mikro Atlama Sürücüsü ve Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü takabilir
Üç komuta patlaması modülü takabilir
Komuta Patlaması etki alanı menziline %200 bonus
Büyük Mikro Atlama Alanı Jeneratörü maksimum gemi atlama kapasitesine %20 bonus
Hafif ve Destek Savaşçıları fırlatabilir
Uzatılmış menzillerde kilitlenebilir
Kanal Atlama Yeteneğine Sahip
Entosis bağlantı süresine 5x ceza
Yuva Düzeni
6 Yüksek Güç Yuvası
7 Orta Güç Yuvası
5 Düşük Güç Yuvası
2 X-Büyük Teçhizat Yuvası
Savaşçı Tüpleri
4 Savaşçı Tüpü
4 Destek Savaşçısı Sınırı
2 Hafif Savaşçısı Sınırı
Gemi Ambar Kapasitesi
Kargo Bölmesi - 3.775m3
Filo Hangarı - 10.000m3
Gemi Bakım Bölmesi - 2.000.000m3
Yakıt Bölmesi - 7.500m3
Maksimum Atlama Menzili
3.75ly
Taşıyıcı Değişiklikleri
Büyük Atlama Kapısı Oluşturma yeteneği için Atlama Kapısı Oluşturma seviyesi gereksinimleri 5'ten 3'e düşürüldü.
Savaşçılar
Tech II Savaşçılar artık Savaşçı Uzmanlaşması yeteneklerini gerektirecek ve bunlardan faydalanacaktır.
Yeni Ödüller
MODÜLLER
Aşağıdaki yeni modüller savaş alanı nakliye gemisi NPC'lerinden düşecek ve Bulwark sistemlerindeki madencilikten elde edilen kaynakları her fraksiyonun Savaş Karargahındaki eşya tüccarlarına teslim ederek takas edilebilir.
Hem Caldari Donanması hem de Cumhuriyet Filosu için Fraksiyon Rehberlik Geliştiricileri ve Bilgisayarları.
Amarr ve Gallente'den C3-A ve C3-X Balistik kontrol sistemlerine dayalı olarak hem taret hem de drone hasarını artıran yeni Isı Emiciler ve Manyetik Alan Sabitleyiciler.
Tüm fraksiyonlar için Büyük Uzak Tamir modülleri.
Daha düşük verimli ancak daha az atık ve Gallente için yeni küçük fraksiyon web drone'u olan yeni prototip 'Pluto' ekskavatörler.
Minmatar için yükseltilmiş bir madencilik araştırma yonga seti.
Amarr için lazerlerin etkinleştirme maliyetini de azaltan İmparatorluk Donanması takip geliştiricisi.
Caldari için Yükseltilmiş Sinyal Dağıtım Amplifikatörü.
SKIN'ler
Her fraksiyonun askeri kampanyasındaki hedefleri tamamlayarak kazanabileceğiniz başarımlardan yeni Penumbral Shadows SKIN'leri mevcuttur.

Ek olarak, bulwark hacking içeriğinden nadir düşme olarak daha fazla Penumbral Shadow SKIN mevcuttur. Bu SKIN'ler ayrıca Savaş Alanı nakliye gemisi NPC'lerinden nadir düşme şansına sahiptir.
Shadow War kampanyasından ruh bağlanmış ödüller olan önceki Penumbral Shadow SKIN'leri, FW LP mağazalarına lüks fiyatlı bir öğe olarak eklenmiştir.
Kruvazör SKIN'leri - 500 bin LP + 500 milyon ISK.
Savaş Gemisi SKIN'leri - 1000 bin LP + 1 milyar ISK.
Aşağıdaki gemiler için FW LP mağazasına özel yeni bir Penumbral Shadows SKIN'i bulunmaktadır; Imperial Navy Slicer, Caldari Navy Hookbill, Federation Navy Comet ve Republic Fleet Firetail için 100 bin LP + 100 milyon ISK.
Gemi Dengeleme Değişiklikleri
Tüm Angel Karteli Gemileri
Yeni rol bonusu eklendi: Projektil silahı yeniden yükleme süresinde %75 azalma.
Dramiel
Warp Hız bonusu %25'ten %50'ye yükseltildi
Bu, ek modifiye edicilerden önce 6.25 AU/s'den 7.5 AU/s'ye yükseltir.
Mekubal
Warp Hız bonusu %25'ten %50'ye yükseltildi
Bu, ek modifiye edicilerden önce 5.625 AU/s'den 6.75 AU/s'ye yükseltir.
Cynabal
Warp Hız bonusu %25'ten %50'ye yükseltildi
Bu, ek modifiye edicilerden önce 5 AU/s'den 6 AU/s'ye yükseltir.
Chremoas
Warp Hız bonusu %60'tan %140'a yükseltildi
Bu, ek modifiye edicilerden önce 8 AU/s'den 12 AU/s'ye yükseltir.
Moracha
Warp Hız bonusu %50 olarak eklendi
Bu, ek modifiye edicilerden önce 4 AU/s'den 6 AU/s'ye yükseltir.
Angel Kartel gemilerinin tüm korsan fraksiyonları arasında en az benzersiz bonusu vardı, çünkü %25'lik bir warp hızı bonusu, bir Tech II Hyperspatial Velocity Optimizer rig takılarak herhangi bir gemide elde edilebilirdi. Angel Kartel gemilerini daha özel hissettirmek için, Projektil silahlarının yeniden yükleme süresini %75 azaltan yeni bir bonus ekliyoruz. Bu, mühimmat türlerini çok daha az fırsat maliyetiyle değiştirmelerine olanak tanıyacak, hasar türlerini ve menzili değiştirme konusunda çok yönlülüklerini artıracak, bilgili oyunculara çatışmalarda bu tür durumlardan yararlanma yeteneği verecek ve aktif oynanışı teşvik edecektir.
Ek olarak, Dramiel, Mekubal ve Cynabal üzerindeki warp hızı bonusunu tekrar %50'ye çıkarıyoruz. Bu, 2019'da savaş gemilerinin, muharebe kruvazörlerinin ve kruvazörlerin warp hızlarındaki büyük bir artışla birlikte azaltılmıştı. Bu güncellemede fırkateynlerin ve destroyerlerin hızı değişmediğinden, Dramiel yolda kalmıştı! Hem Mekubal hem de Cynabal, rekabetlerine (yani Thrasher Fleet Issue ve Vagabond'a) karşı kendilerini daha benzersiz hissettirmek için biraz yardıma ihtiyaç duyuyordu.
Khizriel, Machariel ve Angel Kartel büyük gemilerinin warp hızını bu aşamada artırmaktan kaçınıyoruz çünkü güç projeksiyonuyla ilgili süregelen endişelerimiz var, zira bu gemiler daha güçlü ve doktrin gemisi olmaya daha uygunlar ve ayrıca bu gövdeler genel olarak çok daha iyi performans gösteriyor (Machariel, genel olarak oyundaki en çok kullanılan korsan savaş gemisi ve PVP için Nightmare ve Barghest'ten sadece bir tık geride 3. sırada).
Merlin
Maksimum Hız 310m/s'den 320m/s'ye çıkarıldı
Merlin, menzil bonusu olmayan bir kavgacı gemi için oldukça yavaş, bu, kavgaya girerken biraz daha etkili olmasına yardımcı olmalı.
Maulus Donanması Sürümü
Maksimum Hız 325m/s'den 335m/s'ye çıkarıldı
Taret Sert Noktaları 2'den 3'e çıkarıldı
Güç Kaynağı 38'den 40'a çıkarıldı
CPU 150'den 155'e çıkarıldı.
Maulus Navy Issue şu anda en zayıf Donanma fırkateyni olarak kabul ediliyor. Ona küçük bir hız artışı ve ek bir taret sert noktası vermek, Maulus Navy Issue'nun daha etkili bir şekilde savaşmasına olanak sağlayacak. Ek olarak, ekstra tareti hesaba katmak için bazı küçük donanım iyileştirmeleri eklendi.
Griffin Donanması Sürümü
Maksimum Hız 325m/s'den 335m/s'ye çıkarıldı
Drone Hasar cezası rol bonusu -%85'ten -%70'e çıkarıldı
Griffin Navy Issue'ya biraz sevgi göstererek küçük bir hız artışı sağlıyor ve dronlara verdiği hasar cezasını azaltıyoruz. Bu, 0.75'ten 1.5 etkili muharebe dronuna sahip olacağı anlamına geliyor. Özellikle, bu yeni muharebe/ewar hibrit dronlarının Griffin Navy Issue için daha etkili seçenekler olmasını sağlamalıdır.
Cormorant Donanması Sürümü
Caldari Destroyer'ın seviyesi başına Küçük Hibrit Hasarı %5'ten %7.5'e çıkarıldı
Cormorant Navy issue, 4 taretli donanma destroyerleri arasında en düşük hasara sahiptir ve orijinal 4'ünün en az kullanılanıdır. Coercer Navy Issue ile eşleşmek için seviye başına %7.5'e yükseltiliyor.
Augoror Donanması Sürümü
Maksimum Kondansatör 1500.0 GJ'den 1625.0 GJ'ye çıkarıldı
Kondansatör Şarj süresi 7m 55s'den 7m 45s'ye iyileştirildi.
Maksimum Hız 215'ten 245'e çıkarıldı
Çeviklik 0.48x'ten 0.38x'e iyileştirildi
Kütle 10.650.000'den 13.150.000'e çıkarıldı
Augoror Navy Issue şu anda en az kullanılan donanma kruvazörü olduğundan ona biraz ilgi gösteriyoruz. Temel kondansatörü ve kondansatör yenileme süresini iyileştirerek Maller ile aynı seviyeye getiriyoruz. Ayrıca Augoror Navy Issue'nun kütlesini Maller ile aynı seviyeye çıkarıyor ve ardından hizalama sürelerini ve motor hızlarını şimdikiyle aynı veya biraz daha iyi tutmak için çevikliği ve maksimum hızı iyileştiriyoruz.
Bu hız ayarı, Augoror Navy Issue'yu kavgadayken daha hızlı hale getirecek, menzil kontrolünü ve takip etmeyi iyileştirecektir. Ayrıca 1600mm plakalı donanımların eskisinden daha hızlı ve daha çevik olacağı anlamına gelecek, çünkü plakalar onu daha az yavaşlatacaktır.
Stabber Filosu Sürümü
CPU Çıkışı 310'dan 340'a iyileştirildi
Stabber Filosu, topçu veya kalkan donanımı takarken CPU sorunları yaşayabilirdi. Normal Stabber'ın sahip olduğu 340 değerine ayarlandı.
Deimos
Maksimum Hız 230'dan 250'ye iyileştirildi
Legion Genişletmesi'nde Thorax'ın aldığı maksimum hıza aynı bonusu Deimos'a ekliyoruz.
Cenotaph
Breacher Pod M Maksimum HP Hasarı saniye başına %0.8'den %0.6'ya düşürüldü (maksimum yeteneklerle %1'den %0.75'e).
Cenotaph hala belirli ortamlarda çok baskıcı hissediliyor, bu yüzden Orta Breacher Pod maksimum HP hasarı saniye başına değerini Breacher Pod S ile aynı olacak şekilde ayarlıyoruz. Breacher Pod M'ler daha büyük hedeflere karşı Breacher Pod S'lerden hala 3 kat daha fazla hasar verecektir. Bu, Cenotaph'ın breacher pod silahıyla çoğu alt sermaye gemisine zarar vermede daha az etkili olacağı anlamına gelecektir.
Tüm Komuta Gemileri
Tüm Komuta Gemilerinin Kargo Ambarı Kapasitesi iyileştirildi, böylece yedek komuta patlamaları/şarjlarını veya aktif tanklamaya odaklanmış olanlar için daha fazla kondansatör güçlendiriciyi daha kolay taşıyabilirler, çünkü birçoğu T1 kruvazörlerden ve HAC'lerden daha düşük kapasiteye sahipti.
Claymore
Ağır Füze ve Ağır Saldırı Füzesi Fırlatıcı atış hızı bonusu %5'ten Minmatar Muharebe Kruvazörü seviyesi başına Ağır Füze ve Ağır Saldırı Füzesi Hasarı %7.5 bonusuna yükseltildi.
Bu küçük bir DPS iyileştirmesi (%33.3 DPS'den %37.5'e) ve Claymore'un PVE ve uzun süreli PVP angajmanlarında daha az füze tüketerek daha iyi performans göstermesi anlamına geliyor.
Astarte
Orta Hibrit Taret atış hızı bonusu %7.5'ten Komuta Gemileri seviyesi başına Orta Hibrit Taret hasarı %10 bonusuna yükseltildi.
Orta Hibrit Taret hasar bonusu %7.5'ten %10'a yükseltildi.
Çeviklik 0.7x'ten 0.69x'e iyileştirildi (GÜZEL!)
Bu küçük bir DPS iyileştirmesi (11 etkili taretin 11.25'e yükselmesi), ancak Astarte için PVP ve PVE'de çok daha az kapasitör ve mühimmat tüketerek büyük bir iyileşme sağlayacaktır.
Küçük çeviklik ayarı ayrıca, plaka veya aktif olmayan tank zırhı teçhizatı takılı değilse, 8 saniyenin altında bir hizalama süresi getirecektir.
Armageddon Donanması Sürümü
Nosferatu ve Enerji Nötralizatörü düşüş bonusuna seviye başına %5 bonus eklendi
Armageddon Navy Issue, en az kullanılan savaş gemisidir (ittifak turnuvası hariç). Temel Armageddon'dan nötrleştiricilere düşüş bonusunu miras almadı, bu yüzden küçük bir bonus olarak ekleniyor.
Maelstrom
Maksimum Hız 115m/s'den 120m/s'ye çıkarıldı
İmza Yarıçapı 460m'den 400m'ye düşürüldü
Çeviklik 0.136x'ten 0.111x'e iyileştirildi
Drone Kapasitesi 100m3'ten 125m3'e iyileştirildi
Maelstrom'un filo canlılığını artırmak için Legion Major Update'te birkaç ayarlama yaptık ve bu değişiklikler büyük ölçüde başarılı oldu. Solo/küçük grup ortamında daha fazla yardımcı olmak için (alfa vuruşunu doğrudan filolar için iyileştirmeden) bazı ek ayarlamalar yapmak istedik, bu yüzden ona küçük hareketlilikle ilgili değişiklikler yapıyor ve ona yedek bir hafif drone seti veriyoruz, bu da onu 'Kalkan Hyperion' vizyonuna daha yakın hissettirmeli.
Drone ve Modül Dengeleme Değişiklikleri
Web Drone'ları
Berserker SW-900
Maksimum Hız 1500m/s'den 2000m/s'ye çıkarıldı
Valkyrie SW-600
Maksimum Hız 2000m/s'den 2750m/s'ye çıkarıldı
Kalkan Can Puanları 50'den 100'e çıkarıldı
İmza Yarıçapı 53'ten 75'e çıkarıldı
Warrior SW-300
Maksimum Hız 2400m/s'den 3200m/s'ye çıkarıldı
Kalkan Can Puanları 25'ten 75'e çıkarıldı
Gövde Can Puanları 60'tan 80'e çıkarıldı
İmza Yarıçapı 26'dan 25'e düşürüldü
Normal Web Drone'larının hızı, neut dronları ve TP dronları gibi diğer tüm EWAR drone türlerinden daha düşüktü ve daha küçük versiyonlarının da daha düşük can puanları vardı. Web dronlarını diğer EWAR drone türlerinin seviyesine yükselterek daha uygulanabilir bir seçenek haline getiriyoruz.
Mikrowarpdrive'lar
Dayanıklı MWD'ler
5MN Soğuk Gaz Dayanıklı Mikrowarpdrive aktivasyon maliyeti 35'ten 30'a düşürüldü
50MN Soğuk Gaz Dayanıklı Mikrowarpdrive aktivasyon maliyeti 160'tan 130'a düşürüldü
500MN Soğuk Gaz Dayanıklı Mikrowarpdrive aktivasyon maliyeti 280'den 220'ye düşürüldü
50000MN Soğuk Gaz Dayanıklı Mikrowarpdrive aktivasyon maliyeti 9000'den 7000'e düşürüldü
Tech II MWD'ler
Tüm Tech II MWD'lerin imza yarıçapı cezası %500'den %475'e düşürüldü
5MN Mikrowarpdrive II aktivasyon maliyeti 50'den 40'a düşürüldü
50MN Mikrowarpdrive II aktivasyon maliyeti 200'den 160'a düşürüldü
500MN Mikrowarpdrive II aktivasyon maliyeti 350'den 290'a düşürüldü
50000MN Mikrowarpdrive II aktivasyon maliyeti 11000'den 9000'e düşürüldü
Dayanıklı MWD'ler neredeyse her zaman Restrained MWD'lere karşı bir seçim değildi, çünkü Restrained MWD'lerin daha düşük kapasitör cezası genellikle Dayanıklı olanla hemen hemen aynı kapasitör faydasını sağlarken aynı zamanda azaltılmış imza yarıçapı cezası da sağlıyordu. Bu nedenle aktivasyon maliyetlerini düşürerek, daha düşük kapasitör maliyetleri konusunda uzmanlaşmayı seçerken artık açık ara kazanan olmalarını sağlıyoruz.
Tech II MWD'ler de kötü bir durumdaydı, şu anda artırılmış donanımlar ve daha yüksek aktivasyon maliyetleri için çok küçük bir hız artışı sunuyorlar. Bu nedenle, aktivasyon maliyetlerini ve ayrıca üzerlerindeki imza patlama cezasını düşürüyoruz, böylece donanım maliyetini ödemeye istekliyseniz (uzmanlaşmış özelliklerinde herhangi bir bireysel meta varyasyonunda daha iyi olmamakla birlikte) daha genel bir yükseltme haline gelsinler.
Tüm Caldari Donanması Hibrit mühimmat LP mağazası teklifleri kaldırıldı.
Şu anda LP mağazalarında bir dengesizlik var, çünkü Caldari'nin iki farklı donanma mühimmat türü varken, diğer tüm fraksiyonların sadece birer tane var. Ve Gallente'ninki Caldari ile paylaşılıyor, bu da Federasyon Donanması mühimmatının doygunluğa ulaşmasına ve o kadar değerli olmamasına neden oluyor.
Bu, her fraksiyona birer donanma mühimmat türü bırakacaktır (Amarr - Frekans Kristali, Caldari - Füzeler, Gallente - Hibrit Mühimmat ve Minmatar - Projektil Mühimmat).
Mevcut Caldari Donanması hibrit mühimmatını daha sonraki bir tarihte Federasyon Donanması'na dönüştüreceğiz.
Needlejack Filament Blueprint'leri
Her çalıştırma için üretim süresi, herhangi bir yetenek/bonus öncesi, 15 kişilik filamentler için 9000 saniyeden 900 saniyeye ve 25 kişilik filamentler için 1500 saniyeye düşürüldü.
Sinyal-15 Planı
Artık çalıştırma başına 150 Fullerene Intercalated Graphite (1500'den) kullanıyor
Artık çalıştırma başına 3x Sinyal-5 needlejack filamenti (1'den) kullanıyor
Gürültü-15 Planı
Artık çalıştırma başına 150 Fullerene Intercalated Graphite (1000'den) kullanıyor
Artık çalıştırma başına 3x Gürültü-5 needlejack filamenti (1'den) kullanıyor)
Sinyal-25 Planı
Artık çalıştırma başına 250 Fullerene Intercalated Graphite (2500'den) kullanıyor
Artık çalıştırma başına 5x Sinyal-5 needlejack filamenti (1 Sinyal-15 yerine) kullanıyor
Gürültü-25 Planı
Artık çalıştırma başına 250 Fullerene Intercalated Graphite (2000'den) kullanıyor
Artık çalıştırma başına 5x Gürültü-5 needlejack filamenti (1 Gürültü-15 yerine) kullanıyor
Sinyal-15 Planı LP Teklifi
Plan Çalıştırmaları 5 çalıştırmadan 10 çalıştırmaya çıkarıldı
ISK Maliyeti 7.5 milyon ISK'den 15 milyon ISK'ye çıkarıldı
LP Maliyeti 35.000 LP'den 1.500 LP'ye düşürüldü
Gürültü-15 Planı LP Teklifi
Plan Çalıştırmaları 5 çalıştırmadan 10 çalıştırmaya çıkarıldı
ISK Maliyeti 5 milyon ISK'den 15 milyon ISK'ye çıkarıldı
LP Maliyeti 20.000 LP'den 1.500 LP'ye düşürüldü
Sinyal-25 ve Gürültü-25 Planı LP Teklifi (YENİ)
10 Çalıştırmalı Plan Kopyası
25 Milyon ISK
2.500 LP
25 filoluk needlejack filamentlerinin daimi kaynaklarını ekliyor ve ardından filamentlerin maliyetlerini daha makul seviyelere düşürüyoruz.
Solucan Delikleri
Solucan deliği uzayındaki normal cevher madenciliği anormallikleri küçük bir oynanış dengeleme geçişi aldı.
Bu solucan deliği uzay anormalliklerindeki tüm asteroitler en yüksek verimli varyasyona (IV. Derece) yükseltildi.
Bu sitelerde küçük bir görsel geçiş yapıldı.
Çoğu sitedeki asteroitler, yaşam kalitesini iyileştirmek için birbirine daha yakın ve ışınlanma noktasına daha yakın yerleştirildi.
Cradle of War genişlemesinde gelen güncellemelerle neler yapacağınızı görmek için sabırsızlanıyoruz ve EVE Online Discord ve EVE Online Forumları'nda tartışmaya katılmanızdan memnuniyet duyarız.
o7
```

