Patch Notes - Version 24.01

```html

Selamlar,

Aşağıdaki sayfa, bu sürümdeki (Sürüm 24.01) tüm güncellemeler için yama notlarını listeleyecektir. Bu sürümün içeriği hakkındaki oyuncu tartışmasına EVE Online forumlarında katılmaya davetlisiniz:

İlk Yayın Tarihi: 2026-06-09 Son güncelleme: 2026-06-25

🤝 - Oyuncu geri bildirimi veya önerilerinden esinlenilmiş bir değişikliği gösterir.

2026-06-25.1 Tarihli Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

Dengeleme:

  • Askeri Seferlerin ilerleyişini yakından takip etmeye devam ediyoruz ve yaklaşan Hedefler için ek ayarlamalar yapmaya karar verdik. Genel olarak, bir bireyin bir hedefin topluluk ilerlemesine kişisel olarak ne kadar katkıda bulunabileceğinin oranı artırılıyor; bu, kendi gruplarına daha fazla çaba sarf etmek isteyen oyuncuların anlamlı ilerleme kaydedebilmelerini sağlıyor. Ayrıca, her bir bireysel katkının ödülleri artırılıyor ve topluluk düzeyinde gereken toplam katkı miktarı azaltılıyor, bu da hedefleri tamamlamayı kolaylaştıracak.

Hata Düzeltmeleri:

Kullanıcı Arayüzü:

  • Çeşitli sefer hedeflerindeki bazı yazım hataları ve ifadeler temizlendi.

  • Seferlerden istifa ettikten sonra takibi bırakılmaması sorun giderildi.

  • Dekorasyonlar ve Başlıklar artık işaretçi penceresiyle ilişkilendirilebilir.

  • Savaş Tiyatroları panosundaki En İyi Başarılar widget'ı artık en çok ilerlemiş başarınızı doğru şekilde görüntülüyor.


2026-06-23.1 Tarihli Yama Notları

Özellikler ve Değişiklikler:

FW ve İsyanlar:

  • Tüm FW Scout Kompleks NPC'lerine MWD kullandıklarında sinyal patlaması eklendi, böylece özellikle yeni oyuncular için hasar uygulamaları kolaylaştı.

  • Buz Soygunu zindanının ana odasının 500km yakınına gizlenmek artık mümkün değil.

  • HISC-99 Buz Soygunu Tankerlerinin kütlesi ayarlandı, böylece sitede uzağa çarpmaları artık çok daha zor.

  • HISC-99 Buz Soygunu Tankerlerinin çevikliği ayarlandı, böylece ek kütleyle hedefe bağlanıp hedeflere yönlendirirken benzer hızlanma sürelerine sahipler.

Askeri Seferler:

  • Amarr ve Minmatar tahkimat sistemleri için mevcut İmparatorluk ve Cumhuriyet İstihbarat İltica alanlarının sayısı, bunların biraz daha az tahkimat sistemine sahip olmasını dengelemek için hafifçe artırıldı. Artık Caldari ve Gallente için mevcut alanlarla aynı sayıda alana sahipler.

Dengeleme:

  • Askeri Seferlerin ilerleyişini yakından takip etmeye devam ediyoruz ve yaklaşan Hedefler için ek ayarlamalar yapmaya karar verdik; genel olarak, bir bireyin bir hedefin topluluk ilerlemesine kişisel olarak katkıda bulunabileceği miktar artırılıyor ve ödüller de artırılıyor.

Hata Düzeltmeleri:

Ses:

  • Turnur içindeki hasarlı hangarda tekrar eden ses hataları düzeltildi.

Oynanış:

  • Son 3 kargo gemisi artık FW savaş alanlarında %98'de biraz daha erken ortaya çıkıyor, böylece sitenin aynı anda ele geçirilmesi durumunda bazen ortaya çıkmamaları gibi nadir bir sorun giderildi.

  • Ortalama Sınır Depozitosu solucandeliği madencilik sitesinde asteroitlerin sistemdeki güneşin konumuna bağlı olarak bazen beklenenden çok daha uzakta olması sorunu düzeltildi.

  • İzole Çekirdek Depozitosu solucandeliği madencilik sitesindeki etkileşime geçilemeyen asteroitin model boyutundan daha büyük bir yarıçapa sahip olması ve bu durumun oyuncuların asteroite yakın olmadan zindanda gizlenmesini engellemesi sorunu düzeltildi.

  • Vision of Greatness'in NPC'lerin çok uzakta ortaya çıkmasına neden olan hatası düzeltildi.

Grafikler:

  • AIR Hub hangarındaki karanlık gövde alanlarının aydınlatması ve yansımaları biraz daha parlak olacak şekilde ayarlandı.

  • Çeşitli havai fişeklerin aydınlatmasının parlaklığı azaltıldı.

  • AIR Hub hangarındaki kenetlenme platformlarının, kenetlenme isteği iptal edildiğinde bazen tekrar animasyon yapmaması sorunu giderildi.

  • Çeşitli imparatorluk donanma limanlarında kruvazör gemilerinin bazı parçalarının eksik olması hatası düzeltildi.

  • Hound'un yüzen kenetlenme ışıklarına sahip olması hatası düzeltildi.

  • Çeşitli ORE gemilerinde (Equinox Era ve Refined Resourcer SKIN'leriyle) belirli durumlarda örtüşen ve yüzen VFX'ler düzeltildi.

  • Çeşitli asteroitlerdeki bazı doku dikişleri ve grenli dokular düzeltildi.

  • Talos President Agent SKIN'indeki alev tahliye deliklerinin warp sırasında gövdeden ayrılması hatası düzeltildi.

  • Corax Navy Issue'daki görsel efektler ile geometri arasında hafif z-fighting düzeltildi.

  • Zarmazd Azdaja Extirpated SKIN görsel efekt öğelerinin saldırırken kırmızıya dönmemesi sorunu giderildi.

```